根据游戏里坦克的出场次数,可以大概评估一个坦克的强度。以前功夫坦克的出场次数很高,是因为很强,又没有什么反制措施,但是现在的功夫坦克玩五局都不一定见到一个,是因为什么呢?以前功夫坦克在施招时,只有后面能打,拦截炮弹的范围很大。但是自从削弱以后,只有前面能挡炮弹,拦截炮弹的范围也缩小了,有时明明打到了炮弹,也消除不了。😨(似乎以前所有技能期间都有减伤,现在有些技能期间没
强度优先,也可考虑娱乐性
↓↓↓截至发帖日期已记录成员名单↓↓↓ 1.繁华群星永不帷幕(队长) 2.鸣盛倾忱(副队长) 3.TFTK_星码(副队长) 4.夜灵(管理) 5.蒙尘的仁慈(管理) 6.TFTK_袖染棠绯(管理) 7.战魂I业火(管理) 8.晴れた空 9.滑稽喝可乐 10.TFTK_澪(退游) 11.葉某 12.钱影龟QYG 13.胡桃ᴴᵘᴛₐₒ 14.夹竹桃 15.雾客༒信仰 1
我记得几年前官方说坦克五级满属性之后会有特殊的被动技能,可我怎么一点感觉都没有……🤔
弹匣的最大扩容价值600魔方,三级要求。坤坤的唯一能造成伤害的近战组件价值700魔方,伤害还很低,也是要求三级。那么大家为什么买坤坤?加强一下吧@十六月 Skai
2024.9.2 – 2026.8.5入坑第703天,今天正式集齐目前所有高级礼盒坦克 🎉(低级礼盒坦早就不缺了,但高级才是真·怨念物)解锁顺序是2024.11.2 阿玛达坦克2025.8.18 空间坦克 2026.3.2 鼠式坦克 2026.7.31 意大利炮 2026.8.5 功夫坦克 说下玄学重点——阿玛达、鼠式、意大利炮、功夫,全是晚上随手一点,纯纯野生欧气,自己都懵。
新版本计划在游戏中加入快捷消息系统,类似《坦克世界》中用于提示队友的战术指令。目前优先考虑加入:进攻、撤退、占领据点。这些指令希望能让对战中的沟通更直接,也让不方便语音交流的玩家更容易配合。大家还希望小破坦加入哪些快捷消息?欢迎在评论区帮忙梳理一下,例如请求支援、集火目标、注意防守等。图示:快捷消息图标仅为功能示意。
太超模了,建议在胚胎时期就削一刀
我在那玩意大利炮,我们家的宙斯盾对着我开盾挡对面那个宙斯盾,然后我在那儿打着的时候突然给我推下去