对人形/非人形减伤透击与增伤抗性浅析
(封面为官方最先发布的其余穿透/抗性效果,与种族有部分区别,仅供参靠)
1,计算逻辑
防守方:对人形/非人形减伤*(1-进攻方对人形/非人形减伤透击)
进攻方:对人形/非人形增伤*(1-防守方对人形/非人形增伤抗性)
2,原理解析
种族抗性/透击是根据战斗时对方种族决定的,和封面的 属性抗性/透击;物魔穿抗性,物魔免透击有本质的区别,根本原因在于种族增减伤计算方式决定
设置两个模型:
进攻方A:人

2
:
问个问题哦,如果我身上是幻龙卡,为龙族,是不是我只用堆非人形种族减伤透击?打架也是这样堆的吗?不是很明白。玩家不是都是人吗?
初心服牧师传承凛魄体验+优化提案
一、圣水祝福
满级效果:所有消耗道具的技能统一消耗圣水;消耗圣水时自身恢复10%生命值、魔攻提升10%,buff持续10秒且可多层叠加,每层持续时间独立计算。
评级:人上人
吐槽&痛点
对赞美、驱魔两流派适配度高,两个流派道具消耗技能均可触发圣水机制,回血+叠魔攻设计很好。我觉得是五个里面设计得最有用的了![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
优化建议
增加普攻体系触发该凛魄机制:普攻命中目标时同样判

5
:
牧师治愈光的满星效果,肉牧奶量大概在4.5-5w的样子吧,牧师进pvp的血量大概500w。这个20%上限起码要20下才能达到,很鸡肋















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