根据游戏里坦克的出场次数,可以大概评估一个坦克的强度。以前功夫坦克的出场次数很高,是因为很强,又没有什么反制措施,但是现在的功夫坦克玩五局都不一定见到一个,是因为什么呢?以前功夫坦克在施招时,只有后面能打,拦截炮弹的范围很大。但是自从削弱以后,只有前面能挡炮弹,拦截炮弹的范围也缩小了,有时明明打到了炮弹,也消除不了。😨(似乎以前所有技能期间都有减伤,现在有些技能期间没
新版本计划在游戏中加入快捷消息系统,类似《坦克世界》中用于提示队友的战术指令。目前优先考虑加入:进攻、撤退、占领据点。这些指令希望能让对战中的沟通更直接,也让不方便语音交流的玩家更容易配合。大家还希望小破坦加入哪些快捷消息?欢迎在评论区帮忙梳理一下,例如请求支援、集火目标、注意防守等。图示:快捷消息图标仅为功能示意。
游戏中大家确实会有聊天交流、配合和玩梗的需求;但传统的文字或语音聊天,也很容易带来争吵、谩骂,破坏游戏环境。对于独立开发者来说,实时监管自由聊天的成本也很高。所以我想做一台“通讯坦克”(名称暂定)。它不提供自由聊天,而是用一种受控、带玩法感的方式,让玩家在游戏里发报和沟通。一、通讯本与四向摩斯编码这个想法受到摩斯电码启发,但不会直接使用传统摩斯。传统摩斯的问题是:大多数玩家不会记,也需要输
↓↓↓截至发帖日期已记录成员名单↓↓↓ 1.繁华群星永不帷幕(队长) 2.鸣盛倾忱(副队长) 3.TFTK_星码(副队长) 4.夜灵(管理) 5.蒙尘的仁慈(管理) 6.TFTK_袖染棠绯(管理) 7.战魂I业火(管理) 8.晴れた空 9.滑稽喝可乐 10.TFTK_澪(退游) 11.葉某 12.钱影龟QYG 13.胡桃ᴴᵘᴛₐₒ 14.夹竹桃 15.雾客༒信仰 1
血量3000 正面减伤两门齐射炮台伤害600 极短CD 白色曳光特殊弹四发平射无制导火箭弹 无CD但只有四发 上滑向炮台方向发射 实际伤害2000范围3 击中4000[可有]:烟雾弹 备弹两枚组件1:升级绿色曳光穿甲弹 伤害400 穿甲30 100魔方组件2:升级黄色曳光碎甲弹 有装甲时伤害200 无装甲时伤害600 碎甲30 200魔方组件3:升级红色曳光爆炸弹 伤害1000 范围
MAG_收割者/2700342 L_伊旬/105386 ᵖⁱᶜ.ᑫᑫ/1417310 无名/2745135
被扔进人机局后不见人机,人机也不会跳下去。最后还打了个平局!!!玩变坦第一次和人机平局
#变形坦克2 #游戏日常 @十六月 Skai
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