从机制和收益几分钟带你轻松入门地堡4
#地下城堡4公测创作征集令
相对前作,第四部美术更好看更精美了,也是吸引我的原因。本贴从游戏性各方面及氪金收益进行介绍。
首先,这是一款放置游戏,玩这种游戏要耐得住性子,去感受里面的史诗魔幻剧情。本作排行榜没有实际收益只有心理上的爽所以不存在所谓平衡性问题,氪金收益只是推进度更快罢了,放置游戏核心是挂机了且变强了。氪得再多该卡关还是会卡关。我个人也是比较肝的玩家,三天以后就进入瓶颈开始躺平。
这

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多死几次进魂界,每天可以刷5次,前期可以快速升级神力。打到第3.4张图去找商人可以解锁5个唯一装备升绿装石头然后在回廊刷材料两天换一个![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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确定了!《地下城堡4》公测定档9月17日
从去年10月31日首曝到今天,小堡安被堡主们问得最多的一句就是“到底什么时候公测啊?”
现在,小堡安终于可以双手叉腰大声喊出:《地下城堡4》将于9月17日全平台上线!!
在此也向这段时间里一直陪伴和鼓励我们的堡主们表示由衷的谢意!(90°鞠躬~)
(PS.在定档KV里堡主们有没有发现一些熟悉的身影呢?)
除了定档消息,小堡安还给堡主们带来了《地下城堡4》首部编年史PV!
作为小堡安策划的第二条PV

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啊?这就公测了,说实话,参与过两次内测,整体画风其实是不讨好偏小众的,然后整体建模也跟ai跑出来的一样,甚至还没有ai跑出来的精细,画质也不好,玩法也谈不上出色,真的不考虑再测试一次然后改改版吗?你画质有3的一半好我都不说啥了,画风西幻风也不说啥了,就是人物立绘真的画的不好看,说实话这连半成品都算不上,就是给了个大纲然后ai跑建模,然后就端上来了,具体细节是一点都没做。























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