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八王之乱不让亲率?
你这不明摆了让大伙给武将一个个加点吗?我不说加点全部武将啊,我就说加点30个武将,那也够累了。而且你这让新手怎么玩?新手根本搞不起。亲率不让搞,你这又不能公式化。搞不明白为什么非要搞那b战役属性,哪怕把整体数值调整下,禁用战役属性不行吗,你这不是提高门槛吗?拍脑袋想出的玩法,策划你们自己玩过吗?还不如年兽活动,恶心坏了给我。
何时返厂混沌?
这pve太阴间了
八王模式
太墨迹了,也无法自选,一局赢了给80个材料,输了给20…和龙舟比太不效率了 并且也没什么乐趣可言
如下
我替你们试过了,不要买68,不如左慈,再变傀儡还要弃所有牌,神了
出bug了。
出牌阶段几分钟都没结束。逃跑了也不管用。不让他出牌。
八王之乱情景演绎详解
轮廓为线上情景演绎剧本杀 先说明核心设定:游戏里中毒=阴谋、战乱灾祸;削弱=势力受损;角色登场=藩王起兵;阵亡=兵败被杀;所有敌方互相为敌。最大特点:宗室诸王没有永久盟友,为权力反复厮杀。 八位藩王是史书中“八王”:司马亮、司马玮、司马伦、司马冏、司马乂、司马颖、司马颙、司马越。开局五位初始角色,则是大乱爆发前西晋朝堂核心:晋惠帝司马衷、贾南风、两大宗王、太子司马遹。 一、对局开局:祸根
兵临城下也是改动了
该说不说还是挺期待好友功能,还是自己人交流玩起来方便,而且感觉改动之后游戏节奏也有点加快了,不过玩起来也更刺激了
八王之乱
这什么逆天模式,贾南风一个npc给三个人全弄死了,轮不到出牌阶段这一块
概率还行
30发凑齐,甚至比墨玉好抽多了…
@所有护官方的人
你们最好别领68战令里面的限时丹青卷(名字叫啥我记不住,大致知道啥东西就行),贴吧里那么多人反应战令奖励不合理,一群人那叫一个护啊,现在官方被冲的已经考虑加限时丹青券了,你们最好别领,争取到的利益不想被某些人拿到。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处