不吃苦瓜:
建议配套实装两栖坦克必匹配到有水地图的机制,不然什么都白瞎
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告诉我,加强的阿玛达有什么用?不还是什么都没有改变吗?没有生存没有续航,没有移速,几乎不能躲避炮弹,意味着伤害几乎吃满,而且断头台虽然无视装甲值,但是可以被斐迪南、功夫、四叶草减伤,在攻击方面拥有着巨长的CD ,而且副炮还没有像坦歼那样的伤害
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几个不错的建议:水上漂浮平台(可载人,真就是一个静静漂浮在水面上的薄铁板平),空明方块(踩上去之后过2秒钟就会立即消失,消失的时候有一个变没的动画,会自动刷新),拳击箱子(占一格空间,间隔1秒从箱子没有封闭的一面内迅速弹出一个拳套,此时加上拳套占两个空间,注意这个箱子的朝向是可以全方位调整的。箱子上会有箭头指向拳击的方向),大风扇(占一格空间,实际碰撞和建模只有扁扁的一层,外形是一个正方形的边框,加上一个大叶片风扇。该风扇时刻处于运行状态不断吹风,风也是会有动画的,可以用白色线条表示,至于这个风最高能吹多少格数有待考虑。如果风扇真的要加入工坊,强列建议让这个风的特效也可以在创造地图时显示,方便构建地图)
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我建议让这个轨道滑一些,毕竟不是所有坦克都像加特林这样后座力比较大。要是有人制作了一个超长的轨道,选的坦克后坐力还小,那就有点坐牢了![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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