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苍雾世界

苍雾世界

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.62921个评价
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嘴替发言1 带图202 长评71 游戏时长 1h+好评中评差评福利丰富247 有趣好玩239 画面优秀152 剧情跌宕85 物超所值60 轻松护肝54 音效动听20 UI美观18 平衡性佳6 日常肝度11
111quy
游戏时长 144 小时
推荐:运营服务
我这么坚持玩苍雾,就两个原因:
第一个,苍雾运营态度绝对好,知错能改,包括开服送自选,助战货币改版,还有最新的sp查丽莎送满命,能看出来苍雾是在努力解决问题,给出方案的,那我还能说什么?都是我的错得了呗(笑
第二个就是苍雾的剧情我实在是喜欢,当然大部分都是活动剧情,整体下来质量都很不错,有内核与矛盾点,角色可以立得住(虽然有的时候略显老套,不过能用),有日后谈吐槽,有凝重的地方,也不缺乏耍宝,而且主角不会在任务途中做出把任务丢到一边和女主角亲热的事情,这就超出市面上大部分ml游戏了(我觉得苍宝也是铁血ml游戏的)
当然,苍宝也有很多缺点,比如皮肤质量一般,在都在卷美术和3D建模的如今,苍宝的Live2D水平只能用勉强来形容,但是48元礼包(带皮肤+300充值钻+体力罐)又很好的弥补了这一点。不过这不意味着可以不进步,还是要多多提升皮肤质量和特触质量。
然后是玩法上看看是否能够拓展?没办法的话,那能不能加点无关主要玩法的小游戏?包括主线剧情质量我认为不如活动剧情,能不能对主线剧情后续发展做提升?比如活动剧情在日后谈里能不能加入更多的领航和女主角们的那些故事(不仅是正经的,最好有点不正经的)?那些出场过,有过高光的女主角,是否有活动可以让她们返场再和领航互动?这些都可以去做,更提升一层楼,这都是很简单便宜就可以提升玩家满足感的ml举措。
总之,我只希望苍宝越来越好,真的,不求大富大贵,只求陪伴,细水长流
Elite神农尝百草 : 苍雾现在怎么下不了了?
看看 福利丰富 的人是怎么评价的
123
游戏时长 24.2 小时
这个游戏出金概率其实是2.5%,也就是平均40抽是一个金。前文我是说过的,这款游戏的概率全部都是★★(脏话打码)在萌新的时候我就已经看出来了,这款游戏是玩弄玩家抽卡概率的。随着我抽卡资源的挥霍,它就是会越来越多抽数。我目前是在新卡池抽了快130抽,只抽到一个常驻金,那个角色该不该出先不说,我们先看我们刚刚在说的2.5%出金概率。也就是差不多是三个金,而我只中了一个金(前文说的不要硬抽这件事确实打我脸了)。这让我对这款游戏满意度大大降低。可是这款游戏又没有写多少抽保底,我只能老老实实一直抽到两百抽用卡池货币来换这个限定角色。最后这篇新文章的意思是抽卡是留给欧皇的,非酋就给我老老实实买吧。
2025.6.26
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目前看来开了反和谐是和没开差不多,这样是更加偏向一些不会开反和谐的大众化了,这是一大优点。而且苍雾世界只要登录就可以送很多抽奖卷子,虽然是有一定局限性。当然这是后话了。接下来我将会从一些让我感觉到和其他公式二游不太一样的点进行一个比较简单的唠嗑。
首先是关卡难度,这个关卡对数值的需要没有这么大(虽然数值也是占打过关卡的一大部分)。目前看来这个关卡比较考验的是玩家作为“指挥官”的临场站位更改。只有一些特别简单,数值差距特别大的关卡才能用数值无脑过,这是令人感觉到有点意思的点。而且加上满星扫荡,这就保证了大家懂脑之后不用从一个地方继续动脑。虽然扫荡功能是公式二游绝大多数技能中的一个就是了,但是因为关卡这么设计导致我不会像玩某些没有扫荡的二游时那种枯燥。起码会稍微看看对面阵容然后进行打关卡了。不过这游戏也会有些地方会故意增加你的在线时长,自然这也是后文的事。
那么就是二游最关键的地方,角色。这里就要提一嘴了,这款游戏角色可以不用死抽太多次,可能是因为我是xp党也可能是我前面提到的关卡设计问题。这款游戏没有特别吃你单个角色强度(抽洛基到两命之后的教训),它考验的是你的站位。好,关卡通关这种事情就放一边。我们谈最令人在意的地方,角色立绘和皮肤系统。
目前看来苍雾世界其实还是很良心的,只要抽到卡池(限时)角色就可以免费送你一张精二立绘。这是和一些游戏是不一样的,毕竟我之前玩过的二游基本都是觉醒后给你一张精二立绘。这种感觉就像是反正这东西早晚都是你的,不如早点给你求一个口碑的感觉。而且精二立绘都是有两个形态的,第二形态会少些布料,而且会触发一些二形态进入台词。至于这个台词啊。我只能说懂得都懂。
现在我们来说一下这个游戏的小心思,也可以说是粗中带细吧。先说到前面说的留住玩家在线时长这里,这款游戏对在线时长的增长采用的方式是战斗不可跳过(虽然一些没有悬念而且时间过长的战斗会给你跳过按键就是了)。这款游戏对关卡难度的把控也算是让他增加玩家在线时长的一个点。反正我是光搞站位就要有个几分钟的人再加上这个不可跳过浪费的一二分钟,这一关下来近五分钟了。而且他是把重要奖励放在了首次三星的位置上。这就是最好玩的了,你想要奖励就必须打到三星。你想要三星就必须给我增加在线时长。不过游戏增加在线时长并不是什么坏事就是了,所以我只用这一小部分对这个小乐子进行分享。
那么抽卡。抽卡其实我是觉得小心机比较多了。因为我前文说过的登录送抽卡资源,但是我没有说抽卡资源的耐用程度。这款游戏是有三种角色卡池,加上两种武器卡池的。刚开始我看见送三种颜色的票子的时候我都傻了。你的意思是,黄色卷子只能抽限定角色,蓝色卷子只能抽常驻角色,紫色卷子只能抽你那个超越角色,而且每个角色都有三个专属装备。而且抽卡概述里面张口闭口没有提到过保底机制是吗?这很有趣,因为我是一个比较非酋的玩家,所以我经常是抽五十发抽不到角色。而且抽很多发没有办法抽到角色装备。这就令人尴尬了,因为萌新的时候我都是三十抽左右出的,结果随着抽的越来越多,我发现我出的概率也在慢慢降低(居然控制我抽卡概率吗?资本你赢了)。而且歪更是常有的事情。那么,我只能试着硬养了,于是我打开了角色养成界面,我看见了全武器会跳出来的装备超越。太好了(只剩下最后一件装备却歪了2次的非酋在屏幕前慢慢红了起来)。于是我打开了抽到角色后送的精二立绘,打算靠下头来忘记悲痛往事。于是,我看见了皮肤商城的皮肤。
皮肤商城,这是这款游戏赚钱的主要途径。它皮肤商城是轮换制的,你没有办法一次性把皮肤买全,而且如果错过一款皮肤就要为她等待更长时间。以至于看见商城里比精二立绘瑟到不是一个角色的皮肤,我常常会有一种伤痛感(为什么这些不能白嫖!一个立绘98你是个人?)。那么98的皮肤如果嫌贵,我们还有48元的皮肤盲盒哦。(一生逃不出抽东西的苍雾世界。)
那么就唠到这里吧,我只是说出一部分,而且有相当一部分可能是我的误判。所以如果哪里说错了请及时指出,这款游戏没出多久指出我的错误可以让更多萌新意识到一面之词并非准确,我们下款游戏再见。
Andy : 武器池还好,玩得久不会缺这个,而且武器池结束可以直接在家园换出来,保底的话九十多抽小保底可能会歪一次,然后限定池抽两百抽会给的点数可以直接换当期up的,而且这个点数换卡池不清空,福利更是逆天,限定角色玩到现在送的比抽的还多
Sapnap
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
声明:以下评价内容仅一位平民的相对主观的观点,本人boss全服排名垫底,体验也没氪佬们深,故我的评价大伙做个参考即可,一句话,游戏具体咋样以自己体验为准
游玩时长:15小时左右
账号注册时间:3.12
氪金:6¥
先说总结:较为合格的副游,市场定位和受众群体个人推测和碧蓝航线等2D二游差不多,优点是日常能直接速通,福利多,缺点是战斗和养成上手较为复杂
细评:
1.游戏场景
除了战斗外全2D,战斗场景角色是2D的,但场景应该是3D建模的,UI和动画比较老,但不太妨碍游戏整体体验
游戏整体画质不错,人物和皮肤L2D质量整体观感还行,但是画质参差不齐,有的好有的差,高分辨率的手机或者大屏能感受出来差别,但够看肯定是够看了,细看不行的也只是部分角色
但是游戏整体UI个人感觉有点复杂且新手引导不足,我自己也是看了攻略才基本搞懂的,新人理解可能有些困难,建议直接B站搜攻略
整体评价:比较好
2.剧情
没看
整体评价:不评价
3.游戏模式/游戏性
经典回合制喝茶游戏+PVP踩头,老二游套路了,游戏性的话,如果你搞不懂战斗和养成,那么游戏性还是有的,如果搞懂了,游戏性会下降,但也不会太降,毕竟角色站位布阵和出招顺序一定程度上影响了战斗结局,不是无脑上角色就能赢的,要动点脑子
整体评价:中等偏上
4.关卡难度
本人基本零氪,目前第六章卡关了,资源本倒是通了,个人感觉还是有点难度的,正如上面说的,需要动点脑子,但我觉得应该不会太难,毕竟我自己不会玩可能养错角色导致关卡这方面体验不太好(比如我太非了没抽到梅尔,游戏体验直接降三分之一,给我整红了),这个因素还是在的,大家见仁见智吧
整体评价:不简单但也不太难,中等(主观性较多)
5.氪金/福利
正常玩氪金内容较少,零氪肯定是能玩好的,但是如果需要极致的游戏体验,比如更高的排名,恭喜你打开氪金黑洞了,当然我不氪所以就不多说了,福利必须吹爆,以前是抽角色,现在是直接送,平民也能玩的很舒服(不碰PVP和排行榜的情况下)
整体评价:不太氪,福利很多(平民视角)
6.角色养成
个人感觉比较难,并且老毛病,引导不足,不过看下攻略和UI布局还是能搞懂的,养成时长平民肯定比较长,我自己到现在还没有养成好几个角色,要毕业一个角色还是需要点耐心
7.其他
暂时没有,再玩会
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注:整体推荐入坑,评价主观性较强,各位可以看看别人的评价,参考来源多点也能更好地看出这个游戏适不适合你
666编辑部替补 : 其实这游戏玩法一点都不难,只要你把人权卡得到了,打一关的时间不超过10秒钟。这游戏你很晚入坑的话,建议去找一个玩的久的人带你玩