空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【鼠式坦克】大家都希望出鼠式坦克,本贴专门收集鼠式坦克提案
注意,鼠式坦克应该是T系坦克,所以应该只有一个技能。S系坦克一般是以某个国家去设计的,例如:火焰坦克(法国),傀儡坦克(日本),功夫坦克(中国)当然先考虑两个技能设计也可以。但设计技能的时候需要考虑:1.是否有创意(其他游戏里已有的尽量不考虑,除非技能搭配会有新的差异化) 2.尽量让新手玩家一眼就能看明白
能变形的费迪南坦克歼击车见过吗?每台可以变形的坦克都较劲了脑汁去设计,大家点一波赞不过分吧!
【新坦克介绍】第二台新坦克,战术激光坦克
本然周二就说要公布第二台新坦克的,结果因为美术没做好,细节没做好。再加之配的新电脑到了,这两天忙着装机,于是乎咕了两天……简单介绍一下,战术激光坦克是个双管激光坦克,火力输出高,但缺点也有,移动速度慢,并且CD比普通激光坦克长。技能是放置一个柱状反光桶,打到反光桶的激光可以反弹到不同角度,于是这样就解决了激光发射无法拐弯,只能走直线的缺点。但问题来了,因为实际状况下,要使用反光桶准确反弹激光
【构建工坊设计UI】布局更新
老版本的设计不会影响底层的HomeBar,但是操作起来很不方便,而且现实的地图元素特别少,目前调整了UI布局。以及增加了地图必要信息和清除按钮。后续会专门绘制UI图标,以及优化界面美术大家还有什么建议吗?
【构建工坊】审核机制策略(内容供大家探讨,也为开发记录)
地图发布步骤构建工坊单机地图上传流程,主要有以下几个步骤:1.玩家制作地图,上传2.设置地图为开放状态3.开放状态会被审核员审核4.审核通过后,可供玩家试玩云端存储内容1.地图数据基础数据MapID, PlayerID, 地图兼容版本,地图名称,地图模式,子模式,限定(坦克或炮弹:0不限定,正数坦克,负数炮弹),地图数据(方便服务端检索)MapVersion, MapTitl
【构建工坊】在设计类型模式,大家帮想一下还有哪些单机的类型
地图从玩法类型分为三类:单机模式,组队PVE模式,PVP模式不同类型还分不同子模式,目前在设计归类中:单人单机 (SA) 0:闯关 1:解密 2:跑酷 3:休闲 4:自动图组队闯关(PVE) 0:闯关 1:解密 2:跑酷 3:休闲 4:自动图联机对战(PVP) 0:乱斗 1:团队战 2:占点PVE的地图和单机地图相比会有很多限制,比如物体数量,以及禁止网络物体,因为大部分物体是没法进行网
【即将上线】小坦克将于11月30日正式上线
《变形坦克2》上线时间已正式确认为11月30日,当天上午10点开放下载!经过多年的努力,小坦克国服终于要尘埃落定了。为了这一天,我付出了太多太多,大家也等待了一年又一年。但是,再长的道路也有尽头,再深的黑夜也终将迎来黎明!感谢大家多年的陪伴与支持!往后,小坦克会陪伴大家度过一个又一个快乐的岁月!
礼包码在这!匹配机制在持续更新!会对大家都更友好!记得选炮弹,升级坦克属性!但先别升级坦克!
今晚更新服务器,优化匹配机制,删除导弹图,优化一些内容等!如果还有什么改进的地方,欢迎随时反馈给我!如果大家觉得游戏还不错,跪求一个五星好评!祝大家玩得开心!第一里程碑兑换码是:taptap第二里程碑兑换码是:goodtank第三里程碑兑换码是:transform (虽然没达到,但也发给大家,希望大家给个好评!)兑换码在昵称右上角的位置点齿轮,进去就可以输入了!此外,坦克暂时先别升
大家心心念念的新版本将要发布了
目前在做最后的测试和调整,准备就绪就会正式上线