新武将-刘彻,卫子夫
刘彻 4手牌 5体力上限 西汉攻守势易每个回合限1次,当你成为其他角色打出牌的目标时,若你的手牌数小于对方,你可以令一名角色添加其随机1张手牌的复制,若你的手牌数大于对方,你可以销毁一名角色2张牌。推恩令所有其他角色摸牌阶段改为摸1张牌,然后左右两侧的角色各摸1张牌。轮台罪己当你第1次失去最后的手牌时,你可以体力上限-1,回复所有体力值,并摸牌至手牌上限。(攻守势易,复制的是打出牌的
牢白跑路后,论坛diy真是欣欣向荣啊
越来越多的人在做diy了,什么一鲸落万物生#代号杀 #名将杀 #名将杀武将 #代号杀diy #名将杀diy
对于此次廉颇改动的看法
本来我是不想发这篇帖子的,奈何有些草履虫上蹿下跳的是真烦,真是给脸给多了。接下来我来论证一下我的观点。其实这个问题我很早之前就已经说过了,具体可以去看我的第一条动态,得出的结论就是增强利好玩家,削弱利好策划。当然,很多玩家支持削弱在我看来也没什么,因为武将强就要削,弱就要增强已经存在于人的潜意识中了,很多玩家也就是个只玩游戏的,没有对这方面深入了解,自然也就滋生出了错误的观念,所以我今天就基于一
曹操技能应该改成这样
<受伤获得伤害牌,别人死亡获得牌都是三国杀的技能,玩起来毫无新意。应改为1、休教天下人负我:开局使所有角色获得技能,当你获得曹操的牌时,你的锦囊牌不可对其造成份害,当你造成伤害时,其摸一张牌,并可以立打出此牌,直到你的回合结束或这牌离开你的角色区域2、协天子以令诸侯:每回合限一次,你可将一张手牌放入到另一名角色中3、赤免马:游戏开始,你装备一只赤兔马,你的回合开始,若你装备区无赤兔马,优先场
诸葛亮太弱了,让我们来加强一下
诸葛亮4血5上限技能一纵观天下:每回合限一次,你可以观看所有其他角色的手牌,然后与这些角色交换x张牌(x为你的手牌数➗2,向下取整)六出祁山:你每获得和失去6张牌,你选择一名角色造成一点伤害出师表:当你死亡后,你选择一名角色获得你的一项技能和手牌上限#名将杀 #名将杀diy
自制名将[云台二十八将二]
吴汉 东汉 5/4 突骑却敌:出牌阶段,可弃1张坐骑牌并指定1名其他角色,获得其1张牌,然后本回合对其造成伤害+1。《后汉书·吴汉传》:“汉常将突骑先登,陷陈却敌,帝以此奇之。”厉械安军:当你受到伤害后,随机从弃牌堆中装备1张装备牌,若你的装备区域内装备数量达到上限,可强化任意1名角色装备区域内的1张装备牌。《后汉书·吴汉传》:“诸将见战陈不利,或多惶惧,失其常度,汉意气自若,方整厉器械,
司马懿原有的技能的技能进行更改和优化
1. 主动·狼影衔诏 出牌阶段限1次,你可将1张手牌置于“狼影”标记下(最多累积3张);你可弃置1个“狼影”标记,视为对1名角色使用“杀”,若此“杀”未命中,你获得其1张手牌。 2. 被动·狼侍蹑伤 当你受到伤害后,若“狼影”标记≥1,你可移除1个标记,令伤害来源选择:①弃置2张牌;②你摸2张牌。 3. 限定技·狼顾噬朝 准备阶段,若你的“狼影”标记≥2,你可消耗所有“狼影”标记,
巨人网络这些年的口碑恐要毁于一旦了
我只说其旗下三款口碑超好的游戏,月圆之夜、帕斯卡契约、超自然行动组,即便抄冷饭的征途手游,在凝聚老玩家方面也相当出色了,玩家粘性极高,不知道为什么哪里出了错,出了这个么逆天名将杀团队,打造了一款全手游美术最拉,音效最拉的这么个怪胎,故意毁自己口碑,什么B玩意儿
最近廉颇争议很大,看看论坛投票占比。
我也来设计试试,轻点喷【刘彻】
刘彻 4/5技能:雄略当你的回合开始时,你摸X张牌(X为场上存活角色数的一半,向上取整);当其他角色使用牌指定你为目标时,你摸一张牌并弃置其一张牌。技能:拓疆你可以选择一名角色,令其进行一次判定:若结果为♠/♦,你与其各摸两张牌;若为♥/♣,你对其造成1点伤害;若为土(八卦),你弃置其区域内一张牌。;若为符水,则无事发生;技能:征伐出牌阶段,你可以选择一张装备牌当做夺粮劫营使用;也你可
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处