青稔 归环 的评价

青稔
修改于
2025/6/22
期待
评价历史
发布来源
华为ADA-AL00
首先明确一下身份
我玩了几年的原神,初三开始玩,高中学习任务重,没太多时间玩,主要通过电视看B站视频了解剧情和买一些周边去支持原(我最喜欢刻晴,八重神子,七七,饭卡卡套是刻晴的,还买了好几盒明信片和闪卡)。去年毕业后开小号(之前的是用家里人手机号注册了)继续玩了一段时间,十一月才正式退的坑(所以这显示的是这个新号60多小时的游戏时长),原神是我很早就喜欢上的一款游戏。
现在是鸣潮高日活玩家,另外虽然崩铁去年十一月才入坑,但游戏时长也是不低于鸣潮,tap上目前都是四五百小时。鸣潮和崩铁已经在tap上绑定了角色,名称都是青稔,可以自己看相关信息。
根据PV的内容来看,
1.地图风格确实类似鸣潮,属于二次元大世界但比较写实的风格,并不像异环和无限大那样,明确用都市二次元来细分赛道。
2.人物建模,并没有太多亮眼,出现让我一下记住的角色,并不是说不好看,但没有特别独特的地方,感觉不如鸣潮建模精致,有点类似原神的风格。(并非拉踩,原的建模也越来越好了,只是和鸣潮风格不一样,很容易区分)
3.战斗模式上并没有太大创意,弹刀,闪反都是基本的东西,其中一段boss战很像鸣潮的赫卡忒。关于切换攻击模式,远程,近战,轰炸,怎么说呢,得看他实战的用处怎么样,如果很丝滑,容易上手,会大大增加游戏中可玩的一些技巧和策略,如果处理不好,反而是种累赘,不如把一种形态行战斗模式处理好让玩家战斗体验更好。
4.大世界探索的“风火轮”等等,算是一个亮点,挺有创意。明显移动速度非常快,而且好像是遇水不游泳,遇石头不用攀爬,可能会考虑取消一些小型锚点,让玩家更多体验这种赶路模式 值得点赞👍
5,游戏资源和抽卡规划,目前还没有曝出来,但很可能依旧是保底加歪的机制,基本上很难和鸣潮等同类型游戏拉开差距。(最新消息,异环官方已经曝出他们是90抽保底,UP角色不歪,70抽开始概率递增,限定武器更是可以用活动就可以肝到)可以说在角色和武器获取上越来越卷了,希望归环也能跟上脚步,别倒退。
6,剧情上,多分支多结局加摇色子,被称为二次元博德之门。确实还不错,但也仅此而已。希望正式上线的剧情和音乐🎶能有独到之处吧,让人眼前一亮。
7.NPC智能对话,采用AI生成文本。呃呃,其实没什么吸引力,NPC接入AI,算不上什么技术力,可能还会额外消耗游戏算力资源。再说应该没有谁真的会和游戏里的AI,去聊半天,个人觉得,倒不如传统的设计一个符合身份的一段对话,增加对人物形象的塑造。
最后,简单总结一下,我已经预约了,游戏上线,或者内测时我会去尝试一下,但如果剧情和人物一般,玩法真的只是类似鸣潮,资源抽卡也是老米传统,角色养成依旧是圣遗物刷词条强化,那这样的一个2025才爆PV的新游戏可能留不住我。
言尽于此,纯粹个人看法,可友好交流,别喷,谢谢。但毕竟才刚刚放出PV,为时过早,不要立刻下结论,我暂时给四星,希望他能做点新意出来。(评论区勿看,环境不太好)
这几天,心力交瘁,还要备考期末考试,先关评了,喜欢的点个赞,觉得我拉踩了,在心里尽情骂吧。谢谢
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