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活动限时PVE,八王之乱
这是一个小型的限时PVE玩法。这个玩法的特点:乱。感兴趣技能细节的玩家可以看下这个帖子里每个角色的技能。(如果觉得长或者复杂,不看也不影响进入游戏打…因为只要消灭所有敌方角色就好了,这些技能都不影响他们被消灭)3人组队(可以加灵智)进行挑战敌方包含令其他敌方登场的效果的技能无法被玩家获得挑战开始时就会登场的角色:贾南风,司马衷,司马亮,司马玮,司马遹玩家的友方角色:司马遹血召乱
已经没有玩下去的动力了,一直在出重复六阶
入坑名将杀一个多月了,两个账号都氪了将近两千左右,其中大部分都用来买名将册了,六阶武将的动态原皮真的很吸引我,为了每天能有琥珀多兑换5个名将册两个号都打上了榜前100,随着游戏时间的增加,名将册总是开出重复的武将,最近更是频繁,许多新出的武将甚至还是刚合成后的初阶,一直不出自己喜欢武将的信物,在各个平台及官方账号下都反应过,也求助过b站up主名将杀青山,但都没有任何答复,等下个赛季爆料出来还没改动
萌新刚从三国杀转来的,帮忙规划一下
入坑有三周了,感觉还不错136个武将有了,后边如何规划,微氪党,萌新想拿这个卡背#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
八王之乱很简单,重点在伙伴——混沌
玩了二十多把,无一败绩,且分数基本都在80。混沌的作用真的很强,不愧是第一伙伴。首先混沌可以转移牌的目标,当转移到司马衷时,会令贾南风进行1个出牌阶段,此时混沌的技能又重置为5次。反复地重置,形成超强防御。此时,解决一大问题,再也不用怕司马衷受伤令贾南风出牌了。反而成为优势,不断消耗贾南风的牌。前置伙伴:混沌,尽量三个队友都是混沌。不过我昨天一个混沌带两个无伙伴的智灵也赢过一次。速度:
没有耐心的人为什么要玩杀牌呢
我扔两张锦囊你就说我墨迹,又不是烧条,没耐心就别打呗,打个副本又不是打排位,大哥你嫌墨迹可以卸载游戏玩别的卡牌游戏而不是来副本里跟我说我墨迹,我又不是烧进度条,而且我出牌很快了,拿个吕布在那装什么呢?嫌我墨迹你不退副本你在这说我什么呢?
军八新武将讨论
偃师二技能描述感觉有问题,累计究竟是一共造成3次伤害解体,还是一回合内3次伤害解体。前者的话,在军八发挥应该相当一般,找到本体后集火他傀儡,很快就能再次报废,我觉得这个武将应该像是左慈那样,以操纵傀儡玩法为主,而不是攒一大堆牌,像个爆发将一样本体打输出。马钧就不用说了3个出牌阶段限一次,一看就是为了抬王废的。王元姬虽然加强了,但强度对比其他战令依然不高,原本王元姬没有加强之前,给孙权挂上标记,
八王之乱原画欣赏
贾南风、司马衷、司马亮、司马玮、司马遹、司马伦、司马冏、司马颙、司马颖、司马乂、司马越
牢武将加强计划第五期-刘协
关于设计武将,我的想法是在原基础上修改,增强,解决痛点,优化体验,尽量不加减技能(加减技能烙饼改的几率不大),不能大改,保证原汁原味的同时,增强双方体验。但是,刘协真的很难改,既要解决1技能资敌,又要契合傀儡皇帝的历史,要么全部重做,要么新增一个技能。所以我选择了新增一个技能“虎贲挟曹”(具体典故看图3,ai搜的,有错勿怪),略微修改了其他技能。原技能:刘协 4手牌 5体力上限 东汉负鼎见
不懂这些撕票的是什么心理
残局我完全可以把这俩忠臣变成黄巾,主公也说要传位一起赢,考虑到感染了主公就输了,直接结束回合。结果这俩忠臣反手一起集火秒我,真不知道除了恶心人还有什么意义。这个夏侯惇开局素质就很差,压力队友,嘴里说一起赢,反手背刺
名将杀和三国杀那个更适合新手啊?
三国杀玩了但感觉好多角色与皮肤太贵了,名将杀刚玩感觉不习惯,玩着难受
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处