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308
攻略
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指间山海
06月26日 首发
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.1
308个评价
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19
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6
游戏时长 1h+
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52 Hertz .
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这次发现问题还蛮多的。
最重要的就是体力问题,一天回复大概也就300体力,可能是策划觉得怕像隔壁笔绘西行体力会溢出,但我想说这种游戏看的就是装备词条体力怎么会溢出。
还有他这副本打一次玩30体力,打造一个装备要40个材料,打一次副本给3个意思我一天都打造不了一个装备?那有的会说了多余的不是可以分解吗?问题我都打不了几次副本哪来的东西分解?
还有就是元宝的问题,这次内测试了没有啥渠道出产。这几天就是靠开服的七天乐弄了一点,还有升星送的一点,平均下来一天得2000左右,反正是啥也坐不了。
战斗的问题就是同buff不能叠加也不是取最大值,它是直接覆盖。好比如你这次的buff给的是提升一回合攻击力它就直接覆盖掉了你前面两回合提升攻击力的buff,这问题开测前几天就在群里面说了也没改,不知道公测怎么样。
这游戏唯一的看点可能就是手绘风跟山海题材了。
目前来看这游戏适合有预算的人玩,零氪首充的玩起来够呛,后面的关卡只会越来越难。因为没预算的你根本没资源去抽英雄跟神器。
我就充了个双月卡,前几天我把元宝全拿去抽英雄,今天第七天刚好能一队都五星,这游戏差不多都是要保底才会出心愿,所以我的神器只有一个红的,五个神器才能升星。
最后总结玩过笔绘西行的就知道两个的资源给的差距有多大了,这游戏适合有预算的玩,没预算肯定也能玩就看你怎么玩了。
最后 祝大家身体健康,天天开心!
52 Hertz .
:
没玩过的不知道玩啥的不是氪佬的,不知道玩啥阵容的你就听我的就一套阵容。 后羿 龙女 秦始皇 貔貅 最后一个灵活位,姜子牙五星再换掉貔貅就行。这套阵容目前是唯一能玩的,平民也可以玩
Mi Manchi
期待
来写一下最近四五天玩的游戏体验吧
一、优点
优点我就不详细说了,大家玩的时候都能感觉到,剧情有趣,立绘精美,国风画风,音乐到位等等等等,可以确定一点的就是,目前看来这算是一款值得入坑的好游戏。
二、待改进地方(各人观点)
1.首先就是,阵容搭配比较死板,不灵活,很多角色难说有上场表现的机会,强烈建议改进一下金卡的作用,虽然有一些可以当带进阵容,但大多数都要放在仓库吃灰,白白浪费那么好的人物。
2.抽卡问题。不知道是不是因为不是最终版本的原因哈,我普池一直给我保底出西施,虽然我确实也比较喜欢西施,但是也未免有点太离谱了吧,现在西施星级高的一批,伤害比我哪吒都高,给我整抑郁了,定位拉条辅助,直接变主c了,我哪吒才五星。所以这个看看能不能修复一下吧,老是光出一个孩子也受不了啊。
3.资源问题。前期体力奇缺,建议提高一下体力的回复速度,我靠我一晚上睡起来,打开一看体力练一半都没回上,确实是有点不太合理了。这边给大家意见是,前期为了快速提高战力、推主线,可以适当购买体力。
再其他的像什么奥义、建模、立绘再精致一些啊等等这种就不详细说了。总结下来就是,游戏蛮好玩,但是有需要改良的地方,希望能够看看我和其他玩家们的建议,适当做出修改,肯定能够越来越好。
嘉良(不借钱)
:
好了没有🈚
寒🥶
期待
优点:作为国风爱好者,剧情代入感满分,主角团那段剧情非常喜欢,算是令我心目中的山海经有了一个具体的样子,关键是战斗能自动哈哈哈哈,社畜玩家太喜欢了
缺点:阵容搭配不够丰富,希望公测时可以改进游戏一些,感觉目前只有一些特定的阵容能打
即将闯出
:
好
J巫
期待
画面太喜欢了,画风无敌,在放置游戏里画面绝对第一档的。
战斗可以多做几个体系,召唤,dot之类的。目前测试的灼烧更像是印记,用来增伤,引爆之类的。
解控太多了,这样出了dot也玩不了,辅助奶妈tank都有解控导致某些挂异常的有点小丑。
奶弱盾强,但又不是盾强,是奶的花样太少了。可以参考akf比方说根据受击量百分比回血,印记回血,召唤物回血之类的。
其余剧情动画都做的好好,建模和原画师没分家,宣传和实机差别不大。无了,祝游戏越来越好
——————————————
话好像说早了xdm,tnnd为什么放俩盾不是叠加是重置啊。这样看来的话只能说“盾比奶强”只是山鬼姐姐给我的错觉罢了,光看机制我觉得赤帝女强的可怕,实战说实话还不知道为什么明明自拉条但是还是很慢而且盾很薄。还有很奇怪的一点就是奶位你只要不是三个技能都带奶说实话连新手送的桃姬都奶不过(比方说嫦娥瑶姬),虽然说定位不一样,但是奶量差距太大了有点不合理,玩到这里就想到这些
小宇
:
赞
该用户已注销
期待
我看时间不够了,看视频大概猜测里面的一点问题。
战斗机制比较常见,给手动的空间可能会有点小,变换属性的做法可能不会有吧,控制技可能要再深一点,按顺序或情况解之类可能会有。
变换占位和技能影响可能会比较深,排列变效果这个量可能太大,叠效果影响技能也比较深,这样双方出招的考虑会多点。
协助抗伤的做法可能在某情况下效果有限,回复的解debuff之类应该能影响选择,附加属性或临时变换都可以影响到技能效果,不过这个调整有些大。
动画按情况略变一下或连着行动应该会好点,如果动画出现展示场地影响和相应效果可能会有更多用处,同时出场或联动之类可能就会有些深,如果有下场临时附加点会比较带感吧。
应该有不少能调整的,我随便看应该没有重要问题,都只是猜一下。
吴敏
:
不错不错支持支持支持支持
壹
期待
如图,因为只能放三张所以我拼了一下。
测试玩到现在,感觉真的问题很多。
最开始是因为立绘入坑,但是上手以后,怎么说,角色立绘是很好,但你看看你那Q版的小人(如图三),丑绝了啊,什么都是。
还是美术上,主UI很好,简洁干净,但是很多地方都有问题,比如(图一中),很明显能看出来上下的遮罩空白。
从玩法上看(图二上),装备,神器,升级经验钱币等等等等,不能说设定有什么问题,虽然很多,但是其他游戏也一样很多,你的问题是,全程无跳过!!!我真的是,这一点很劝退,我是来玩游戏的,不是来上班的,而且不能切出,也就是我要在这看着他傻瓜式自动打来打去干坐着五六分钟??
下面是养成(图二下),看似每个职业等级通用很省材料,但是,想要阵型完整能打过怪,攻防辅这是最基本的了吧,总得有吧,事实上,过完主线,将将够升两个职业的资源,从五阶以后,甚至只够一个,刷资源要的体力两百打底。
后期升级神器,甚至用的也是升等级的资源,人都不够用更别说给它升了。
装备副本,48体力一次,出来的还很杂乱,每个本四种不同属性,掉落大概也就四个,凑一套都难,虽然有个打造,但是打一件至少得刷七八次本,用不起。
天命更别说了,打一次给五个,点一个要十几个,看起来差不多是不,简单算一下,升一级要12+15+12=39个,三个职业就是117个,要刷23.4次才能行。
升星,哈,这就要说到游戏最!重!要!的玩法,抽卡了,看(图一下),你怎么敢的啊!【五十次】出一个传说,【歪两次!!】才能出自选!!啊?你想干嘛?你们想干嘛?啊?给的抽卡次数一个副本过完才五抽,我整个游戏玩下来从开始测试那天到现在才抽了两个自选,我还是没有吃五十保底,都花了起码二百六七十抽了,神金啊。
零充用户,非肝帝,个人意见,仅供参考。
Perdre I'esprit
:
他这个抽卡锁保底太恶心了,我五百抽,每50抽保底,基本每次都是四十多抽才出红
鬥戦聖佛
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我在想,不管哪个稀有度的卡,有没有独立的机制,有没有人权卡?国内卡牌千篇一律的抽抽抽,阴阳师每个级别的卡都有独立的机制,活动,pk,斗技总能用到特殊又不是高级别的卡,希望国游好好下下功夫,别老想着圈钱
我没内测,等公测看看游戏各个内容吧,不抱太大希望~
林
:
好
哆啦a梦的小道具
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主要还是喜欢这个画风,国风感真的太强了,那种日系游戏已经有点审美疲劳了,还是这样的看着舒服
山里长大的里山人
:
老手玩家
尤文没实力
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哪吒有点小帅哈哈哈,而且还有免死,希望公测能给我一发入魂来一张,特别喜欢这个
快让我赢一把
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挺喜欢这个题材的,只要运营不出幺蛾子,到时候公测的时候必须玩一玩
山里长大的里山人
:
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