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迷室:往逝

迷室:往逝

全部评价
全系列通关the room记录
(我是tap tap安卓端所以就用taptap上的名字)
未上锁的房间1 18r 3h左右 因为没有房间的转换解谜的空间只在机械盒子里 整个剂量很小所以难度相对小 可惜我是放在第三个才玩了这一部 说实话有一点影响游戏体验 从第一部上就能看到满满的诚意
未上锁的房间2 18r 3.5h左右 这一部我是最后玩的 已经完全熟悉了游戏的调性 虽然是同样的价格但较第一部丰富很多 打字机的那个地方设计很新(但在绣湖玩到过同样的机制)唯一的缺点是这一部偶尔会闪退
迷室3 25r 9h左右 因为是第一个玩的不熟悉且打了两遍所以是体感最长的一部 做了多结局和彩蛋 我自己玩了一遍以后又跟朋友一起打了一遍 把所有内容都收集齐了 机械的精致程度简直到了超越我想象的地步 锐评是25块钱享受这样一场视听加智力盛宴太值得了 扣分点是好像有一个摩擦球面的机关的判定做的很不好很难操作出效果 还有一处要改系统时间 这种脑筋急转弯类方法对一个正经解密游戏属实有点超过了 严重卡关导致破了我玩解密游戏不查攻略的铁律 谴责
迷室:往逝(steam上更熟知的叫法是旧罪)30r 7h左右 没有隐藏关一条线打到尾 后来完了一二部之后能感觉到番外篇这一部在机关的精细程度上确实是更近一步 但是个人感觉谜题难度在三的时候就已经达到顶峰了 相比之下番外篇似乎更多是在把这整个故事讲完 而并没有在谜题创新上下大功夫 精妙的章节切换很有艺术性但是有一米米卡
我觉得按照一二番外三的顺序来玩可能是最舒服的
总的来讲音乐画面操作手感以及作为一款解谜游戏来讲的难易程度全部都可以给满分 而且完全不吓人(我这种连纸嫁衣都不敢玩的人也完全不会害怕)
要让我一句话评价the room就是
如果你是机械解密爱好者 或者虽然没有玩过机械解密但是是解谜爱好者 或者你曾经玩过机械迷城或达芬奇的密室或mechanism且很喜欢的这款游戏绝对是你的菜
甚至已经不需要问the room好不好玩入手值不值
什么都不要担心 去买 去玩
唯一需要的只有担心此生这么又好又便宜的机械解密是不是玩一部少一部了而舍不得玩完
影万花丛中过 : emmm 1跟2在哪里可以玩到呢?
2023/1/18
来自 Android 设备
玩过 7.6 小时后评价
作为the room和达芬奇之家的忠实粉……一直都觉得自己欠the room系列一个评价_(:з」∠)_不如在这里一起写了吧。the room 1是从初中开始玩的,一直追到往逝,已经大学了。还记得刚发现这个游戏的时候惊喜到炸,因为当时我玩过的解谜游戏还都是以平面为主,画风比较立体的也就只有失落之城。
第一季一进游戏信封的火漆质感和机关可以自己操作,直接被圈粉,玩了第一季第二季。第一季感觉剧情差一些,但最后的终章星球运行的场景我至今都忘不了,总之是内心感觉很震撼,最大的感受是研究空元素的这个科学家他疯了盒盒盒……
第二季为了补门票,我去年考完期末又在steam上刷了一遍。生死塔罗牌那里的剧情还是有点惊悚的,通过相机看到一桌人隔空洗牌,最后类似男主的人还变成了拿怀表的骷髅,猛地头皮发麻……不过打字机那里设计的很好,总让我想起周杰伦《夜的第七章》“打字机继续推进接近事实的下一行”……
第三季我没玩完,脑子不够玩到后面感觉太难了,又正值考试,我就卸载了。感觉剧情有点复杂,镜头晃的晕。去知乎上看了说是能打出四个结局,只可惜我觉得太硬核了,没肝下去。这里同样没肝完的还有之前的达芬奇之家,游戏做的特别好,你能熟悉各种发明的机械原理,当时玩的时候我心里就只有wc这也可以。但是嘞脑子运存不够,没玩到最后,解谜厉害的童鞋可以试一下。
然后就是迷室•往逝了。大年初一毫不犹豫买了之后初三通关了,然后马上发现它打折了呜呜呜ヘ(;´Д`ヘ)不过确实我觉得往逝的剧情连贯性和提示语做得最好,也更有人情味一些。难度感觉比第二部难一些,比第三部简单。以下可能涉及剧情方向的剧透。
游戏中贯穿着空即万物,万物为空的概念。“可解的迷宫和不可解的迷宫有什么区别呢?”以及,看不见的是不是就代表着它不存在呢?显然在the room系列中答案是否定的。游戏中更倾向用直觉来判断,通过目镜,你看到这里有道门,这里便凭空生出一道门。克鲁苏神话的风格更让你觉得,事情没那么简单,好像什么不对劲了,但就是不知道哪里不对劲。你从镜面反射看到的,通过机械人的喇叭听到的,透过玻璃出现的幻影,都可能是真实的。
而男主爱德华和女主阿比盖尔也以悲剧告终。从刚开始日记里女主写到“当他们把仪器从马车上卸下来的时候,我的丈夫好像变成了睁大眼睛的孩子……他又开始工作了”这样不置可否的话,女主并不知道出现了什么情况。到后来随着丈夫的实验逐渐深入,女主发现了异常“我父亲的研究室,现在可能是我丈夫的了……如今我已经完全认不出这扇门了。”再到爱德华的笔记“阿比盖尔对我的信任越来越少……这里藏着世间万物(指空元素),而门外诸事皆无!”可以看到两个人关系由于无法沟通已经出现裂痕。
接下来阿比盖尔的笔记“我的丈夫现在已经变成一个陌生人……他着了魔一样工作……我记下仪器的样子……皇家学院的人应该听说过虚空的事情”阿比盖尔是个聪明的女人,她发现丈夫的异常之后想要拯救丈夫,并且想通过他人的力量去了解丈夫在研究什么。但沉迷其中的爱德华显然并不理解:“那些关于我仪器的素描……我的妻子背叛了我,她亲手将我出卖了!”两个人开始势不两立。
接下来玩家应该到了珍宝阁,阿比盖尔的笔记写着“我在珍宝阁里找到了爱德华,简直像看到日出一样令人欣喜……我警告他,恳求他,但他却置若罔闻,他说我背叛了他……我只剩下一个选择。”为了不让空元素毁了爱德华,于是这女人带着空元素跑了(想办法去了)。
这下爱德华炸毛了“我的世界从我身边被夺走了!”而此时阿比盖尔正在辛苦的想办法控制住空元素“如果我可以引开它的注意,如果我可以争取一些时间……我可以离开这里,我可以得到帮助。”而爱德华先生基本已经气疯了“你为何要与我为敌?我要把你藏身的这座房子撕成碎片!”行叭行叭你撕吧,你已经忘了她是你老婆_(:з」∠)_
阿比盖尔此时正对空虚元素做最后的控制:“我感到疯狂褪去,如同消散的梦境……就算你带走了我的丈夫,也无法将我带走”我也不太清楚她去哪了,看样子好像是去了花园。这时候爱德华终于开始清醒了,应该已经很久没见到妻子了。“如果你还躲着,现身吧……如果你看到,请阻止我,叫我去休息……你总是那个可以劝我去休息的人”玩到这里基本就有预感是个比较悲惨的结局,因为爱德华自己也有感觉妻子可能不会再回来了。
事实证明他的感觉是对的,阿比盖尔再也没有留下笔记。只有他被永无止境的困在阁楼上直到死。“我将不停的写信给你,只要我还困在这地狱里。我非常抱歉,阿比盖尔,对不起。”然而还是没有回音“我不能再寻求下去了,这没有意义……时至今日我才看到笼子的栏杆,而你早就看到过,并且在我们的房子生活婚姻里感受到它缓缓运行的轨迹……你用玩具屋饲养了它,这很机智……请自由地飞吧,美丽的阿比盖尔……我很悲伤”然后爱德华就被空虚杀死在了阁楼里……哭(´;︵;`)
不得不说游戏的汉化翻译做的真的是好,虽然乍一看让人觉得,啧,这写的都是啥文艺风,根本摸不着头脑,但把所有书信整理到一起之后你会发现,我的天,原来发生了这么大的事……总是就是两个本来幸福美满的人最后差不多家破人亡。最后爱德华不停在房间里找阿比盖尔的情节设计虽然没什么解谜的水平,但是阿比盖尔在男主过来的时候每次都消失掉,真的心理上让我觉得挺悲伤的。男主最后悔过了,但已经晚了,到死都没有见到妻子。
抛开表面,感觉最关键的问题在于爱德华对妻子的低信任感。这也是两人无法交流的原因,无论对方说什么,都被认为是无稽之谈。妻子认为丈夫冷漠疯狂,而不知道丈夫内心的恐惧。丈夫认为妻子太天真,低估她的能力,只认为她想背叛自己。怎么说呢,注定是悲剧。
官方小迷 : 画风突变变成了家庭伦理剧哈哈哈哈哈可爱,谢谢你对游戏的喜欢与支持!
2020/2/27
来自 华为荣耀V9
玩过 12.5 小时后评价
翻评论看见低星的一些迷惑评价,网易人血馒头的,装逼还用中文名字游戏没意思的(可笑的是他七个小时通关还很满意觉得太简单了?迷室系列有难到需要七小时的?),要花钱的(对8住可能我太败家,12块一个月卡都买不到),我????最迷的就是网易人血馒头那些了,想挥霍自己自以为过剩的正义感就去微博,别来恶心单机玩家,这样天天刷真能影响到网易相关人员,那影响的也是负责这个项目的社畜,高层屁事没有,真有本事找了高层吸血证据和人对线是你牛,只会找游戏打负实属铁five,
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昨天晚上一段时间和今天上午一段时间,四个半小时左右,终于快乐通关了,果然这个系列从未让我失望!
相比以前对背景故事的云里雾里,以及虽然精巧但依旧有点不连贯的解密体验,这次的玩具屋不仅够连贯够精巧,里面的夫妻二人角度的日记,航海室里对妻子父亲的经历的一些暗示,还有最后爱德华的几篇日记,都给足了人想象空间,以及一直有的片尾剧情视频,精细度比前几个都高了好多。
不过难度方面这回确实没感受到啥难度啦,可能是123我都玩过的原因,一些关卡真的是一看都能猜到后面会是啥套路,但反过来说这样不太难的难度也蛮适合这次有剧情的画风?
虽然是个只玩手机版的不太够格的系列粉,但总之,绝对值五星!完全OK!
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跑来预约的时候还是room系列的二发售的时候,结果现在我都又把二过了一遍了还在预约,虽然版号批不下来也没办法就是了……
生活不易,肥宅叹气
修改于 2019/11/30
来自 华为HONOR 20
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
涉嫌剧透(嗯?剧透?)慎入
实话说我之前没写过这么长的评论且语文不太好但真的太喜欢这个系列了所以大家将就看,答应我好吗!
一直都很喜欢迷室系列!到目前为止最大的体会就是,123到往逝虽然风格和章节间的连接方式不太相同但是都挺有特色的……
1是有故事线的,但因为玩通关的时间太久远了已经忘了内容了/叹气
2我记得是由几个小故事拼在一起的,但中间好像没有什么必然的联系🤔
3也是故事线,但老实说最终关的时候,每个房间都要进好几次我才能记住房间的门对应的是哪个房间门,容易记混淆所以有点头疼
然后到往逝!!啊我要吹爆这个设定!个人感觉它更像一个并行的系统(3虽然前面有故事线,就是要把这个房间搞定了才能进下一个房间,但在最终关的时候每个房间都要进也有这种感觉),有些时候在房间里找到的东西是要用在房子上的,这样才能打开另一个房间,然后重点来了!!刚刚说迷室3的房门不容易记住,但是这次换成房子的房间后还能看到房间内的摆设,就能想起来“啊这个是厨房,上面这个是航海室”之类的……对于我来说真的太友好了呜呜呜特别是开了不止一个房间的时候,我还能看颜色知道某个章节(房间)已经没有线索了不用浪费时间点进去再出来这样……就很好!!爱了爱了
此外,在完成章节后得到的那个要打开的艺术品,因为不知道里面掉落的道具是长什么样的、要用在哪里的、需不需要二次处理变形的,所以有点儿拆盲盒的感觉,有点儿过瘾嘻嘻嘻
另:对比起迷室3(因为有四个结局而且门太多我实在记不住,通关大概七八个小时)往逝的难度我爱了!!自己大约三个半小时能通关,看了一下朋友圈基本四五个小时能搞定了就很棒!!房间与房间甚至与房子间微妙的联系真的有点儿意思嘿嘿!好喜欢!!
甚至通关了还想再来一次嘻嘻 它好棒
Lemon君也是ice酱 : 另:最后的圆环会那个场面真的很xie教啊看着超级诡异
2019/12/1
来自 华为P30
玩过 5.5 小时后评价
迷室老玩家时隔近一年前来报到~
ROOM4可以说是自ROOM1之后这个系列完成度最高的一部作品了。仔细玩下来,不少内容给我留下比较深刻的印象。结论放前头:对没玩过迷室系列的玩家,这代我打5分;对体验过前三作的玩家,我给4分。
以下可能会有一丢丢的剧透,不过问题不大。
剧情。前三代的剧情中,1基本上只是做了个铺垫,2稍微做了一些扩展,3围绕核心主题从另一个角度切入。4采取和3类似的做法,讲述了一个独立的故事,同时放在整个系列中也有传承性。但4比3做得好的地方在于,故事脚本本身更能自洽,有完整性,即便没有玩过前三代也能理解;同时到了末尾处几乎是旗帜鲜明地告知玩家:围绕主题元素,这个故事后面将进一步铺展。
脚本。除了剧情之外,4代的场景设置逻辑性更加连贯,1座别墅9个房间规模很大,但场景之间的串联做得很到位,设计得各具特色但又不改变本质。插一句,4代的画面也依然保持了和前作一样的高水准,不同场景、不同风格的房间,细节的处理也是各有特点。最后一章套娃式的处理虽然在前作也有类似的手笔,但没有4这么强烈。另外,摒弃3为了多结局而多结局的结尾,非但没有减弱游戏可玩性,反而让游戏更完整了。当然,这个脚本还是存在一些问题的:虽然封印一个房间视为一章完结,但过程中打破了“1章1房间”的限制,前面章节的游戏过程会比较长,越到后面房间的内容就越少,时长反而越缩短,总时长5个多小时可能前一半章节就花了快4小时,这个节奏是不太正常的;切换房间过程中要有一定的操作,让切换的过程不是很顺畅,私以为第一次进某个房间时有操作就可以了,后面都可以直接进出。
玩法。无疑,4是这个系列的集大成者。1从一个模型出发抽丝剥茧,2在单一房间几处场景来回切换,3的目镜功能更加强大……每一作的亮点,几乎都集中在4身上,同时前作一些缺点也被抹掉。但“集大成”这事情其实也要两看,从另一个角度讲,这也说明4在玩法创新性上存在很大局限。整体玩下来感觉很熟悉,但要说有啥惊喜……好像也没多大?
游戏性。作为解谜类的游戏,我觉得4的谜题难度应该是全部4部作品里面排倒数的……哪怕有哪个场景忘了些什么要素,依靠适时出现的提示也基本上可以解决。各种小机关的操作,各种收集道具的变换,大体上都保持了前作的风格,多摸两次基本也都能熟悉。
瑕不掩瑜。总的来说,我对ROOM4还是比较好评的,鉴于我是游戏出来很久之后才下来玩,我也比较期待续作会什么时候出,希望后面会有更多惊喜吧。
2020/10/8
来自 一加手机 7 Pro
迷室:往逝
迷室:往逝
官方入驻
9.0