是个人对 啊!圣光请指引我 的评价
他们家的游戏大多都不错。
游戏内发生的事情大多数和历史重合,而且偏向世界史。
当然如果游戏只是单纯的复刻历史就会无趣。游戏里添加了一个未知因素“外星人”其实外星人是否是玩家也是不可知的。
有一个奇特的点是外星人称呼我们为观察者。
前期的游戏进度可控,直到一个学者出现。类似于“无神论”但是是唯心的“无神论”被学者提出。游戏的中心思想也显现出来。
直到最后学者开发出一个游戏系统,游戏便又回到了起点。
说实话,刚进游戏的时候没有注意开始的界面,游戏结束反应过来后我的鸡皮疙瘩都起来了。
这个创意是比较好的,无神论“教授”即“神们自己”,给游戏的逼格拉高了一个档次,且颇有“屠龙少年终将成龙”的意味。
我试了两次,没有突破其他的结局。应该有其他结局的。突破口应该是外星人。对于不同结局的探索是一大特点,毕竟跳出规则外才能最让人兴奋
游戏内发生的事情大多数和历史重合,而且偏向世界史。
当然如果游戏只是单纯的复刻历史就会无趣。游戏里添加了一个未知因素“外星人”其实外星人是否是玩家也是不可知的。
有一个奇特的点是外星人称呼我们为观察者。
前期的游戏进度可控,直到一个学者出现。类似于“无神论”但是是唯心的“无神论”被学者提出。游戏的中心思想也显现出来。
直到最后学者开发出一个游戏系统,游戏便又回到了起点。
说实话,刚进游戏的时候没有注意开始的界面,游戏结束反应过来后我的鸡皮疙瘩都起来了。
这个创意是比较好的,无神论“教授”即“神们自己”,给游戏的逼格拉高了一个档次,且颇有“屠龙少年终将成龙”的意味。
我试了两次,没有突破其他的结局。应该有其他结局的。突破口应该是外星人。对于不同结局的探索是一大特点,毕竟跳出规则外才能最让人兴奋