守护特色,优化体验,初心服职业平衡调整来咯~
亲爱的冒险者们:
感谢大家一直以来的支持与反馈!关于职业平衡,我们始终秉持两个核心理念:尊重每位玩家的热爱,守护职业独特性。
现将调整方向与规划向各位冒险者同步:
1、不削弱任何职业
我们不会对任何一个职业进行大幅削弱,所有优化均以「补足短板」为核心,通过丰富弱势职业的战术空间,逐步缩小环境差距。
2、拒绝数值内卷
调整重点将放在机制优化与玩法联动上(如优化技能判定逻辑、增加团队协作收益),而非单

14
:
敏骑的这个是什么意思,普攻百分之10的概率获得一把剑,改成每10秒获得一把剑?
你不想给敏骑加伤害就不如改成每10秒获得一次钢铁之心算了。
你不想给敏骑加伤害就不如改成每10秒获得一次钢铁之心算了。


你给深渊矩阵那地,每个据点那变成留声机,这样边听歌边3000,多好。![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)


![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)


![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)




![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
