空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【1.2.2新版本】新版本更新内容
首先祝大家暑假快乐,暑期好好放松,玩的开心这次更新距离上一次已经两个月有余,很久没增加新内容了。主要增加内容如下:1.战术导弹坦克战术导弹坦克的设计进行了优化,它在发射导弹的时候炮台不会朝向目标,所以敌人无法从炮台朝向提前判断导弹的发射位置。此外,战术导弹坦克的技能是释放一个球形护盾,球形护盾可以防止在任意位置,所以它可以保护自己也可以用来保护队友。缺点是持续时间较短。此外,球形护盾可以反弹
【新版本更新预览1月26日】新增三台新坦克,虎式坦克正式开放!
求点赞,求分享!狂肝了两个星期,终于把三台新坦克都做好了!数值还在调整,视频中演示不为最终数值1.战术盾火炮战术盾火炮技能演示战术盾火炮简单实战:战术盾火炮一次可以发射两枚榴弹,火力巨大。技能为部署战术护盾,战术护固定在地面无法移动。战术盾会拦截敌人和友军所有炮弹和激光,拦截的炮弹会转化为能量给战术盾火炮回血。2.自行反坦克炮自行反坦克炮机制比较简单,因为是车身炮台一体化,所以只能
【新版本1.2.0预告】UI进一步优化
上次有玩家问选择炮弹的按钮怎么没了。是这样的,购买按钮购买完成后就会消失,就会变成选择炮弹按钮。UI设计理念也是一直做减法,当然为了保证视图美观,会增加一些装饰内容。主页界面优化了选择坦克按钮的角标,优化了零碎的界面。UI设计要设计简单,又要保证美观,还是需要一定的时间的。所以需要花一些时间,大家有建议可以随时留言。
再次警告,恶意通敌玩家一旦被举报,3天起封,第二次30天
德意志帝国,封号30天其他玩家封号3天警告
【新坦克展示】战列舰火炮变形过程
咕了一天,不过视频终于录好了。战列舰火炮变形过程对了,舰炮开炮明天发,还有些需要优化的地方
【新版本公告】新导弹坦克拿出来溜一下,还在开发中
还在开发中是,所以暂时还没演示技能。此外两个新炮弹已做完,两台新坦克在做最后的完善。此外,以前说开发一个E系一个T系。后来考虑到设计的E系坦克可能会影响游戏环境,就放弃了。所以改成两台T系坦克。接下去一段时间会陆续公布新内容。但6月份是考试月,所以希望大家先以学业为重,本次更新会在月底更新。提前祝大家考得佳绩。
小坦克暑假更新计划!意见征集中!
首先恭喜大家进入暑假假期!相信大家都已经等待好久了!暑假期间小坦克自然会保持不断更新,前两个月由于对接渠道很少更新内容。最近开始恢复更新进度了。更新计划主要分为两个部分:闯关关卡和联机对战1.普通闯关关卡计划大量重做2.开始设计高级坦克关卡,最先做的自然是火焰坦克的关卡!联机对战希望征求大家的建议1.增加更多好玩的闯关地图2.调整匹配模式等长期规划:1.设计更好的UI2.坦克升
五一快乐
小破坦一直在更新开发中,因为新版本更新内容较多,所以这次更新大家可能会等得比较久。新版UI预览,主页做了一些调整,其他页面也会一一调整修改。后续每更新一些内容,都会在论坛与大家公布。这两天还会尝试做一些Shader特效。其他页面设计,也会适当找一些参考。本次更新UI设计至少需要两个星期。优化特效,场景美术至少一个星期。此外还要做新炮弹和新坦克。所以这次新版本可能要到暑假了。另外我这五天假期
1.1.94版本更新说明
1.修复战列舰转向的bug2.修复导弹坦克导致吞弹的bug3.增加好友离线可添加好友功能4.乱斗图被傀儡控制掉落悬崖阵亡时不扣分5.退出者不增加金币和经验,荣誉奖励6.空间坦克无敌时,与坦克有碰撞时无法释放1技能7.战舰,削减碾压伤害,提高转速8.增加坦克战力排行榜9.修复无法弹出复活UI的bug10.团队战人机不计入人头这次更新主要是调整一些机制,以及增加了战力排行榜空间坦
3月31日非强制更新说明
1.1.901.改名卡增加确定按钮2.优化空间坦克在特殊场景地图的交换限定3.高速穿甲弹,最大穿甲弹1级数值4.修复满级坦克的零件不显示后,切换其他坦克,也会不显示5.虎式坦克数值调整,开炮CD从1.8加长到2.0,移动速度从32降低到30,基础生命值从6000降低到50006.移除广告SDK,移除广告优改名为金币补给卡7.优化命中无效与诈尸Bug8.查看并修复取消加入的异常9.