新版本之后,美术一般吧,其实老版养眼一点,新版本大头娃娃有点诡异,场景地图都还可以,一目了然,战场的地形更多了,嗯 实际上还是用处不大,地形随机,强势的情况下不依赖地形,弱势的话,卡不好位置依旧白给,希望出阻挡物道具和战场加成建造道具,比如持续回体,交互回血回甲 可以交互后进入冷却这些 再比如自造箭塔这些,建造需要花时间,这样就可以让垃圾队友修建阵地自己拖延时间
归根到底,孤狼模式,前期坐牢,后期成了刷子游戏,策略变少,剑圣大砍之后,没有双防但是有双闪判定,风筝流大削,肉坦无脑群攻就可以了
但是现在队友也能速成了,也不是完全没用,肯定没有主角厉害,希望重复获得技能书和遗忘个性技能书能出稳定的商人
嗯战场的连携性还是太低了,目前只有个可以增加临时护甲的辅助以及嘲讽的肉坦,如果说射手有齐射就好了,刺客这些也没有隐身,剑圣大砍之后失去了特色,如果能有无伤反击就好了
虽然后面成刷子了,但是确实很耐玩,养成也比较快
归根到底,孤狼模式,前期坐牢,后期成了刷子游戏,策略变少,剑圣大砍之后,没有双防但是有双闪判定,风筝流大削,肉坦无脑群攻就可以了
但是现在队友也能速成了,也不是完全没用,肯定没有主角厉害,希望重复获得技能书和遗忘个性技能书能出稳定的商人
嗯战场的连携性还是太低了,目前只有个可以增加临时护甲的辅助以及嘲讽的肉坦,如果说射手有齐射就好了,刺客这些也没有隐身,剑圣大砍之后失去了特色,如果能有无伤反击就好了
虽然后面成刷子了,但是确实很耐玩,养成也比较快
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