不吃苦瓜:
先说总结:首先不能转炮塔这车基本残废,山地图和有高低差的图没炮塔的车都什么生存环境都有目共睹我不知道skai你为什么置若罔闻给一个做了炮塔的车不让他转炮塔。其次,变形后的飞弹基本属于气氛制造者了。平飞的飞弹命中率都恁低,马桶减速后刚刚能预判攻顶命中。skai你在指望玩家都站着给他打么。还是说以后做地图出个九格站点让周围全是水给这车?把不能转炮塔改成能转炮塔吧,改完至少普通模式能玩。变船倒是有娱乐性。可双发说实话算不上什么优势,且不能转炮塔直接把这车变成个双发坦歼,讲道理你都把炮塔做出来了为什么不让它能转这是不能理解的。变船更是没有任何强度,飞弹命中率哥们你自己还不明白吗。总不能指望敌人都跟靶子一样吧。
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“安非比斯两栖战斗坦克”。即ACV:amphibious combat vehicle的直译“两栖战斗坦克”,以amphibious将其命名为“安非比斯”,有两栖先锋,水陆勇士的含义。
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怎么最近开始炒二战题材冷饭了,明明开了个题材差异化的好头为啥非要去卷同质化的赛道呢
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功夫得砍攻击范围(绕侧身炮弹都能被挡,没有范围伤害的炮弹甚至绕背身后算不算打中都是个问题),允许连招个数(喜欢我无敌,防御,无敌强行赖点十来秒吗),单个招式持续时间(砍这个最好),特别是无敌回血(绿色)和防御减伤(蓝色)的时间才对啊
这两刀不痛不痒的,大不了功夫爽完换任务坦做任务呗
这两刀不痛不痒的,大不了功夫爽完换任务坦做任务呗:
您Skai甚至懒得打字为自己发声,而是选择问AI,AI说的确实正确,但您Skai赛博轮椅是不削的,统治好几年的破片却被削成达芬了,那我告诉你:在这之前破片统治了坦2多少年,我们牢玩家现在就受了多少罪,我们以为你会改,但你没有!等到你自己玩自己做的游戏的时候,却被自己写的数值打得找不着北,多么讽刺啊…哈哈,您Skai就是天![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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