给大伙一些念想吧
能不能透露一下目前进度真的等不及了,发个公告也行啊#异世轮回录If #开放世界
异世轮回录if开启预约啦☝️画面战斗全重做🤙
#异世轮回录If #游戏种草计划 #文字游戏 #肉鸽游戏 ⭐作者会补全前代故事剧情 ⭐画面 战斗场景 全部重做 带个玩家不一样的体验⭐小修女也是变大了嘿嘿 这下伙伴不得不选小修女了兄弟们走过路走不要错过 点击一手预约 游戏上线第一时间来玩 玩过前代的兄弟们觉得这游戏怎么样?
26年真的太久了
一年又一年,诚然,好的作品需要打磨。25年出的话,会有所期待。26年出,会磨平期待,给人一种时间不值钱的感觉,可是这世界最无价的就是时间啊。希望能想想办法在25年出,26年出,不是说作品不值得,而是对一款单机游戏来说,是恍如隔世。
提个小建议
不知道if线游戏有没有残酷模式,我建议加一些残酷模式特有的剧情,比如分三个残酷档次打出不同的隐藏结局,不然通关一次后就没什么玩下去的动力了
加入steam愿望单抽100元京东卡!
【活动时间】2024年9月30日~2024年10月30日9:00【参与方式】在评论区晒出在steam平台加入《异世轮回录:If》愿望单的截图,即可参与活动!注意,截图要包含steam账号用户名。最好截图自己的“愿望单”界面,例如:【活动奖励】100元京东卡*1,共10份。【注意事项】1.参与活动的评论内容请符合平台内容准则,不可发布违规内容;2.玩家多次回复视为单次参与,楼中楼回复和单独
【开发日记】这次,我想讲出一个真正的多周目轮回故事
我是路人。再次来汇报If的开发进度。目前If已经完成了非常复杂的叙事系统的开发。已经进入到剧情创作的阶段。目前已经写了小几万字的剧情了。1、多种叙事表现形式在前作,叙事一直是我最大的遗憾。因为是轻度手游,前作的叙事系统比较简单。只有第三人称的旁白的角度。在If中,我有充足的时间去开发多种叙事角度。既有第三人称的叙事。也有第一人称,第二人称的叙事。简单的说,在If中,我将之前做
狠狠期待异世轮回录续作!
太好了!喜欢这个大饼!永远记得农民线一开始的陌生,失败的挫败,后来变强,能扭转不幸命运的成就感,到最后回家一样的亲切,好像真的在无名村生活了很多很多年。最喜欢农民线,喜欢露明娜的两小无猜,简单纯粹的陪伴希望在新游戏继续享受路人的绝妙文采!#异世轮回录If
初始遗物的设想
我们都知道异世轮回录-即本款游戏的前作具有很高可玩性的一部分原因是因为开局选着的天赋让游戏有了多样化的打法。既然这样,在本游戏的新作能不能加入一些初始的遗物。比如说,主角在获得一些特定强大的遗物之后,累计一定次数后能够在开局将这件遗物带进游戏。以下是我的设想模本:皇宫决心嘉奖你,但是整个王国也比不上你的富有了,女王叹息一声,将“圣剑”交给了你。......你终于成功救下了xxx,圣剑在
投票关于《If》曝光后几个争议,包括AI,卡牌玩法
诸君,我路人啊。《异世轮回录:If》曝光后出现了几个争议,有些是我早已预见的,有些则是所料未及的。首先直奔主题。关于生成式AI在If中的运用。我在上线前就预感到了我在游戏创作中使用生成式AI进行辅助会带来一些争议。我在这里首先强调:我在游戏中人物立绘的创作中,只是利用AI进行辅助。人物的基础的五官,发型,姿态,身材,都还是我自己画的草图就已经定下的。我利用AI来进行细化,然后再进一步修改。
我的自述
各位新朋友,老朋友。我是路人。这是我的自述。出生的时候,我是个胖墩。但是后来长成了瘦小子。不知道几岁的时候,跟着表姐去河边看洪水,结果掉进了河里。幸好路过的大人将我捞起。我只是昏迷了一个下午而已。小学太过于普通,所以没什么记忆。中学被送进了爸爸所工作的学校。高中远赴他乡。然后考上了个不错的大学。后来,我从土木工程专业本科毕业。茫然地进入了职场。很快我就裸辞了。我开始自学美术,编
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处