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装甲攻略
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自制投稿坦克:残阳MBT/残阳主战坦克 (二稿) 事先声明 这玩意是我赶工出来的半成品 可能会出现包括但不限于:定位模糊/重叠 数据崩坏 疑似侵权等 类型:中型坦克 属于T系坦克 【基础数据】 生命值3500(每升一级增加120点生命值) 装甲值0(每升一级增加6点装甲值) 伤害200(每升一级增加30点)/1.4s 弹药架防御0(每升一级增加10) 基础技能0(每升一级增加1) 技能:展开强化
坚守阵地会出现的敌方单位(boss单位 只会在精英模式出现):忒修斯(第一阶段) 类型:坦克单位 攻击方式:向敌人发射穿甲子弹 扭曲追踪子弹和连锁闪电球 被动能力:无视所有debuff 装甲值不会掉 生命值无法低于1 若生命值为1 进入下一个阶段 基础数据:生命值10000 装甲值65 移速 体积参考战列舰 伤害(机炮):20(生命值伤害)60(穿甲伤害)(弹速参考常规系炮弹)/0.6s (扭曲
坚守阵地模式会出现的敌方单位(后期)之一:主宰II(相当于子型号) 类型:悬浮单位 攻击方式:向目标发射六枚追踪子弹 基础数据:生命值7000(只会出现在精英模式)伤害:850x6/4s 无视装甲(之前的主宰I也是无视装甲)子弹会直接穿过护盾 移速参考AMD 射程相当于三个战列舰 AI等级2 视野全图 弹药架防御1000 无法被砍头
自定义坦克——力场坦克
类别:中坦 初始生命:3000 初始伤害:1000 初始装甲:20 初始弹药架防御:0 初始一技能cd:25s 弹药类型:常规炮蛋类型 一技能效果描述:释放后在锁定位置处生成一个持续15s的球形力场区域,半径约为占点区域半径的120%,在力场存在期间可以在屏幕上下滑以将力场进行一次移动,每次召唤的力场仅可移动一次;任何经过力场的炮蛋都将在进入力场的同时受到力场影响,每发炮蛋仅可被同一力场影响一次;
榴弹炮投稿
双管榴弹炮,拥有强大的火力,但是它却是一台辅助重要坦克。本人业余投稿,喜欢的就点赞不喜欢的轻喷[表情_大笑] 血量:3300 装甲:50 速度:35 伤害:1200 CD:3.5秒 技能一:泡泡-1000墙("军用泡泡-1000"这个词汇可能指的是一种游戏模块或者游戏中的某种元素。在游戏《星际争霸2》(Stellaris)中,有一个名为“军用泡泡”的MOD,这个MOD为游戏增添了新的单位和科技,其
自制投稿坦克:残阳MBT/残阳主战坦克 事先声明 这玩意是我赶工出来的半成品 可能会出现包括但不限于:定位模糊/重叠 数据崩坏 疑似侵权等 类型:中型坦克 属于T系坦克 【基础数据】 生命值3500(每升一级增加120点生命值) 装甲值0(每升一级增加6点装甲值) 伤害300(每升一级增加60点)/1.4s 弹药架防御0(每升一级增加10) 基础技能0(每升一级增加1) 技能:展开强化投影(前
战斗天使坦克
虽然本人对作者出鼠式的延迟感到失落。所以呢我决定要自己呃当做业余的一种爱好来说一下我的重坦。 血量12000。 装甲60。 伤害:1440 移速跟阿马达一样。 图片如上图有四个履带。 我们不看重坦克的外形,更看重是他的技能,他的生存能力,它的价值。接下来由我介绍它。 技能一:上滑左右两侧发生鸳鸯飞镖来击中敌人。左右两侧各两个一个500伤害。 技能二,从炮台变成发射器。锁定目标,下滑并发出两个电磁长
创意隐形坦克
隐形坦克血量2000轻坦水准 隐形坦克伤害中坦水准 隐形坦克装甲值30 隐形坦克速度38 隐形坦克被动技能介绍:刚进入的状态是没有隐形,倒计时三秒就能进入完全透明形态而且不能开炮,如果开炮后会增加3秒现身时间如果再次开炮会增加3秒时间 还有一点我没说那就是进入完全透明坦克上方不会显示血量值除了自己能看到队友和敌方都看不到,如果开炮上方血条会显示5秒钟 模型嘛比空间坦克还要小一圈 介绍:此坦克是美国
老作品翻新 瓦解破阵战车
生命值:2675(每升一级提升120点) 装甲值:4(每升一级提升6点 伤害:1000(每升一级提升60点) 弹药架防御:0(每升一级提升10点) 属于F系坦克 国家/阵营:联合军(设定上是被缴获的 因此属于联合军) 类型:中型坦克 弹种为常规系炮弹 【注意:该坦克技能可以连协 但和功夫不同】 两次上滑:激发震波 击退并造成伤害(击退距离2个集装箱 伤害300 一技能每升一级伤害提升25点) 两次
已经到底了
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