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总的来说,作为一款集成了系列部分优点并尝试减负创新的作品,其策略性和福利力度还是值得体验一下的。如果你对暗黑风格、有一定策略深度但又不希望太过肝耗的RPG游戏感兴趣,《地下城堡4》或许是一个不错的选择。能让新手玩家更顺畅地开始旅程。 #地下城堡4公测创作征集令 #地下城堡4骑士与破碎编年史 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
运气不好没好装备,硬凸了几个小时打过了198。 如果想要跟进度的话这游戏挺花时间的。且个人感觉到了八十级后,游戏难度会开始大幅增加。这时候如果想快些进度,就一定要开始考虑角色的机制与站位、boss的机制和技能释放的控制链等问题了。 当然,想睡一觉的话也行~
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首先感谢一下上个贴很多玩家给我提的一些打法思路和建议。实际上最后没有用到——因为拆东墙补西墙,连一个成品的射手都拉不起来。在这里卡了整整一天[表情_捂脸哭] 直接说结论: 如果你有雷娜和骨法,这关基本上随便过。 (单C阵容输出时间会慢很多) 如果 1.像我一样,大盾扛不住三波龙息的 2.射手没装备没练度的 可以参考一下视频攻略。 纯数值怪,没啥好解析的。只要注意及时清理boss召的两只小兵。
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#地下城堡4公测创作征集令 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏实况 #游戏推荐 #游戏解说 依旧是由原班人马打造,整体还是采用了暗黑风格,视觉冲击力强,每个场景都是不一样的风格,部分场景极具震撼感。[表情_点赞][表情_丑竟己][表情_丑竟己]
海伦娜还差100敏开三槽。70%减伤绿弓被a一下就要死了。