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聚能反坦克炮使用攻略(个人向)
聚能反坦克炮,俗称聚反,焗饭,饭盒,是一辆价格昂贵(85000金币,目前最贵金币坦克),性能强大(可以做到对同等级基础坦克一击必杀),操作较为复杂的坦克,不过一旦上手,就能对敌人产生极大的压制力。 下面,我们就来好好的看看这辆坦克吧~ 聚能反坦克炮拥有着较高的血量(裸车6000),不错的基础伤害,以及还算说得过去的移动速度。 聚能反坦克炮的主炮固定在车体前下方,没有俯仰角和方向角,可以说是颈椎病严
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跑路技巧 :《从最低到最高》
要开倒车
kv222攻略
简介 KV222, 虽然没有技能,但是拥有三门主炮的超重型坦克,简称222,在一般情况下是中远距离的强者,(太远就打不到了)不过近距离命中率堪忧。 评价 娱乐坐牢坦克,体验秒杀的同时,也要做好被敌人突脸的准备,还可能被地图限制发挥。 被KV222的俯角和填装恶心的话换辆坦克吧。 坦克种类:超重坦(全游移速最慢) (得益于它的三门主炮) 属性(一般每升一小级会在原基础属性上+4%) 基础属性(坦克每
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说一说我玩御剑者的两个小技巧
一,因为御剑者技能的独特性,你可以在墙后平直发射飞弹,在用技能与排敌人走向,形成无伤打击 二,也是最牛逼的一个,先用御剑者攻击任意高处,让飞弹飞弹向上飞,在用技能预判敌人,就可以形成高效的打击,并且敌人基本不会注意你“打偏”的飞弹
关卡攻略合集
为了让萌新们顺利的闯关,我把我做的初级关卡的所有攻略都集合起来了,不要感谢我(doge 以后可能会有高级关卡,届时我肯定会制作高级关卡攻略,所以建议收藏此贴[表情_狗头] 祝大家玩的愉快 (不要在意那个恶心的匹配机制) (别问为什么没有第一章的攻略,我想你们应该不需要第一章攻略吧[表情_思考]) 初级关卡2-1~2-5攻略(双炮坦克) 初级关卡3-1~3-5攻略(导弹坦克) 初级关卡4-1~4-5
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反激的回血小技巧
看我光速回满血[表情_狗头] 虽然这个方法自己想想就能想出来
马桶坦克攻略
介绍 马桶坦克拥有拥有超强的跨地形打击能力,但因为发射的飞弹速度较慢,所以命中率感人,不过马桶坦克可以发射粉色的不明物质作为导弹减速敌人来弥补。 使用炮弹 默认使用高爆飞弹打伤害,除了做任务没必要用另外两个 属性 属性(一般每升一小级会在原基础属性上+4%) 基础属性(坦克每个等级可供升级5次属性) 生命4000(升级一次提升160,飞弹类标准) 攻击1000(升级一次提升40) 装甲0(升级一次
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宙斯盾主战坦克攻略
简介 宙斯盾主战坦克,简称宙斯盾。 拥有“地狱”迫击炮和反应式护盾。 优势 推进战线(就是冲) 据点争夺 劣势 由于技能方向固定,且攻速较慢,所以 机动战中不利(尤其是火焰坦克和空间坦克) 属性 原谅我宙斯盾3级 (一级满为准) 生命:3600(中规中矩) 装甲:50(天生多20甲) 攻击:1200(但攻速被削了) 弹药架防御:20(防止突然暴毙) 技能一:5(护盾,真的能弹开一切弹药) 技能二:
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傀儡图回血小技巧
成功率绝对高
第二季来了!!!
第二季来了!!! 接上级,由于灰尘太大,大爷被呛到医院了,然后,大爷把秘籍交给了爱赚钱的记者,发现一个方案脱颖而出方法便是(←↑→,↑←↓,↓→↓→) 跳跃 无敌 十日冲拳 后来爱赚钱的记者尝试了一下,划了1145140114514下← ↑ →,使功夫坦克加速至光速的90%,由于列车使用重氢燃料驱动,高速的功夫坦克压缩了氢的原子核达到临界值发生聚变爆炸,单个氢原子的聚变又会压缩周围的氢原子,发生链
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新地图
地图无限循环没时间限制功夫也是可以打这个地图的支持所有坦克功夫直接进入循环把里面坦克打完之后然后反方向挥拳让自己停在中间那个平台然后在一个上步推掌就可过来了如果还显示有几辆坦克没有打完那是传送门中间有缝隙这没办法不过提供了解决方案可以正常过
虎式坦克攻略(未完)
简介 虎式坦克,重型坦克,又称虎式,护士(唬逝)。 拥有传送门和治疗弹两项技能。 只能使用炮弹:常规重型炮弹。 评价 除了射程较短,填装较长外,几乎全能的坦克,较高的伤害能让虎式2炮一个常规坦克,治疗弹和传送门也赋予了虎式持久作战和追击的能力。 属性 属性(一般每升一小级会在原基础属性上+4%) 基础属性(坦克每个等级可供升级5次属性) 生命6000(升级一次提升200,重坦水准) 攻击1000(
自制pve玩法:坚守阵地 观前声明:这是我脑子一热胡思乱想出来的 有错误欢迎指出 目前只完成的三个后期敌方单位的大致草图 低级单位及盟友单位目前还没做完 坚守阵地分为两个模式:普通模式 精英模式(暂定) 三星通关精英模式后可获得来自外星文明的传(f)奇(w)坦克:瓦解破阵战车 剩下乱七八糟的玩意我还没想好 等想好了再和大家说
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新傀儡图高空炸人小技巧
在上面视野超大可以炸残血或者重坦 站边边有概率把敌人炸下去
冷知识:基于瞬爆伤害是扣除坦克当前生命值,不难发现一些带百分比减伤坦克可以将这次的瞬爆伤害进行减免,从而达到不死的效果。相信一些爱玩费迪南的小伙伴细心得话是能发现的,当然功夫的一些减伤技能同样有效果😋😋😋
这是我做的解谜地图(被自己做的图恶心到了)不会录屏只能发图了(剩下的评论区发)
wood的地图
空间玩法介绍(没有的可以来看看怎么打配合/针对)
0 序言 空间坦克作为你游唯二的抽卡坦克,和amd恰好站在了另一个极端--血少,机动性强,火力较低(相对amd而言)。但是空间的两个技能却使得其玩法繁多,而且与队友有很多配合。笔者在此向各位介绍游玩中的体会,希望提高玩家水平,创造更高水平的对战环境。 如有本文的不妥之处欢迎各位指出,如果觉得本文写得好希望各位点赞支持,也欢迎各位评论。 1 基础操作与术语 玩空间最好有一定的躲炮弹能力和预判发炮能力
战斗技巧之走位与预判攻略
为什么要预判 因为所有坦克(除了激光系坦克)的开炮延迟,再加上炮弹的飞行时间,想打中移动中的敌人,就必须预判。 在极近距离就不用预判了,直接照着敌人打就行 除了amd,飞弹,马桶,导弹,自行反坦克炮,聚能反坦克炮。 (GIF中的亮点均为点击痕迹) 如何预判敌人 一共有三种情况 1.正常前进的敌人 在敌人行进路线前开炮就行了,敌人越远,炮弹的飞行速度越慢,需要预判的距离也就越远。 在拐角或墙边尤为适
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