玩了好几天才发现这游戏不是这样?
一直以为是纯数字游戏……
游戏基本Bug处理,比赛中新包无法上传,所以请加群获取新的包体
游戏更新日志 - 2024/10/4日》1,修复格子可能会重叠的问题。 -> 找到的的原因修复了,可能存在其他原因。》2,让格子的掉落更加顺滑。卡顿感减少。》3,优化了前期Boss的难度,提升了后期装备基本属性的成长。》4,修复了一个Bug,该Bug曾导致在合成时可能导致卡死。5,着色器问题,该Bug导致部分机型上无法显示敌怪的图片。这个问题我在模拟的机器型号上进行了处理,但是只是模拟
这是合成游戏?
玩了好几个小时才发现这是一个合成游戏
关于Q群以及目前存在的问题
#寻火地牢 抱歉,我们这次比赛制作仅有两人,很多bug没来得及修也是压线完成的……有众多玩家出现了各种贴图错位以及看不到怪物贴图的问题我们已经在一点点修复了,详细可以进Q群了解一下群号:666043265另外有些修改建议和想要的内容我们也会积极参考大家的意见做出来让粉丝们喜爱的作品!
很简单
开局合2个箱子,然后开,开不到史诗以上就重开游戏,开到属性好的就保留,最好属性就是掉宝石和宝石亲和。刷到三件掉宝石和宝石亲和你就是爸爸了。
游戏咕了,打个结局收尾吧
前期一直在堆属性,出炸弹+宝石之后就开始刷套装了,中间差不多把整个游戏的搭配都给玩了一遍。期间有出过很多有用的装备,但最后只留下这最后三件。炸弹流中间很舒服,但忍痛分解了,三件凑出了3范围+1击杀加攻+2生成炸弹纯宝石流很早就成型了,有凑出宝石强度4,外加一套宝石掉落5条的,前期很舒适。血瓶掉落+使用血瓶加血量上限快速叠血量上限然后开始乱点。后期击杀加攻的增长配合炸弹也很舒适,但谁叫最后
属性全靠卖装备得,有杀怪加攻击更好
不是哥们?bug不显示全就算了还没方块了,这河里吗??
生长流无敌
打不完了
寻火地牢开发日志(2)程序逻辑基本完成
游戏的前期开发基本完成,基本逻辑已经完成,点击战斗,合成等基本已经完成,接下来就是添加美术等。作为没有类似游戏基本储备的情况下,目前的开发进度还算满意。接下来就是美术资源的调整以及游戏Bug的处理。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处