超级好玩,上头打了30小时了,diy和培养乐趣很足,刚开始有点蒙,后面没查攻略自己研究玩地也是好体验,
本来以为没氪玩不了,发现氪了是买断解锁其他模式,没氪就可以玩,我玩的很开心,于是氪了回来好评。非常值得!感谢制作
以下是对开发的个人建议畅想:
1、角色多起来时候,操作比较繁琐,希望出一个2倍速
2、自动施法希望能设置释放技能顺序(按排格子循环)、残血比例后撤设置,然后局内点一下就强行关操作面板直接自动(不要两下),做成像阴阳师那种很方便
3、角色希望加入时装,什么猫耳朵龙角狼尾巴做起来,更多的发型diy、还有换性别道具、跨物种外貌特征(某些种族真的太丑秃拉!更多假发好想要)。放入副本掉落或剧本通关奖励或自带都好。
4、刚玩时候对副本的难度很未知,如果有难度星级预警、图鉴查询就好了,图鉴查询是个很好的功能,如果有的话,人种随机信息、敌人表、全特性表、装备随机区间、掉落物获取路径都可以放上,成功打过的副本可以从??到显示可能敌人与特殊掉落表。还有兵种特点介绍,比如弓法铳战刺辅剑他们的特点,在初期增加理解很有用
5、地图希望能缩放。希望点击任务页能在地图上指引更具体的范围。希望地图靠最边边不要贴合我的手机边壁,边角留点黑虚空(有时候事件刷边角难找)
希望事件图标的刷新率高一点或提前缓存,有时候挪过去了一会才显示。
6、感觉长期留宿时间可以加到超级快。
7、可以整个稀有的复活道具加大容错不(虽然我还是会当一辈子读档狗)
8、感觉加点很不方便,希望改变属性时候不要重新点一遍加点、希望加点页面加入一个“连续加点”按钮(点完四次后直接自动刷新继续)、希望在加点页面加入一个“自动加点”按钮(长按提示按最高成长加)
9、bug1、隐藏兜帽得在读档后才生效。bug2、胜利掉落+捕捉了人,双倍装备掉落情况时,某装备,脱下来的相同装备出现了装备消失一个的情况。小问题:游戏开始ui略向下,最下面那个按钮只有一半。
10、建议移除跨区仓库收费的繁杂设定,那么点金币不缺的。贸易系统似乎收益不高需要优化(也有可能是我不会)。希望移除食物保质期的设定,并且食物可堆叠数量。
11、加入主城后,希望明细权益,比如是否有减价服务招人服务,希望可以随时花金币传送主城,体验更好。或者也可以大价格与威望自己原地建立主城,上角色防守,金币购买基建服务。
希望主城可以存放角色
希望在后期招人能招等级高点的厉害人跟上进度,通过某些条件或升级渠道
12、小地图从只能点击,优化成可以滑动阅览
13、酒馆的探查服务,还可以开指定一小圈视野区域,拯救探索过程中遗漏的强迫症
14、希望有禁复活的辅助技能,加队友命中的辅助技能,miss怪好不容易打中,又无限复活,操作n多回合太恶心了
15、因为是高度培养的游戏,希望角色永远不要有角色星级写在页面一锤定音,留给图鉴里或者当隐藏设定,不然我会只抓“ssr”哈哈
16、感觉还可以有diy创造特性,能命名和调整小范围的基础属性,diy职业与说明
17、感觉局内对战技能可以改大按钮成一行四个大矩形,多行下拉制,按武器职业、魔法属性、进攻防守辅助进行分色,按钮大点,好找好点
18、局内敌人行动时,点不了敌人信息。
19、行动力用完时,除了长按还可以双击结束一天
20、最后一个是个人疑惑,关于勋章,比方说我这个无限长期玩档勋章用完了,另一个剧本档通关拿了勋章上限奖励、勋章商店解锁,会生效于前档吗?希望是可以的,不然想玩一个完美养老档得全通关...
新人体验剧本,奖励没写,我发现通关有300勋章上限,挑战是否有更多奖励?我觉得还可以加个所有本挑战难度通关时,能加其他档里50存档勋章(非上限地加)。

