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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【开发进度】2021年3月29日周常汇报一下开发进度
我觉得这辈子代码已经写舒服了~(感叹)经过不懈努力,日夜兼程,终于原来所有功能模块已经根据框架重构了。虽然战斗服务器模块还没重新走通。但我相信再过一周,原功能模块就可以走通了。一旦走通,会尽快打包进行内测。当然第一次重构版本,和之前不会有什么变化,甚至会有很多bug。但这次版本走通,后面每一次版本迭代都是新的内容更新。而且现在非全职弄这款游戏,进度已经非常可观了。可惜的是,因为一直在写代码
12月1日晚6:30,服务器开始再次受到异常攻击,一直在紧急修复,等玩家耐心等代!
服务器已恢复!经过2个多小时努力,服务已全部恢复了!
从服务器后台监控来看,11月30日9点之前,流量一切正常,9点开始突然多出大量莫名通信连接,导致服务器异常。客户端连接失败。经过两个多小时的努力,我已经做了更强壮的防护处理,现在服务已经全部恢复!不管怎么样,这次上线确实有备不足,3个小时的服务器异常,确实是很大的问题。在此向大家表示抱歉!后续为大家补上礼品兑换码!
服务器已经可以正常登入了,请大家正常登入游玩!
就一些小问题……上线卡了一下,已经恢复了,请大家见谅!
【测试公告】16:30开启删档不计费测试
感谢大家的等待,时隔很久小坦克又要上线测试了!小坦克将在16:30分在TapTap开启删档不计费测试15:30分将对测试服数据进行删档。本次测试主要为玩法和程序稳定性测试。所以所有坦克都可用金币解锁,并且PVP奖励提升10倍。本次测试为期7天!7天后数据可能被删档。若遇到bug,请大家反馈
【测试服版本更新】0.0.20
老规矩,希望试玩的同学,可以加群197044193,群文件下载试玩。不过过两天(9月24日)也要上Tap测试了为了上Tap测试,防沉迷系统已经进行更新,目前实名认证已经走了国家防沉迷通道。最新版本更新内容:1.更新实名认证,未成年用户仅可在周五,六,日晚8~9点玩一个小时2.空间坦克约束了传送半径(防止某些玩家拉宽屏操作),目前限制水平方向半径16米,正好16:9手机屏幕宽度3.傀儡坦克
【测试服版本更新】0.0.18
1.优化了组队部分代码,修复第二次个人进入游戏,好友一起被拉入的bug2.临时给地形碰撞体打了补丁。pvp应该不会再穿透地面了。本次优化主要大量重构了服务器代码,就不一一细说了。接下的一段时间,会优化小坦克的战斗数值,以及更新美术。我知道现在的美术在市面上是拿不出手的,所以接下去会着重一点时间优化游戏美术。所以可能会有一段时间没法更新游戏但美术优化后,会给大家一个惊艳的新版本!
【测试服版本更新】0.0.15
优化修复了不少内容:1.fps 降低刷新频率2.战斗服务器不再断连3.发放改名卡,新注册玩家自动赠送4.火箭助推爆炸后,根据惯性依然往前移动,已修复5.穿地形bug 已经优化(增加转动惯量阻尼,代码限制最大转动惯量,触发最大转动惯量,减少移动控制)6.防沉迷重新登入后,在非登入界面不弹出新版有遇到bug,请直接@我想参与体验内测的玩家,可加入QQ群:197044193 进行体验
【测试服版本更新】0.0.14
好了,小坦克的日程进入新的阶段。服务器和客户端大规模重构之后,新版本测试服已经上线。新版测试服经过大量重构,已经恢复了所有功能。测试服更新部分:1.好友系统和组队系统,已经进行重构。开发难度和工作量较大,可能还有些bug2.新版任务系统,任务系统进行了重构。每日24时刷新任务,每次刷新4个。大量底层重构(与表现层无关就不说了)后续更多的系统功能将被完善测试服到一阶段(主要bug修复完
【开发进度】2021年8月10日,全职后,今晚第一次更新内测版。为上TapTap测试做好准备
8月1日开始全职开发,也已经过去一个多星期了。经过一段时间的调整,现在游戏玩法的开发算是开始要步入正轨。上周主要工作为对接必要的SDK,完成必要的框架功能。好方便后续的开发。目前防沉迷系统对接,基本完成。防沉迷模块,也已经准备就绪。今天会调整一下关卡,修复Bug,发布8月开发以来最新的内测服版本。如果大家想参与测试,可加群197044193,内测服都会在群内公布。接下去的大致开发安排:1