摇晃炮塔小技巧
相信大家都知道了如何使炮塔在坦克移动时摇晃——也就是向玩家自己的正上方开炮 但是传统的“打正上方”触发技巧实在是过于繁琐:需要坦克在斜坡上或靠墙进行非常多次的试错才能打出接近于向正上方发射的炮弹 不仅如此,传统触发技巧的效果不尽人意:通常来说,在坦克往垂直于平地炮管朝向的两个方向快速反复移动时,炮塔的摇晃角度几乎无法达到90º 所以,依据“打正上方”的触发技巧,我发现了一个几乎无需试错,并且效果更

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详细教程已发布,无需火焰也可使用!
举报一个sc
#游戏日常 上把我也是用这个坦克,弄到了3个电磁炮的炮台,对面聚能也是这个id,看我启动了压着他们打,怀恨在心,第二把我进了电脑对局,这个人中途进来了就开始ex我了,已经举报视频我也发了,看怎么处理吧

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人机房休闲房有绝对豁免权,举报是不受理的。具体表现可以看即使关掉所有ui,休闲房标和人机房标也会在,就是防止有人用休闲房或人机房对局对他人进行诬告
😎👌
功夫坦克,无伤害大招😋,功夫坦克大招能量条有五格最后两格的时候搓大招就可以实现无伤大招了,建议你们熟练之后再整蛊路人😋

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厌我真求你了能不能别在休闲房无缘无故打人了
量子卫星环
飞弹为什么会飞得越快轨道越乱?[表情_疑惑] 基于这一发现,坦神研究部研发出"飞弹量子卫星环"可储存大量能量(以实验中推入星环中的KV为例)集中释放。其伤害巨大!但实验一次需使用大量飞弹,常规飞弹坦克无法达到此类需求,目前只能使用AMD断头做"伪飞弹"来达到目的。 实验中展示"双轨道飞弹星环"可同时攻击更多目标(需要让飞弹飞得足够快,轨道乱飞)!但尚处实验阶段,技术并不成熟。只能使双轨道飞弹旋转几










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