窝法氦镁烷:
希望官方添加草坪(类似足球场的那种)和90度,180度的弧形围墙(和原形坦克履带差不多高,占地2×2,2×4或3×3,3×6)还有桶(可以算是不会爆的油桶)
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我说一大半问题是粗暴加数值的模组害的,本来就是畸形的高爆发长装填设计打完一套要么杀光了要么被剩下的当路边踢死,模组还要一条路走到黑不去补装弹期间白板的短腿
如果真有开发者会因为被玩家打崩去削弱数值
要不是我看到这图,我都不知道我当年是被哪位玩家打“崩”的![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
削弱破片的数值早就解释无数遍了,当时破片太强是客观事实,不仅是我,很多玩家都这么认为。但很多玩家不信,这也很正常,自己用习惯了喜爱的炮弹被削了当然会难以接受。但是如果你只从自己的角度去出发,就脱离了客观讨论的范畴了。
破片当时突然削弱确实让大家不好接受,因为我没想太多只是觉得这是个问题需要立即改,否则新手被老玩家打崩人就更少

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不过破片高爆弹的话被削真的就没人用了,让陨石高爆给顶了,要我改就只削范围,不削直接命中的伤害,挺怀念1919这个数字的(破片高爆弹没被削前反坦克炮打出去的伤害)






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