【公平竞技】关于拉宽画面增加视野行为的说明
近期发现,部分玩家通过切屏或模拟器拉宽游戏界面长宽比的方式,获得超出正常范围的视野。
这种行为会影响标准对战模式中的信息获取范围,破坏正常对局体验,也会扰乱游戏的公平竞技环境。
目前如果遇到玩家在标准对战模式中使用拉屏、超宽比例等方式增加视野,将根据情况进行处理,包括拉入独立房或封号警告。
后续版本也会继续调整相关限制,对超宽屏视野范围和点击范围进行限制,尽量保证不同设备和显示比例下的对战公平性。

:
意大利炮玩家一定要绷住啊,现在你们的 宽屏战列舰 宽屏激光 宽屏导弹 宽屏变形激光 宽屏战列舰 宽屏反射激光 宽屏战术激光 宽屏战术导弹 宽屏马桶 都没了
图片 :
@Skai我不说虚的,直接看图(附图)。这是一局普通的对局,比分100:36。请注意看蓝队第一名的数据:功夫坦克,KD 8/2,全场最佳。这意味着什么?单人Carry能力溢出:他一个人拿了全队15个人头里的8个,占比超过50%。这说明只要选对这个坦克,根本不需要队友配合,他自己就能决定比赛输赢。极低的反制成本:我作为红队玩家(马桶坦克),KD 2/4。不是我不想输出,是我被看见就直接等复活了,或者刚露头就被大招打的抱头鼠窜,没有任何蓝色队伍的坦克对其产生威胁,唯一的两次死亡还是在我的飞弹攻击下。极高的续航能力:这张图片中功夫坦克的阵亡数远低于其他坦克,其回血能力太过突出了,甚至可以在占点图近身战里搞蹭炮弹来快速回复,应该说,在续航方面没有任何坦克可以比肩其他的种种不过多赘述了,强烈建议微调功夫坦克,削弱其回血能力和大招移动速度,允许高爆发,但是不能追着人咬啊,低成本一打三,真的平衡吗
图片 



![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)



![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)

![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
