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山良有木
那个黄色不是引力范围,是撞击预警线,进入引力范围会有引力线相连接[表情_微笑]
山良有木
还有就是单位极限可能就是这个数了,后续只能加高耗能高伤害的单位了,走量是不行了[表情_捂脸哭]
七伤
矿卫总会不明不白的消失
宇宙的宏观浪漫,操控星球,科幻生存,掠夺文明~

#我的游戏日记vol13

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主公
越看越像某个游戏,把UI全部去掉就更像了……
图片
山良有木
目前遗物只是个添头,戴森球遗物可以修改小行星捕获规则。只有光粒打击有用处,就是增加一个激光武器,是一个主动触发的技能[表情_大笑]
各种BUG和意见

⒈ 开局没想过囤燃料,必然是光速白给 【这必须得吐槽一下  燃料是终究会耗尽,那有研发行星发动机的技术  不说那是不是天文单位级别的推重比  舰队用电=n个行星发动机?  至于和mindustry一样的量子传送技术那可以忽略 …… ⒉ 2级不升3级遇到有护盾的生命行星的概率较低 (乱猜5分钟后恒星出现频率会增加? ⒊ 有护盾后只怕没燃料和撞击 (未解锁遗物武器,人机互拼也没能破盾,盾≈半无敌 ⒋

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Xi demon
全是广告辣鸡东西