最近有小伙伴问到:纳米激光在升星后,是否会提升给队友的回血率?这里和大家说明一下相关机制。首先,在联机对战中,炮弹星级不会超过坦克等级。例如两星炮弹放在一级坦克上时,实际仍会表现为一级对应的数值。其次,纳米激光的回血量计算方式为:(坦克伤害值 + 激光伤害值)× 回血率也就是说,纳米激光升星本身不会直接提升回血率。但如果坦克升级后伤害值提高,代入公式后,最终回复的血量也会相应增加。简单来
本次版本中,我们会对战术导弹坦克的护盾部署时间进行调整:护盾部署时间将从 0.2 秒调整为 0.4 秒,延长 0.2 秒。作为参考,战术导弹坦克最早版本的护盾部署时间为 0.5 秒。本次调整后,护盾部署速度仍然快于最早版本,但会比当前版本更需要提前判断和部署时机。此前版本中的调整,让战术导弹坦克在战斗中表现得过于强势。它既具备回复能力,也能造成较大范围的伤害,在部分战斗场景中给对手带来了比较高
先祝今年参加高考的坦克手考试顺利,发挥稳定,考的都会,蒙的都对!这几天也和大家同步一下新版本进度。因为本次版本改动内容比较多,涉及不少坦克、组件、数值和体验调整,所以我们这两天一直在做比较全面的测试,也顺手修掉了测试中发现的大量问题。目前版本还在最后检查阶段。我们会从下周一(6月8日)开始安排测试,并在版本稳定后尽快上线。这次更新内容比较多,我们也希望尽量把问题提前解决掉,少让大家在正式服里
新版本第二个独立涂装,聚能反坦克炮:钢铁王牌聚能反坦克炮是一台众多玩家都喜欢的坦克,不仅拥有强大的火力,更有逆转战场的机制动能回收系统这次涂装的设计,正面的五角星标志了这台聚能反坦克炮“王牌”的称号为了这台经典的坦克,这次特别制作了这款钢铁王牌涂装
新版本新增内容基本完毕,在做最后的优化,并为一些坦克增加了新涂装本次为虎式坦克设计了新的涂装:沙漠先锋这是为虎式坦克设计的独立涂装,所以并不与其他坦克通用
本次更新中,弹匣炮的数值会得到进一步加强,主要体现在换弹匣速度上。调整后,弹匣炮在完成一轮射击后的衔接会更加顺畅,整体战斗节奏也会更积极。图示:弹匣炮组件界面,本次调整会让弹匣炮的装配选择更加明确。除此之外,本次更新还会为弹匣炮新增两个组件。第一个是快速弹匣,它的换弹匣速度会比其他扩容弹匣更快,适合想要提升火力衔接、减少换弹空档的配置。图示:快速弹匣,重点强化换弹匣效率,让弹匣炮的输出节奏更
以我的实战经验,意大利炮在占点几乎没什么优势,但是在乱斗或团战,打得准的二营长们确实让这台坦克上限变高了。大家觉得呢?
投篮还是需要技巧的,难度有点类似意大利炮,相信大家的操作水平
工坊地图中,队伍血包需要设置ID,新版本已经不需要了,会新增单独的红队血包,蓝队血包
代码刚搞定,还有很多没完善的,现在的数值是3级的,数值仅共参考弹鼓有三个组件,分别是:中号弹鼓,大号弹鼓,特种弹鼓。分别可以装填3,4,4枚炮弹。其中特种弹鼓可以装填一枚重型炮弹。本次版本更新内容较多,除了坦克外,还有额外的工坊元素。大家敬请期待!