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评价
34
攻略
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无尽勇者冒险
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
34个评价
全部评价
全部平台
带图
4
已购买
11
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
运行稳定性
9
操作体验
4
玩法设计
2
画面视觉
1
UI设计
1
故事情节
1
无言
已购买
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
作为一款战棋游戏,有点类似英雄无敌3之死亡阴影,但是玩起来太累,兵维护费用太高,而你那维护费用是一天一收,玩起来太累,如果所有的兵种维护费用是在不改动的前提下是7天的维护费用也可以,或是5天也行,市场卖的食物不齐全有的有卖有的没卖,还有混沌里的三首犬,在英雄无敌里体积并不大,也就是3级或4级怪,你拿三首犬和龙和奇美拉比,你是在开玩笑,还有一次只能接一个任务有点太少了往返太费时间,追好一次能接3个任务才行,买的各种食物如果是600那就好了,而且各种食物还不能折叠,希望改进无语?的点赞
麦克老狼🐺
游戏时长 56 分钟
🎮玩法
核心战斗是回合制战棋,有正侧后攻击朝向设定,可以实现一定战术配合。阵营和角色种类很丰富,创角可选空间很大,体验上有差别。体验版本内容不少,有丰富的主线支线任务。
地图空间很大,有战争迷雾设定。主要据点位置清晰,前进图中也会遇到一些事件或可探索区域,自由度较高。
内有时间系统,分多个时区阶段,队伍移动需要消耗时间,类似回合制的设定,很容易理解。
缺乏教学引导,一上来可能会一脸懵逼,上手成本较高。而且看UI感觉很像模拟器游戏,与有版号的商业化印象有出入。
⚖️养成
很像古早时期的RPG游戏,以角色为单位,包括等级、装备、技能几条养成线。除了初始角色外,还可以雇佣其他角色,逐渐扩大战斗队伍。看UI界面有六人的位置,不确定最终能上几个,有可能更多。根据创角时选阵营可以看出,角色种类很多,加上装备可自由配置,培养空间还是蛮大的。
🌆美术
2D像素风,看着有几分像用RM做的。界面布局很紧凑,UI偏小,很像PC端移植,未对手机做适配,文本也非常小。角色资源看起来像商店通用货,有些似曾相识,像素小人很少差异化不明显。
战斗表现力一般,特效不算很多,基本意思表达比较准确,像古早战棋那样可以算步数和攻击距离。
💰商业化
有版号,走的是买断制付费。体验版可用的阵营和角色大概只有一半,且限制了天数,体验全部游戏内容还是需要购买完整版。
✍🏻问题和建议
1.缺乏新手引导,至少介绍一下虚拟按键都有哪些作用。
2.任务接了之后,无法通过点触的方式再查看详细任务信息。
3.战斗信息复杂,初玩的情况下很难抓到重点。
4.UI没有为手机用户做适配,文本内容太小看着累眼,UI热区也偏小。
5.加载存档的时候有报错,如图。
八荒
游戏时长 24.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
个人比较喜欢这类游戏 8元买断很良心 希望后续能在做一些职业更新 能用的高级职业就那几个
官方
鸣泉格姆
:
感谢,在改版了,优化一下战斗属性,把法系和远程加强一下
众
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好的个人独立游戏,杀时间的利器,目前框架搭建完善,后续可完善内容玩法挺多。
官方
鸣泉格姆
:
感谢,群里的你的建议都很有想法,后续陆续按难易度搞一搞
Zero
游戏时长 20.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
战场兄弟的手机版,很好的游戏,但发现bug弹窗不少望作者修复,弹窗错误截图如下:
官方
鸣泉格姆
:
感谢,但没看到图呀,欢迎进群交流哦
李淇
游戏时长 62.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
想問看看大地圖的移動點數是怎麼算的
速度屬性快,就走的快嗎
購買的自由和沒購買的差在哪裡啊
官方
鸣泉格姆
:
大地图移动跟每个人的移动点有小部分关系,想走得快可以去找有坐骑属性的马放替补阵容。 购买后的自由模式勋章点数多一些,但最近两天我更新有问题暂时是一样的,两天后更新会改回来。
边境大老虎
已购买
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
战场兄弟手机版,玩法还是有些不同,加入了肉鸽元素,游戏难度比较硬核,是我喜欢的类型。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
emmmm
游戏时长 12.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一款战旗,刷子,RPG游戏,护甲的作用简直低的离谱。盾牌满级也就加100点护甲值。凯甲满级加400左右,打完一场之后,居然就变成了空的。护甲和血量的作用按照正常的理论来说是应该护甲每一局都是会刷新,但是血量不会。而现在就相当于是变成了两个血条。维修治疗费用高的离谱。出门做两个任务,赚的钱甚至比不了维修费。而且缴获的装备卖出价值也低的可怜。连1/10都不到。玩到最后简单来说就是用钱的地方太多,赚钱的地方太少。
补充一下游戏本质很不错,之前评论的建议也优化了,喜欢战旗养成类的值得一试
官方
鸣泉格姆
:
护甲和血量问题更新后优化,目前版本闪避英雄性价比最高,肉盾和魔法都需要调整
doeshappy
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏性一般,内容少。
战斗方式非常一般,只能说是不好不坏。技能效果一般,前后期不平滑。缺乏让玩家玩下去的动力。
风唱缪
玩过
短暂玩了一会,这个游戏的风格比较复古,玩法也很复古,没感觉到剧情,而且感觉操作起来也不是很方便。里面的冒险任务只能一个一个接,在这个时代感觉就很呆板,而且很出戏,玩人物很多,但只是人物很多而已,感觉作者应该想描绘一个宏大的世界,但玩起来这个世界很单调,短暂玩了一会就发现一些倒卖东西和买人刷刷刷,统治村城也没什么好的感受,简单的来说这游戏就是一个很复古的黑白冒险刷刷刷游戏,不管是技能,还是角色的性格天赋都没有表达得很好,建议作者可以参考一下魔法门还有暗黑系,添加一些比较有意思的东西,因为感觉游戏玩起来很枯燥,除了刷就是开地图,但是开了地图的意义也不是很大,像大海角色可以在里面跑,感觉就很出戏。而且攻击的方式也只能放技能,没有平a,让有些人物放一个两个大技能就只能待在一边。当然,作为只短暂的玩了一会,可能是我没有深入去了解这个游戏吧。
官方
鸣泉格姆
:
感谢仍给好评,确实目前定位是一个刷刷游戏,我会优化一下前期体验感和操作手感,可能过于枯燥。另外提到的出戏感我会处理一下。欢迎有更新后回来看看
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