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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言3 带图33 长评27 游戏时长 1h+好评中评差评

官方莫笛拉情报员 : 感谢拓荒者的体验,您对我们的认可和支持是荒野起源的荣幸,您可以提供下您移动端设备的型号,情报员去帮您记录与反馈便于后续的优化
正如您体验所见,为了给大家带来更加拟真写实的荒野求生,不仅在画面美术风格上更加贴近现实,游戏中大量玛卡设计灵感也取自真实世界,希望能给拓荒者带来更加沉浸式的冒险
而您对于动作打击感设计的想法情报员也有认真总结与反馈,后续对于相关内容也会不断的收集大家的想法持续的打磨和优化,让拓荒者们也能在战斗中体验更多的快感
剧情方面游戏中有图鉴的设计,您可以将您收集的讯息碎片在这里反复查看,对莫笛拉大陆背后发生的故事深入了解,关于剧情协作任务的想法开发组也会认真考虑哒~
如果拓荒者时常感到饥饿,可以在灶台制作一些高品质的食物,品质不同也会影响饱腹感的持续时间的哦,战斗过程中受到了伤害可以直接服用恢复药剂保持一个相对健康的血线
目前游戏尚在测试阶段,我们深知还有很多需要补足之处,也希望拓荒者们多多提出您宝贵的意见,让我们一同将莫笛拉大陆变得更好更有趣
官方荒野起源策划-杰哥 : 拓荒者您好,感谢你详尽的意见反馈!
1.随着游戏日常进度推进与等级的提升,拓荒者就会获得到武器、装备、战技、人物天赋提升过程中所需要的材料,我们在肝度任务减负方面也有考虑到拓荒者的体验并会不断优化。
2.游戏中是没有抓捕玛卡的设定的,玛卡也能通过地图探索以及源火商店处购买的玛卡蛋,孵化玛卡蛋获取,而且在您将玛卡放置家园中只需要补充家园动力,玛卡们就会根据自身的生产技能,持续不断的进行种植、浇水、控火采集、伐木等一系列功能,并非全部需要人为的干预~
3.本次测试对战斗系统也有所调整,可以让拓荒者根据自身的战斗风格搭配出更多的build,拓荒者要注重武器、战技、核心之间的搭配并根据战场灵活选择。PC和移动端的适配我们也在持续的打磨中!
4.在莫笛拉大陆中拓荒者的建造将不再收到地块的限制,而且改变地形的功能可以让您几乎在任意地形建造家园,游戏中也支持一键搬家功能,您可以将您中枢内的建筑一并打包搬到您喜欢的地方。
拓荒者请放心,再次感谢你的反馈,我们还会不断打磨与完善游戏内容,丰富更多有趣的玩法,给拓荒者们带来更多乐趣的!
官方莫笛拉情报员 : 相信这片机械玛卡横行,原始荒芜的土地在拓荒者的眼中更有一番独特的味道,相信您丰富的生存技巧更能在莫笛拉大陆中游刃有余,并给您留下难忘的荒野求生体验。
机械玛卡的设定不仅是您的敌人,也可以通过孵化玛卡蛋的方式,在资源采集战斗等方方面面协助您,未来版本我们也会不断丰富加入更多风格独特的玛卡
游戏中大量真实交互的细节,拓荒者也要多多当心,环境因素对身体产生的影响,会降低您资源采集的效率,建造一个温馨的家园避免淋湿、感冒等负面状态,休息好才能更有活力去生活与战斗
拓荒者在挑战BOSS时不仅可以叫上好友一起来共同讨伐,游戏中多种武器的设定也可以让您灵活选择,针对敌方的弱点更容易克敌制胜
您对于本次测试中反馈的不足之处情报员也有在认真的记录啦,拓荒者可以通过调整画质与帧率的方式看看能否提升您当前的游戏体验呢,后续我们也会更加努力的优化,让大家玩的更加爽快顺畅
最后还请拓荒者多多支持我们了,希望在这片名为莫笛拉的荒野大陆上,建造起属于您的理想家园,在这末世中找到独属于您的那一份温暖~
官方莫笛拉情报员 : 拓荒者您好,游戏内并未设置自由捕捉功能,玛卡既可以从造物环,也可以从玛卡蛋中孵化获得的,您可以在世界中收集散落的玛卡蛋,或者在源火商人处消耗源火信物兑换玛卡蛋,游戏中玛卡并没有资质的设定而且功能独特,比如拥有生产技能的玛卡不仅可以协助您战斗,也可以放在家园中助力您的生活等等,您可以点开玛卡页面查看详情哦
官方莫笛拉情报员 : 感谢拓荒者的体验与认真反馈,没能给您带来心目中的荒野求生体验,情报员对此感到十分抱歉
1.关于战斗打击感与躲闪判定方面还会持续收集大家的反馈,并不断打磨优化的
2.社交方面拓荒者可以选择独自挑战霸主、独自建造家园,一个人开始荒野求生冒险,并不会强制您社交
3.画质方面,您看看是否由于设备自动打开帧率优先导致游戏分辨率过低,可以在手机中设置,关闭帧率优先模式再进行体验,后续您也可以在设置中调整
官方莫笛拉情报员 : 感谢拓荒者的的体验与认真反馈~
1.按键自定义功能已经在优化当中,还请您多多关注后续版本更新
2.鱼饵不仅可以通过作物获得您可以在【路路通商盟】中消耗亚金兑换蚯蚓
3.您可以邀请其他小伙伴一起来家园中建造同时可以指令具有伐木功能的玛卡帮助您获取资源哦

官方荒野起源策划-杰哥 : 特别感谢拓荒者对《荒野起源》的喜爱和支持,我是荒野起源策划杰哥,真诚感谢您的建议!我们始终致力于给拓荒者们提供更沉浸的游戏体验,也将持续倾听拓荒者的声音,不断优化迭代。
1、新手难度问题:游戏难度控制与引导在持续的打磨中,未来除了会新增一些引导形式和内容之外,也有计划给玩家提供【详尽版】和【硬核版】等不同模式的引导,满足不同玩家对于引导的需求。
2、大世界生存玩法方面:目前我们也关注到了解法相对单一的问题,后续也会增加更多的生存体验和解法,让拓荒者们有更多有趣的体验和选择。
3、建造方面:建造玩法的高自由度,以及丰富的可玩性会是我们一直坚持的目标,会不断更新更多的建材、质地、纹理等,提供给玩家更多的选择和更大的创作空间,期待拓荒者们在《荒野起源》中的建造作品!
4、战斗方面:《荒野起源》的战斗体验是比较老派硬核的风格,上手难度相对较高,我们也收到了拓荒者们的反馈,并已经连夜开会讨论研究,后续会对操作手感、武器模组等进行持续优化,还请拓荒者给予我们更多耐心。
5、玛卡方面:《荒野起源》大世界中有着丰富且复杂的生态,机械生物-玛卡作为世界中的一部分,也会有对应的生态表现和反馈设计。同时我们也在持续努力,不断丰富玛卡能够提供的互动玩法体验!
再次感谢您的反馈~ 希望拓荒者后续还能多多支持我们,多多提出宝贵建议!
官方莫笛拉情报员 : 感谢拓荒者的体验和分享,在二测中不仅对战斗手感、索敌视角、动作连贯性等等战斗方面做出了调整,还新增了武器“双刀”和全新的战斗机制,在莫笛拉大陆上不仅可以骑行玛卡快速移动,部分玛卡还具有传送的能力可以帮助拓荒者更加方便的传送到各个区域吖,关于玛卡的获取方式在二测中也有相关的调整,拓荒者不妨参与下动测试资格招募活动,届时亲身到游戏中一睹为快啊~
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官方荒野起源策划-杰哥 : 感谢拓荒者详尽的测评!方方面面都讲到了,可以做为新人上手攻略了,大赞!
对游戏的赞美收到了,我们非常开心,也很自豪《荒野起源》让您玩得开心!
游戏的画面、流畅度、性能都会保持持续优化,请放一万个心!
提到的玩法相关的建议或者反馈,包括种子数量、玛卡发呆等,也已反馈给研发同学,会在后续版本中优化或者修复,敬请期待!
最后再次感谢详尽的测评,愿您在莫笛拉大陆玩得开心~~