新版本的两台新坦克——电码坦克和铁锤坦克歼击车,变形动画和 UV 展开均已完成,模型部分至此全部准备完毕。电码坦克这次做了一处小修改,在炮台上追加了瞄准具。铁锤坦克歼击车补充了一些铰链细节,变形结构看起来更加合理。接下来进入涂装环节,两台坦克的基础涂装设计将在未来两天内完成。其中方格棋盘图为两台坦克的 UV 展开效果,后续涂装会直接绘制在这套 UV 上。
根据游戏里坦克的出场次数,可以大概评估一个坦克的强度。以前功夫坦克的出场次数很高,是因为很强,又没有什么反制措施,但是现在的功夫坦克玩五局都不一定见到一个,是因为什么呢?以前功夫坦克在施招时,只有后面能打,拦截炮弹的范围很大。但是自从削弱以后,只有前面能挡炮弹,拦截炮弹的范围也缩小了,有时明明打到了炮弹,也消除不了。😨(似乎以前所有技能期间都有减伤,现在有些技能期间没
@十六月 Skai这桂管不管# #变形坦克2
1.先进去缝隙后,再向轮胎走,被轮胎压进地面直接向山里走就好了,成功率也高。视频中的方法仅适用于此图,如没有那一堆轮胎需要去对面出生点卡。只要坦克能挤进轮胎和圆轱辘的缝隙,速度不慢,就能卡进去(顺便一提功夫和意大利是卡不了的)2.这个必须要跑车,把坦克底盘贴空气墙上后,车头朝下向山里走就可以了,但不好卡。其他地图边缘是山的都可以用这个方法,找一个山体露出空气墙多的地方就可以
如图所示...
“电码坦克”的官方模型目前已经基本完成,后续可能还会进行一些微调。作为一台后方支援型坦克,它的炮塔不需要特别强调倾斜装甲和跳弹设计,因此炮塔两侧留出了更多空间,用于安装更多、更先进的雷达设备。释放技能时,电码坦克可以展开车体后方的特殊雷达,用于向卫星请求支援。炮管部分也加入了一些小设计,大家可以在图片中找找细节。目前展示的是建模阶段效果,材质和贴图还会继续完善。
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