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第一赛季初级攻略
开荒 主线:遇水搭桥,不要着急,卡图就该强化强化 装备:强化可以先都+5,而后+10。前期在战力相差不大的情况下优先选择与职业相关的主属性(贤者除外,贤者前期最好有暴击或者元素精通后面有了核心技能再专效果命中,要不然越不了图),这会使你可以越战打图,甚至后期也是这样。具体哪些主属性去看其他攻略了,或者留在评论区回答。买卖装备碎片也是个学问:在不影响主线和追逐大部队的情况下去买碎片,如果你已经是第零
各职业分配的特殊属性
我觉得直接加一个玩家自己分配这些点数就行了,那样pvp pve都挺舒服的 术士斗士pvp打骑士分配到精准上,pve分配到会心,赛季装备给的会心溢出的话还可以分配给格挡做一点减伤的效果 骑士pve做格挡,溢出的依旧分配给会心增加输出伤害,pvp分配给格挡 这样打pvp属性平衡一些了,每个职业属性这里抵消了就没差距了 当然有可能有人会去偷你pve的时候jjc打你 奶妈pve就30点全分配给治疗 不过我
关于混沌【先行服】一些情况
首先,贤者大人在混沌里面简直神仙。 1.骑士的【水丝】要在【跳劈】前面,至于为什么要带水丝,你后面就明白了。 2.1贤者大人的【傀儡】非常有用,但是傀儡可能会吞一些侵蚀,而且有傀儡不能让法爷带致盲... 2.2贤者大人的【真言祝福】很强。能不能【叠加】?情况未知。因为没写效果唯一。 真言祝福的时候要考虑这两个情况。第一就是今年祝福只会加给当时攻击力最高的那个角色。所以如果你的主c只是面板比其他几个
贤者技能看法的个人脑洞【长文警告】
#杖剑传说 #杖剑传说贤者 # 前言 先骂策划:杖剑的策划是不是天天彩票中五百万啊?所以这么喜欢概率?你天生低概率必中体?据说早产儿得脑瘫的概率为15% 再说观点:与4号直播上台的贤者观点部分(维持侵蚀)不同,我个人倾向于多流派多组合的技能生态。实际目前贤者技能机制单一,伤害波动大才是问题,直伤流存在已是必然,如何不淘汰侵蚀流才是该考虑的。直伤流解决了伤害波动大但单一目标很乏力。 纯废技能,目前还
龙国宝石刷新规律初探
有幸目击了宝石在地图上的刷新和消灭 基本上可以断定宝石刷新的规律如下: 1. 龙国地图以两个位阶之门(分别在龙6-7和龙12-13交界处)分为下、中、上三个区。 2. 每个区内只能存在一个宝石。 3. 每小时的05分,25分,45分在地图上刷新一颗宝石。 4.如果新刷的宝石所在的区已经有一颗宝石没被人采集,那么旧的宝石就会消失。 5.按此理论地图上最多可以有三颗宝石 而且一定是龙1-6,龙7-12
【杖剑传说】李沐泽的个人攻略( pve篇)
游戏的PVE部分主要是开荒,每日素材秘境,打每日区域副本,打圣兽本,打每周六交替举行的总共10次奖励次数的虚空裂隙或的各职业刷伤害打榜的混沌侵袭活动(切换职业后名次清零,只能参加一种职业的榜单),以及从森之国起每一个区域都会有的幻想阶梯副本,也就是爬塔,位阶过高时爬塔可以一键速通,如果懒得爬可以等后面高位阶再爬,毕竟固定资源。 素材秘境包括装备强化石,金币,技能经验和古遗物经验,消耗对应的矿锤/矿
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《杖剑传说》零氪古遗物获取技巧!战力提升必看!
#杖剑传说创作征集令 #杖剑传说 #杖剑传说游戏简单攻略 ##游戏安利
【杖剑传说】龙之国非主线特殊区域
封魔峡(龙之国一附近)(龙国第一区域副本),鹰愁岭(龙之国二附近)(永久属性雕像),萧然庭(龙之国三-逐鹿原)[转盘(大奖:3个技能碎片自选券)],丛云乡(龙之国五附近)(NPC村落),丹青苑(龙之国五-丛云乡附近)(魔女像),芦苇荡(龙之国六附近)(永久属性雕像),锁妖塔(龙之国七附近)(龙国爬塔副本),望海原(龙之国七附近)[转盘(大奖:2抽元素女神牌,1抽奇迹女神牌)],破败莲池(龙之国九-
全服首创斗皇混伤连击流
简单讲下思路: 第一套极限对单。流刃火舞因为一回合可以多次释放,也是算作能够多次叠加裁决之刃(一回合最多三层),加上本身超高的倍率,直接成为核心技能。由于对单很难回血,所以就舍弃狂刃汲取,打一波爆发直接抬走。 第二套就是泛用型。风刀超高倍率同时也能够触发连击体系被动,烈焰气势火元素群伤不输裁决之刃。 这套搭配不吃装备,出哪个精通都能玩,对平民非常友好,特殊情况可以再做调整。 这就是全服最强零氪斗皇
混沌简易攻略⊙ω⊙(有改进版)
核心:3保1战术。(现在有2保2,效率大增) 3辅助位保1输出位置,输出位轮换,这样大家都能吃到好处。(2保2可以只轮换一次就行,3保1轮换要打3次) 1.每个队员要凑100碎片才能进副本。建议出个提升,显示每个队员有多少碎片,因为碎片不够进不去,4个人又不知道谁没凑够...(目前有bug不能组队直接全部进去,可以队长先进去,然后去世界频道发言,队员点击队长头像申请入队) 2.打大型小怪获得的碎片
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术士技能抽取核心攻略
来自千磕玩家攻略 希望可以帮助大家#杖剑传说 #杖剑传说攻略 #杖剑传说术士 有帮助的关注一下后期有更多攻略
防御减伤也有必要说一下
本来只是吐槽一下五转,又开始了关于破甲的讨论。 1、首先计算公式:防御减伤=防御/(攻击+防御),攻击=防御的时候等于减伤50%,并没有攻击-防御这种算法!!! 2、所以对方防御减伤和自身攻击挂钩,攻击越高,破甲收益越低,非常不稳定。打低防怪可以不要破甲,打高防怪非常需要破甲,而这个数值全看策划心情。 3、破甲最多到0,不会变负数或者增伤。几个不同乘区的破甲可以互相乘算。 4、强袭破甲到彩基本就全
混沌高阶攻略【先行服+赛季特殊情况】
因为赛季的数值扭曲。 目前情况下精通的收益非常夸张,然后队伍的配合也能够打出一些很高的输出。 目前测到的几种情况如下: 1.术士团队搭配如图1 核心就是①.水龙可以控制走位 ②.图腾加成很高 ③.骑士战阵加成很高 站位情况如果我没记错的话,应该是骑士在最中间,贤者和法师在最右边。水龙会自动调节走位。 各职业搭配如图2345。这次的阵容是3保1。如果不是熟人队伍不推荐这样子搭配。路人队伍一般情况还是
【龙之国副本攻略】古剑城(开荒/自强必看)
【前言】 这里是慕慕,来简单概述一下古剑城这个副本。古剑城属于一个暴力数值本,是一个没有过多复杂机制,但是数值很硬核的副本。 【副本简介】 副本位置: 龙之国 · 十三 → 紫云山径 → 古剑城 副本周期:13天【之后将开启新副本仙海云舟】 战力需求: 古剑城 普通 1000万 古剑城 困难 1250万 古剑城 噩梦 1580万 副本定位:赛季结束前倒数第二个副本(靠碎片一般可以换取到5件赤潮装备
攻略 职业(1)
本人内测5.6次,总结出来的经验(不对可以在下面留言指出) 职业选择:一阶为法师(远程) 战士(近战) 法师进阶为术士(大范围+长cd+高爆发) 贤者(奶妈+召唤+负面) 战士进阶为斗士(高速度+六边形) 骑士(高防+嘲讽+反伤)术士进阶魔导师 贤者进阶秘术师 斗士进阶狂战士 骑士进阶圣骑士(三转职业基本为二转职业的延伸) 零氪玩家推荐贤者当奶,微氪玩家可以选择贤者或骑士,重氪和高氪玩家可以选择骑
开荒攻略
暴击与格挡判定公式说明
一、需要获得的数据 施法者属性 • Caster_CRITRatePct: 暴击率百分比 • Caster_CRITRateFlat: 暴击率额外固定值 • Caster_CRITRateBase: 基础暴击率 • Caster_BlockPenPct: 精准率百分比 • Caster_BlockPenFlat: 精准额外固定值 • Caster_BlockPenBase: 基础精准率 • Cas
法系职业词条选择(仅供参考)
骑士和斗士的词条选择反馈还算不错 很多争议点我都一一回应了和修改了 也谢谢大家提出的宝贵建议 在此之前先讲一个有争议的点是 洗练追求双会心真的比补技能和遗物划算吗? 目前来看龙国后期洗练石的价格应该是3-5块一个即洗一次不锁成本是300-500辰星,双会心的期望概率是1.5%左右 算下来一条双会心得接近40000辰星 这么看上去洗练确实不如砸技能池和补遗物 但是别忘了 装备是能用到关服的 并且我没
根据论坛总结的0氪职业选择攻略
我没玩过内测,但是现在知道,内测送了很多代金券,压根就没有0氪,都是千氪以上。 但是即便这样,大家也玩的很生气,基本没有一个玩家是对自己玩的角色满意的。 我观察下来,总共了解到6个职业。 斗士,术士,暗牧,骑士,召唤,奶妈。如果还有其他的我就不知道了,反正讨论度最高的就是这六个职业。 ———— 斗士:大家意见统一,氪的少碰都不要碰,别玩。 术士:输出高,但是容易死,不好推图,但是组队打本要比别的角
原初之星152,不肝不氪也能到。
我是首充玩家,不是内测玩家,只能说给大家提供一个冲击152的方法,体力只挖铁,沙子,每天素材就2222,正常玩在还有一个星期要到龙国的时候,评分差不多在9000左右也就是a评分,我是放弃了装备3s,拿了2s然后每天开始卖装备碎片也不用去提战力打噩梦只打困难卖碎片,然后买素材主买铁和技能,我是铁买八次,技能买六次,沙子看遗物等级够了没,够了就没必要买那么多,体力主挖铁,推车主升铁,兽粮,沙子。因为装
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