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wamNcl:
新版本游戏体验感方面有哪些更新? 
画面建模提升了没? 
人物剧情、主线剧情有没有丰富起来?目前除了御三家,罗拉娜魔君外所有英雄全是苍白的皮套,一点剧情都没有,这点很不好 
人物好感度培养系统能不能有更多互动,就是做不成互动,加一些日常对话文案也行啊,别每天点进去都是同样的! 
高温锻造几率有没有公示? 
主线卡过高属性点的问题有没有调整? 
公会潜力对于属性有没有调整,还是保持原样,高潜力低属性经常出现? 
周副本的伤害达成领奖就没有调整,还是说像原来那样只有少数几十位玩家能轻松拿到这点蚊子腿。 
月卡领取有没有调整,忘记登陆现在还会掉天数吗?应该改成登陆才会扣除天数! 
太多太多体验缺陷,如果有一半有优化的可能,就
单体boss控制链思路 详情在简介

新手卡关的建议着重练习单体boss控制链 我的海伦娜之前没果子点20%晕 点上眩晕更佳 装备只出了一件37级红弓无其他红装 都是推主线送的绿装(我的装备差 开局放灾厄偷点伤害 正常打按我下面的就行 控制链会更完整 要不然第一个缴械会和晕重复控制浪费了) 打法思路:除免控单体boss 其余的单体boss思路大多数都是衔接上控制链尽可能的减少boss攻击次数 特别是大招前摇过长的boss 如:沃辛达#地下城堡4骑士与破碎编年史

清城:
哎,还是睡觉大法吧,看的头大