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完美国度开局攻略
ID:fz8i7831638 各种资源中金币尤为稀缺,活力值可以都点击金币。 开局,建筑有资源优先点人口,石屋木屋拉到满级20,同时把食物,木头,石头,金矿,拉到21级,有点空余资源把其他的慢慢拉到11级,后面缺什么拉什么,食物,木头,石头各派遣16人,金矿20人,科技10人,科技10人可以早一点解锁战争科技,解锁征战功能,给军功令很多。 开局会有6次兵营刷新机会,可以先不急着刷完,满6次刷新一
完美国度大型攻略(给零氪新手看的)
在游戏的前期,也就是满人口之前,整个发展的限制器就是科技,也就是研究点这项资源。不点科技不可取,但是盲目点科技一样不可取。在第二天成功点出征战和国度之后,到第六个人口建筑伊甸园之前,只有穿云箭(解锁最强蓝兵穿云手,但需要中级兵营招募),化学(解锁硝石),肥料(+5%食物),经济学(解锁人口建筑住宅区),新矿石(解锁纳红石)六种高收益的前置科技。而代价是51w研究点和其他各类资源共43w,其中包含前
前期焚诀
1. 先说结论 此方法讨伐可以在前期比别人讨伐多10倍的资源量 首先讨伐是赢了输了奖励都是一样的 且半小时会增加一次讨伐 看到上限就直接打 金字塔保底20金币 魔域联邦保底20工具和俩面包 工具前期也需要相当于凭白比别人多两个面包 活力点加资源是根据资源建筑等级来的建议前期加木石食钱 第一天直接领取10面包军功快速发育 2. 结论 层数是6 11 16 以此类推才能额外加一点资源产出 第一层不加从
萌新攻略——商店板块换取物品性价比及建议(以军功记)
先放结论及建议 百宝阁,购买物品消耗万国金币。优先买令牌(银月、战争),其次星光阵法后四种的碎片(北极、天狼、牛郎、织女,没法通过征战国度稳定获取)。不要买军功不要买军功!!!原因后文解释 神秘商人,购买物品消耗秘银及各类资源。可以秘银换取军功(6秘银=1军功),也可以用多的暂时用不上的资源换取急需资源。 黑市,购买物品消耗秘银。可以买军功(5秘银=1军功),其次后五排圣物碎片(洞悉、崩山...无
保姆级攻略2
id:fz2i2951918 战争教官 介绍:昂贵版的圣物,主要侧重于武器 注:零氪月卡一般不升教官,到非常后期才升,升武器一定要想好了,以后兵种更新和这个有很大关系 黑市 介绍:以秘银换取资源,黑市升级之后也可以换军工,是换军工最划算的商店 注:一般都不会换,只有在开关键科技缺一些资源的时候才会换,或者也可以刷等级,刷到可以刷新出军工 贸易 介绍:以资源换取资源,有绿色黄色财运之类还会赠送一些稀
保姆级攻略1
id: fz2i2951918 我将从兵种搭配和玩法两方面介绍 兵种搭配 前言:游戏分为四种兵种类型,其中器械缺点过多,仅介绍战士、肉盾和远程,目前主流玩法是肉远和战远(从零氪或月卡角度),推荐肉远 1.肉远 白:弓箭手(战远同) 绿:战士、重装战士(战远同) 注:训练到先锋,升到满星, 蓝:超重装战士、穿云手、火绳枪兵、重骑兵(战远同) 注:训练到精锐,前后排各选一升到领袖,升满星 紫:钟楼力士
提供一些前期游戏重点和贯穿整个游戏的思路
1.多看攻略,只要有多次相同强调的一定是关键点。 2.说一前期容易卡节奏的地方军功令不要用,军功令不要用,军功令不要用,等出中级兵营,不然要卡你半个月甚至一个月起步。后面还有高级兵营。 3.重中之重!养成游戏的核心是资源挂机的“收益基数”,这个“收益基数”越早让他变大,后期滚雪球的收益是越大的,1分钟收益100资源跟1分钟收益120资源看着相差20点,实际一天差距就是60分钟x24小时=28800
萌新随笔,踩一个坑记录一个
刚第二天,换了新区玩。看了一些攻略,结合自己的亏小结下。 不要升级轻骑兵,会污染招募。军队等弓箭手解锁了招募一次不浪费次数。 尽快点出讨伐不至于浪费次数,讨伐选择最后一个换面包可以,也可以选加木石的有利于基建(个人看法)。 前面10人工作最佳,11最差,刚需争取直接放到12。资源建筑逢1是最划算的,一次加2点。 军功攒着不刷新用来等中级。征兵只要战士重装和弓箭手。 军队训练方面不用着急。优先把石木
基建攻略
前言,游戏资源极为紧张,故而基建永远不亏。 现在讨伐难度很大,优先兵种很亏。 一起步阶段 首先优先木材、石头矿,点到11,同步点满石屋、木屋。而后开科技,升级农场、金矿、铁矿、工匠作坊等,慢慢都升级到21级。 二、基础阶段 此时科技已经点出了绿兵,可以买绿战士和重战士,白色剑士和弓箭手。 资源还是优先基建,农场、金矿、铁矿、工匠作坊、木材厂、采石场都点到31级,寺庙,纳红石点到11,钢、铜等都是1
保姆级攻略3
id:fz2i2951918 战场 介绍:别人都介绍了,同区pvp 注:只教如何卡分,把战斗力最低的留着,留四个就够了,遇到打不过的刷新,能打就打,或者把战力最高的留三个,打完后再下兵,只上一个民兵,打之前留下战斗力低的输打完再上兵赢,最后只要保证留三个及以下就可以,新区如果开区当天进,大概率不用怎么卡分,尽量达到2000分,领额外的奖励 争霸&攻守谋势 介绍:打塔式副本,和魔窟不同的是领的是固定
(橘座)二区玩家兵种攻略
不要随便用军功!!!不要随便用军功!!!不要随便用军功!!! 最重要的话要说三遍! 玩家id:fz3a9612231 1军功 要用来开中级兵营(1000军功?万国)和高级兵营(8000军功5000万国),所以前期千万攒着别用。 开完兵营,军功可以用来招募国兵银月,零氪月卡党只弄银月就行了,半年内先不要考虑其他国兵了。 2兵种招募 兵种招募,我们简单分个前期,中期,后期。 目前机械都是垃圾,不招募。
完美国度0氪攻略
此游戏0氪非常佛系,本攻略仅供参考,少走弯路。 海豚IDfz2a6451955 第一页!!!——资源 选区,选最新的。有战力加成 此游戏,每天的资源可以说是固定的。 所以人口是非常重要的, 人口拉满了,后面资源可以灵活,缺啥补啥 T0——人口,金币 T1——食物,木头,石头,工具 T2——研究点,纳红石 在此解释一下,资源的分配 具体的数据不好算,但可以这样换算 1房屋=2人口=8点资源 1场矿=
【Masa】完美世界新手攻略
玩家ID:fz2a4513324 前排提醒: 本游戏节奏较为缓慢,适合喜欢策略和长期规划的玩家,入坑前请做好心理准备。 军功在此游戏非常重要,不要用军功刷新兵营,先屯1000解锁中级兵营。 开局 按新手提示即可,会逐步解锁采集,建筑,科技,军队,讨伐,国度,征战。 采集 人口效率:每个人口提升4资源/分钟(研究点为2/分钟)。 效率衰减:同一建筑内人口超过10后,效率逐步降低,最低为60%(38人
【君逍遥】完美国度新手月卡党攻略
ID:fz12a9160071 开局进群领礼包码,推荐找小助理开月卡,游戏体验感会大幅提升。每日签到在右上角设置里。 资源建筑模块:前期多注重金-粮-木-石-研究点以及工具,(小提示:每种资源人口超过10会减效率)尽量根据科技以及基建建筑需求合理分配,达到最大化收益。建筑尽量卡11-21-31等级,因为会增加2点的资源产量。一般来说金粮工具可以优先40级,木头石头31即可,其他11-21或者31,
完美国度前期攻略
id:fz4a9218089 前言:这个游戏周期极长,不肝基本上都处于等待时间,节奏缓慢,入坑需要一点耐心 1.开局根据新手引导去点石头木头去开基建就行,把人口,农场伐木等相应产出资源建筑开出来,升人口建筑缺什么资源点什么资源(新人大概是要当一个月的基佬才能把基建点个七七八八勉强能用,缺钱会伴随你一生),金币,食物的建筑优先级最高拉满,其他资源缺啥补啥。 2.科技里面跟着未完成研究去点,去点是前置
不算攻略的攻略
熬时间的游戏,时间久自然啥都有,一星期左右,已经中级兵营了!高级兵营还要时间,还不知多少高级兵! 哪里有军功令 1.签到没有 2.tap签到时有 3.讨伐进度136对应每天领36个 4.战场每天打满有81个 5.贸易每天三次时有几个 6.国度百宝阁时有100秘银换一枚 7.寻宝探索完用秘银换军功令 8.其他,待补充 9.建议先练普通兵,不耗费资源,中级兵太耗费资源了 10.要不先点人口,要不先发展
基础攻略
资源建筑模块:前期多注重金-粮-木-石-研究点以及工具,(小提示:每种资源人口超过10会减效率)尽量根据科技以及基建建筑需求合理分配,达到最大化收益。建筑尽量卡11-21-31等级,因为会增加2点的资源产量。一般来说金粮工具可以优先40级,木头石头31即可,其他11-21或者31,根据资源消耗和库存进行一个分配吧。 兵种战力:根据目前版本来说国兵“银月”算是版本之子(同时攻击二个目标造成百分百的
喂饭级教程(((o(*゚▽゚*)o)))
ID:fz13a5773525 昵称:长生 新人不到找了条不浪费资源的科技路线,一路到征战,迅速拿到军工来源,之后可以按个人想法发展,下面是图片 都是必须科技(里面有个建筑学不影响路线走向,就是因为是人口建筑各位朋友看资源判断),其他看想法不占资源,不影响资源发展 (我搞了三四个老区新坑号实验所得,不敢说最好,只能说比野蛮发育好,氪佬除外) 开局点石头活力到解锁石屋农场,这里有个冷知识,解锁农场,
完美国度新手个人感受
IDfz14a4384779 13区开服第六天6天,写下个人感受,提前也看了好多玩家的攻略,有迷茫也有认知,中期和后期很多大佬都发布了,我就说说前期零氪,我也是个萌新一直在摸索着玩,说不到的请大家谅解。 每月一号会开新服,要进QQ群,这样公告会有礼包奖励,开服的名称也是礼包的一种,第一天基本会把石屋升满,木屋会到10因为11会有一个很大的变动,木材需求加倍,我第一天把礼包里的面包和活力水基本都
【狮子林】完美国度新手攻略(人口分配)
玩家ID: fz6a6327743 本人纯新手,为了拿攻略奖励,所以斗胆写一点个人经验,如果写得不对,请各位大佬及时指出。 这个游戏前期需要对人口进行合理分配,除了研究点以外,其他资源初始是4点每人口,所以我个人不喜欢分配人口给研究。把人口用于生产其他资源来直接升级研究相关的建筑比较好一些。 注意一上来解锁科技之后不要什么研究都点,只点影响你解锁下个时代的即可,其他根据个人需要选择点。 单项资源安
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