设计身份 祭司
设计身份 祭司 #发现好游戏 #名将杀 #名将杀百业天工 身份代号 祭司 阵营属性 其他阵营 获胜条件 已方阵营获胜(你与第一名被击杀玩 家为同一阵营)身份效果 当场上有玩家被击杀时,你令一名存活角色随机复制场上其他角色一个技能(为初始阶段),并进行判定花色为红桃或者方片,该角色加一点体力上限,花色为黑桃或者梅花,该角色减少一点体力。当有角色被击杀,祭司发动身份技能时,其他玩家只显示待祭
名将杀刷任务极速版
#游戏杂谈 #别人发的版本是代号杀时期的这里更新一下被修改的锦囊
名将杀:不良人
#名将杀百业天工 身份代号:不良人阵营属性:主忠阵营获胜条件:消灭非主忠阵营。身份效果:你的身份牌无法被改变且你的身份对主公可见。限定技,出牌阶段,你可以亮出身份,然后选择获得场上一个已经明置身份牌角色的身份效果(不可选择主公类的身份效果)
建议高渐离如果不准备大改,技能上加个图标
跟申不害类似
巴清修改设计思路
最让我觉得奇怪的就是两个技能名仿佛放错位置了一样,丹砂女王产丹砂,受到伤害的时候交丹砂减伤不才是礼抗万乘?懒得编辑欢迎锐评巴清丹砂女王:每轮开始时,添加所有角色手牌中杀的数量张丹砂到你的手牌。每轮结束时,你可以不计次数打出一半数量的丹砂。 丹砂:♦-7 ,出牌阶段限1次,打出,令一名其他角色摸1张牌并获得此牌 ,然后获得其1张牌。礼抗万乘:你的丹砂不计入手牌上限,丹砂被打出
欧皇挑战第四期来啦!(已开奖)
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猜测一下名将杀以后的营收思路
首先,不靠卖卡赚钱,那就只能在外观上制造氪金点了,这个懂的都懂,皮肤是最基础的,肯定会有然后可以效仿一些暖暖游戏。充值自定义动态头像,赞助称号/自定义称号。牌桌的付费背景,甚至单独出一套氪金的卡牌特效,主打一个让大佬满足情绪价值还有就是pve,下赛季一定会深化养成,不怕打脸
马年限定吗?
本周新武将,和武将调整
庞统 5手牌 3体力上限 蜀汉 传说铁索连舟你可以将♦️牌当作连环打出。当处于连环状态的角色受到属性伤害时,你摸1张牌。浴火重生阵亡,若你的阵营未失败,你进入涅槃状态。(涅槃状态:每个回合开始时,卜卦,若为♥️,则你重新登场。)*涅槃状态下,庞统阵亡,但是玩家不退场。*如果庞统阵亡时,自己的阵营失败了,就不会进入涅槃状态。这种情况比较多,比如2V2仅剩自己的时候,身份模式自己是最后1
愿为君
秉执灯烛,照夜前行#步练师 #名将杀创作激励 #名将杀 #自己拿ai跑的不喜欢别骂我谢谢你
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处