空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
T34坦克X组件功能演示
X2组件是一个维修工具箱,打开后可以为自身坦克回血。X3组件是后置飞弹发射架。在安装这个组件后,坦克可以选择第二武器飞弹,并在实战中发射X4组件是为T34特别研制的潜渡装置,打开后会组成一个呼吸导管,只要导管的头部在水面上就可以永久在水中行驶,相当于工坊中两格的水深。组件系统会在下一个大版本发布
【中秋快乐】兑换码已发!以及几件事要公布一下
中秋福利兑换码:ta8ay4 (60魔方),祝大家能抽到自己喜欢的坦克可能大家会有疑问,近期小破坦在做什么?构建工坊地图上传功能做了一半,但是发现地图上传需要优化数据库,所以最近好几天都在忙着更新底层代码,为未来做好准备。在游戏功能进度上停滞了几天,敬请见谅!关于构建功能,未来会增加大量的模块,目前测试版中的内容只是零星的一部分最后,感谢大家一直投稿设计的坦克,有很多有趣的设计和想法,但玩
【机制更新】空间坦克在水中无法交换
新版水地图,空间坦克在水中交换机制问题较大,所以再更新一个版本除此之外修复工坊图在设计模式下测试和试玩的时候被限定为原型坦克的Bug
玩家创意收集贴
近来有很多玩家给我发消息,说有很多关于设计坦克和坦克技能的想法。跟我说太多我也记不过来,所以专门开一个贴用于收集玩家各种脑洞大开的idea!大家可以在此讨论,踊跃发言!回来编辑一下,因为大家脑洞大开,有很多想法,但我还是得规范一下:1.请注明设计坦克的名字(设计的坦克叫什么)2.技能名字,技能说明3.坦克的背景故事(如果没有可以不写)当然也可以设计其他的,包括地图或者炮弹!另外注意
关于涂装分类以及解锁途径
涂装系统会有些小伙伴疑惑怎么解锁,那这个帖子就简单介绍下,以防大家误解:首先涂装分为四类普通:改色/通用纹理 (金币/活动)进阶:独立纹理,拥有针对这台坦克或者某些系列坦克设计的纹理(金币/少部分魔方)稀有:独立材质,可能改模型,坦克针对设计(金币/魔方/代币/活动任务/涂装特殊材料)传奇:改模型/特殊Shader,音效,可能炮弹拖尾 (魔方/代币/涂装特殊材料)注意,涂装特殊材料不一
【构建工坊】新版本工坊单人闯关地图可以限定坦克了
例如很多小伙伴想为鼠式坦克,聚反,渔夫设计地图,可以为地图选择限定的坦克。注意:限定的坦克必须你已拥有。如果限定坦克,在工坊每日任务时,不会被系统收录。玩家通过地图代码可以试玩到该地图,但是如果没有该坦克会被默认设置为原型坦克。
【工坊审核】工坊图审核机制调整。劣质重复地图将被打回
这种图做一张也就算了,所有图做成这样是什么意思?
【工坊新方块】增加新基础方块
增加了一些新基础方块
加强削弱不必惊讶,它说明开发者在认真打理游戏平衡
【9月数据调整】数据调整说明
数值调整如下1.功夫坦克继续调整,技能CD时长略有增加,后续版本会继续调整 2.导弹坦克生命值提升到4000 -> 4500,伤害提升1600 -> 2000 3.战列舰火炮伤害调整:舰炮伤害从1200 -> 1400,穿甲弹暴击伤害提升到3倍(下个版本生效) 4.集束炮弹和集束导弹伤害调整【30,50,70,85,100】->【40,55,70,85,100】 5.高