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boss战攻略
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投稿boss战的大型结构之一
名称为战斧火力平台 生命值7200 装甲值45 伤害1440/3s 轮流开火 范围3.2 弹速参考常规系炮弹 弹道参考榴弹 炮弹拖尾为深绿色 每个结构只能建造一个战斧平台 被动效果:休眠(每个大型结构都有) 脱离肿瘤结构控制后会进入休眠(外观变为深灰色) 此时禁用武器 (正常受到伤害)直到和下一个肿瘤结构连接后重新启用武器 若检测到该结构已有一个战斧平台会立刻自毁
投稿boss战两个压制型结构的数据及机制
名称:速射炮平台 生命值3600 装甲值20 伤害300x3/3s 每发射击间隔为0.3s 极限数量4 未连接任何结构时立刻死亡 当本体死亡周围还有结构时从内往外依次死亡(1.5s)(该机制对除了大型结构以外的均适用) 若前两发成功命中(无论是否造成伤害)第三发获得2范围 4穿甲 仅对单一玩家生效 名称:休克射束平台 生命值3600 装甲值20 发射一束激光 前摇0.5s(处于前摇时无法转向炮塔)
投稿boss战的主动防御型结构
名称:高射霰弹平台(随时做出调整) 生命值4700 装甲值35 伤害550x8/4s 前摇1s 距离越远伤害越低 弹速参考E6 散布30度 命中任意一发(击中即生效)都能击退任何试图从空中对本体进行斩首打击的玩家(击退距离为1.5个集装箱)玩家坠地后造成二次坠落伤害(最大生命值的5%坠落伤害无视任何机制) 极限数量3 会集中建造在本体附近 名称:共振封锁平台 生命值3000 装甲值45 不会造成任
boss战投稿:鼠式原型机
观前声明:作者只考虑了玩家一级满的情况 该boss有三个阶段 均免疫传送和控制 第一阶段 由于受到护盾保护 鼠原无法受到任何伤害 需要摧毁两座充电塔使boss进入下阶段 体积 移动速度主炮转速参考鼠式 碾压伤害1000 即使碰到车体(仅对中轻型起效 功夫除外)也会造成500的撞击伤害 数据 锁血 锁装甲 (主炮)伤害1500 穿甲45 发射特殊的超重型破甲弹 超重型heat没有任何暴击和范围
投稿boss战:试验型模块载具1(字数限制
观前声明:由于变2没有任何pve模版 且该投稿属于本人脑子一热想出来的玩意 可能会出现包括但不限于:数据/机制失衡 难以反制或速刷难度过低 伪难度太大等情况 如有意见欢迎指出 boss无视任何buff 且不能吃到血包 无视控制 可以被传送 基础数据 生命值7200 装甲值45 伤害1200 只能在停车后开火 炮塔需要一定转向时间 参考鼠式 每次开火发射随机传奇炮弹 体积参考四叶草 boss的血条上
投稿boss战的辅助型结构和被动防御型结构
墙壁 生命值4000 装甲值30 体积2格(未具体说明均为一格) 连接口数量6(未具体说明均为4) 具有阻挡玩家范围/穿透伤害的作用 且死亡后的残骸依然可以阻挡 残骸在4.5s后消失(未具体说明和玩家残骸一样) 消防平台 生命值3600 装甲值0 本质为一个“巨大”的干冰灭火器 喷射低温二氧化碳进行灭火(75%消除boss结构的“火灾”效果) 同时冷冻玩家(无视机制 5%几率造成减速)极限数量3 射
boss战投稿:试验型模块载具2
boss模块: 轨道炮:主动模块 无法和引力钩索同时使用 只能在速度值不为3时使用 开火前预热5s(此时boss的速度会不变 预热动画为解除炮管支架)此时会出现一束红色的瞄准线(玩家可见 参考斐迪南) 在预热时间内若受到真实(补充一下:双头激光两发同时命中属于一次真实伤害)或暴击伤害会导致boss打歪或炸膛 受到一次真实/暴击:获得30度散布 无法造成范围伤害 受到二次真实/暴击:伤害减少至120
投稿boss战的指挥型结构及boss战的机制
中央指挥中心 生命值5000 装甲值40 属于boss本体 boss会使用的战术 “钳形攻势 ” 在检测到玩家靠近最外层防御时会从侧面建造连接管道试图包围玩家 包围成功后会对该区域进行标记 在3s后使用附近的武器集火该区域 持续5s 若5s后玩家未被摧毁或离开标记区域会导致boss进入“被动防御” “且战且退” 在“钳形攻势”失败后进行的战术 会在生命值低于60%的墙壁后建立新的墙壁作为缓冲区
投稿boss战的地图(随时做出调整)
相当于一张被放大了50%的草丛图 红叉为玩家出生点 蓝叉为血包 绿叉为boss出生点 黑色建筑为集装箱堆 灰色建筑为混凝土管道 管道上方的黄色建筑为倾斜木板 玩家需要在6min内摧毁boss本体 本体死亡后会等待5s(6分钟结束后若没有本体直接判定玩家胜利)若没有新的本体出现判断为玩家胜利
投稿boss战两个杂兵的数据
轨道打击坦克 由轨道打击平台生成 接受到信号后会改变轨道进入大气层刹车 下落一定高度后开伞 成功着陆会用0.3s收伞 有65%因天气原因硬着陆 此时轨道打击坦克将宕机2s 并损失650生命值 基础数据 生命值2400 装甲值30 伤害850/0.8s 移速 体积 弹速参考E1 开火0.2s前摇 生命值低于1000时会取消开火前摇 并启用倒车 轨道打击坦克会使用避雷针为EMP充能(需三次)充能满后
投稿boss战的被动/主动防御型结构
已经到底了
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