一晚上切换100次,免费换的一定要能快捷换啊,求速度
如题
如题 🌶︎🐔游戏
怎么给地升级
到底还能不能玩了?不能早点说好吗?我好下别的看看
疑似自动攻城在玩家没有兵力的情况下会异常自动退出的情况,今早下线前我将体力清空,预备兵消耗完后,下线还确认了一下自动攻城状态,自动攻城状态是开启的,下午忙完上线发现自动攻城异常取消,导致攻城奖励泡汤,严重影响游玩体验,我仔细回想均确认下线前检查后自动攻城是开启的,希望工作人员能联系我严查修复该Bug,本人愿意提供相关信息核实
1.等级差距超过5级,打怪经验给的经验会衰减,22级打6级贼兵和7级贼兵,给的经验非常接近(7级贼兵28级),但是7级的难度远比6级大2.等级差超过10级,会被怪物全面压制,伤害大幅度减少受伤增加,在参与攻城和boss活动也是一样(个人打地玩家不太可能直接上去打高级怪)3.6级以上资源地,有两队守军;桃源地开发和贼兵是单队伍,且可以选兵种,怪低两个等级,但是给的经验是一样多的;所以从经验发育
1.刚玩不久,仅供交流2.游戏中有主动战法、普攻突击、被动反击、指挥技能四种伤害模式,不同的类型,增幅和限制的方法不同3.先说结论,裸的主动战法输出效率最高,紫色战法的输出效率差距很小,黄色战法的伤害效率差距贼大4.开荒带黄色的主动战法,效率是最高的5.计算伤害效率:本游戏每秒一个武将从左到右轮流出手,3秒一个回合,按照时间和概率计算每类战法大致的输出比率紫色战法:主动战法=0.45×
这号是不是废了抽的都是一半独缺核心
#九牧之野创作征集令