
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 玩家对游戏主打的“死亡回归”回溯剧情与“骰子系统”充满期待,首测展现的战斗特效与喜剧演出也收获好评,大家正期待着下一次测试的开启。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言2 带图43 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评
关中有小雨 : TD
官方归环 : (๑>ᴗ<๑) 非常感谢归还者在忙碌工作之余还认真体验游戏,您的反馈对我们特别珍贵!
很高兴您喜欢剧情和 NPC 互动,角色表情能得到您的认可我们也超开心~
战斗动作与跑步僵硬的问题我们已经重点记录,会持续优化动作表现。
再次感谢您的真实评价,祝您游戏愉快!(◍・ᴗ・◍)



![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
肝![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)



本人比较喜欢主角每次回归那种痛苦吃屎的表情希望可以着重表现一下,后面所有剧情一定要困难,困难不代表死的多,而是把主角能回归搜集情报这个特点发挥到极致,千万不要只是主角知道谁好谁坏了就立大砖飞打赢,或者回归是用来和人拉好感结伴的,那样就有些无趣了!总之我还是十分期待游戏正式上线那天的








