sp光盾深入研究
游戏到了现在,sp系列出来了,我敢说百分之99的人只养的起光盾,因为实用,简单,系统还半买半送。
深度研究sp光盾,挖掘其潜力已经是性价比很高的一件事了。
sp光盾目前是围绕格挡设计的。
说到格挡,就不得不说格挡效果。这个游戏的设定就是你触发了格挡然后按照格挡效果给你算减伤。
例如按照满格,100%格挡率,70%格挡效果算,100点伤害可以打30点伤害(官方口径,闪避 护甲减伤 伤害减免 格挡效果

7
无心思量:
我谈谈我的看法吧格挡率和格挡效果都去堆满 那免伤就很难堆满了 我目前理解是怪给光盾1000物理伤害(计算完破甲和护甲后) 物理免伤50 那么受到500点伤害 如果此次伤害触发了格挡 格挡效果30 那么受到最终伤害为3501假设我们没有去堆格挡 把免伤堆到70 那么受到最终伤害为3002假设我们去堆了格挡 免伤只到50 格挡率为50 格挡效果为50 受两次伤害那么两次受到最终伤害为500和250 平均期望每次最终伤害为375 不如20免伤结论:在光盾抗的住的情况下用格挡去打弹反 打S++铁锤的减物免 和手臂的腰膝酸软 其实蛮不错 不过命格毕竟太难升了 那些命格效果太远了 终究只是坦克+辅助 堆格挡和格挡效果前提还是先把免伤堆满划算且稳定些扛不住的情况如果补满免伤能抗就补 如果只扛短期爆发可以凹格挡 非大氪指望她打输出还是算了 毕竟全堆格挡和免伤了 输出系数太低了 数值足够时单挑boss玩玩吧
秘金装备大调查
迄今为止,公测版本已经出了48件秘金装备。
在萃合之前,很多秘金装备表现还可以,大部分都可以在特定环境下强于锻造,但是在萃合之后,秘金装备的数值已经不在理想,所以重新搞一下帖子,评价下目前版本的秘金装备
评价主观且不客观,掺杂部分数据,不过没详细列,只说结论,套装为一般情况下使用
顺序按照我号秘金商店的来![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
1.虹羽贝歌
评价:神,无需多言,光奶必备
套装:回能套
2.猎魔银弩
评价

49
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9.炎魔权杖。目前版本是银夜专属法杖,因为这个dot伤害会被银夜的被动增伤加成,银夜携带的时候,特效伤害占比远高于其他法师携带。




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![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)













