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建议:元素:对攻击目标减少目标元素减伤20% 破甲:每有10穿刺,就减少人物10穿刺,无视敌人精炼物伤减免2%。
另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。
首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合

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这俩装备触发的频次怎么样
贝尔攻击一次是一次物流普攻+一次法术普攻+一次法术aoe。这三个攻击都能附带一次这个白字伤害哇?
贝尔攻击一次是一次物流普攻+一次法术普攻+一次法术aoe。这三个攻击都能附带一次这个白字伤害哇?:
还有减负,副本太多了。还有副本外要打的,比如该死的吉分,谁喜欢打那个啊。
再有背号改的已经没用了,但还要每周领师徒,不然直接没了,哪怕邮件奖励补回来呢。
不会以为这游戏还有新人要师徒吧?
再有背号改的已经没用了,但还要每周领师徒,不然直接没了,哪怕邮件奖励补回来呢。
不会以为这游戏还有新人要师徒吧?










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