虽然有些上头,但是bug触发太频繁了,仙人掌一样的怪物合成就会卡。而且没有成长,说好的遗物继承也没坐,可玩性太少了。。不更新不玩儿了
???
后面就是数值提升了,打到装备等级14我看还有后续那后面应该就是无限的了。没想到游戏的优化还不错打了快一个多钟头手机也不烫,还是很期待出后续内容的很不错的游戏。(这个版本是搁q群里下的,q群咋都没人说话,第一次碰到没人说话的群qwq)
虽然我知道你不容易,但是我刚玩就有bug也太难崩了,仙人掌合成之后还留下来尸体吗 这是什么故意的吗另外希望加个新手引导或者写个官方帖子啥的,摸索十几分钟才明白加油,挺有意思的
每次中途退出,再选继续游戏就啥也没了
简易商店系统开发完毕,下一个是遗物系统。>在遗物系统开发完毕之后,整体游戏的流程就得到了相当的补正。游戏的整体逻辑就可以进行完善,然后进行数值,和游戏内容上的开发。>Ps 是的,目前的游戏还处于一个Demo的体量,距离完成品预计还有两到三个月的开发时间。>毕竟不会一头扑在上面嘛..... 这也是没有办法的事情,所以只能一点点的先试着开发和更新。在游戏整体逻辑完善之后,相应的
游戏目前正在补齐之前准备开发的全部功能模块。等级系统和金币系统的简易版本已经制作完毕,基本的敌怪词条也已经制作完毕。等待全部的基础系统开发完之后,就可以处理完善的游戏制作了。QWQ然后,是部分敌怪所拥有的词条特性。装备显示在商店系统以及遗物系统完成之后,游戏的基本流程可以达到一个闭环,这个游戏才能算是基本完成。近期活动结束之后,应该可以准备进行TapTap上的更新。(开
一直以为是纯数字游戏……
近期开发功能一,所有武器的词条强度都会受到品级和等级的加成。二,敌怪词条制作,目前先打算制作最基本的几个词条。后续逐渐完善后续,在基本词条完善之后,制作金币,商店以及遗物系统。>这一阵突发感冒.....emmmm 不舒服了好几天,稍微迟了一些更新。
无语了