【通过弓流氓来探讨论策划是否有在玩游戏】
①首先,这次流氓的4个凛魄基本与【肉流氓】无关。
什么?你说【天使之怒】?很遗憾作为资深流氓我可以很负责任的告诉你,【肉流氓】带这个完全是负作用,这个反而是特意给【输出流氓】准备的。
为什么?因为精魄限定成功卸除后添加天使之怒,满级后【卸除cd+2秒】,实战中(66、巅峰)各种aoe、宠物攻击、高频率低伤害技能会直接消耗掉这次天怒,就算你背靠ab,这版本的输出强度下能做到脱对面两件,ab基本不会差

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的的的的的得得:
优化建议:①隐匿概率改为一个技能结算一次,后续触发的效果不参与结算(包括技能触发的脱卸)②【隐蔽射击】改为远程伤害技能有80%概率不解除隐匿(这样就包含【连锁射击】)③凛魄【销声匿迹】改为可以享受【隐匿强化】的延时效果④凛魄【天使之怒】效果改为1级增加冷却时间4秒,满级不增加冷却时间,【天使之怒】只有50%效果且不会被宠物、触发型伤害技能触发
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因为服务器里的货币是会根据时间的累积而变得越来越多,为了稳定交易所,除了手续费,各项养成,最直接的方式就是现有资产的贬值。不然经济体系就爆了,游戏直接倒闭。![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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公会晶片加满是50%爆伤,头和嘴附魔狂热,各10%爆伤,各种卡片存入10%爆伤,小符文24%爆伤,其他装备/影子第三属性刷爆伤
盾子特效问题
盾子不强我不挑你理,那你总不能连技能表现的特效也给我削了吧?如果特效会影响游戏体验我自己会调,但你不能不给,看看你自己宣传的盾子特效是咋样的
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我觉得这个联动是有史以来心动最不上心的。





,哪有那么多人搞这个1。等着守爱2大成或者扑街再来看看有没有能力维持一下1了




