一年前是我玩游戏,一年后是游戏玩我。后面全是数值,完全没有一点探索的乐趣。做个有乐趣的游戏难道不比数值游戏更能长久?
感觉正式服的氪金装备是按照上图的顺序出的,那么下次就是这两个装备。感觉重甲给坦克穿还是不错的,轻甲给断荆。氪金弓的话,因为还要出律文的铸宫,估计要再往后几周了😮💨不过也好,大家想要什么就多攒攒锤子,尽量白嫖,不给侧滑送钱😕😕😕
能叠3个灼烧debuff,圣典能有额外10%暴击,非常可观
闹得这么厉害最后牢玩家应有尽有律文给我抽爽了,还有小汲魂器是什么东西?
一刷新就这个,一天出5次了,麻烦你正常一点。
莫名其N奇妙变双梦猪了
要堵反伤是真恶心,莫拉老是暴毙
99%,找了半天都点过了,要通关,流放者之岛也早通关了,谁能告诉我我卡在哪?
阵容如图,秘宝带的锤子和治疗,站位围着小精灵就行,其实感觉小精灵用处不大,重点是光盾迅矢双回能套,加上锤子连续晕,不用管boss技能,晕主要让boss普攻不出来。其他人物都能换,主要还是打伤害,治疗秘宝就够了,我骨女小毕业了,回能套加专属,还打到了最后一秒
新手玩家,有没有大佬愿意给我解释一下这个装备的附加词条“反噬是什么意思嘛?