关于付费内容的后续调整计划
从昨天测试开始后,我们看到了大家提出的各种问题,截止到刚刚,我们一直在整理并且讨论后续调整的方向。我们一开始计划要做几次付费删档测试,每次时间短一点,因为确实没有特别大自信一次就能让大家满意,但是我们愿意听取大家的建议改正。第一,武将的品质划分,重新调整,降低传说,史诗数量,增加普通,稀有品质武将数量。第二,提高传说,史诗品质概率,降低普通,稀有概率。第三,增加碎银产出(这个之前就在计划中
关于氪金体验
如图,我氪条有974分别氪了一个648,一个30月卡,128的战令,168的招募令礼包还有我所有传说将给大家看看简单评价几句吧,出传说概率确实高。但是李斯给我出了三个整整三个呀抽卡重复概率给道具提高武将等级,一级解锁伴生满级原画变动态。一句话还行再然后氪金点没了这对吗?这不对吧抛开吓死人的桌面和卡背价格,咱好歹给个预览对吧。我都不知道那玩意长啥样你让我氪?
168元50次出的将
建议,如果保留抽卡的话
增加日常满勤奖和周常满勤奖,虽然日常奖励本身也需要增加……武将稀有度不用分太细,毕竟你们强度也不按稀有度来,太细也是恶心人。比如同个阵营君一个等级,臣分一个等级,其他分一个等级。新出的武将可以up,两天了,人机都没玩田单的。硬抽也不好抽,合又不值当。推荐未拥有的武将可以在武将列表里试玩。合将便宜点,不用学炉石,毕竟你也不是暴雪。人家普通货币能买皮肤,一包五张卡怎么不见你学呢。当然我知道很多游
这什么垃圾氪金模式啊
本来想着遇到良心游戏了,原来比三国杀更坑抽奖拿武将,抽奖拿武将,每日礼包2块钱一个名册十天就是20一个月60,这算里面最良心的氪金礼包了,还不包含战令钱,还有以后出的皮肤花的钱,关键你十连下去运气差的全是垃圾武将还有很大几率重复了,然后你重复获得的玉猪龙要1600才能换一个传说,普通武将一次五个玉猪龙,传说才400 意思4传说才可以合成一个传说。白嫖玩家更不用谈了,每日辛辛苦苦攒的抽奖全抽垃圾,保
抽卡计算
先说自己的氪金体验。月卡,礼包和战力氪了300多,玩了一会儿一共80抽吧,现在32将。两个问题1,1000银两太贵了,而且还能出重复,有三十将左右后,肝一个月的每日任务才十多个招募令,还不一定能出一个新将。我就是50多抽就有31将了,后面20多抽才出1个新将。2,抽卡概率分配不合理,绿卡65%的概率,蓝卡25%+,紫卡橙卡加一起不到10%。而蓝卡15个,绿卡7个,占全角色的33%。意思大
这次测试很烂吗?
还没倒出功夫玩,我上测没一直玩,将也没有几个,看论坛里评价都是氪金很烂,抽将很贵,可能会出现上测集齐武将的玩家吊打新玩家,氪佬和贫民都会很难受?要真是这样那还玩个屁啊,再观望一下,不行回去玩sgs算了
全面开团cs策划
来聊聊从上测至今我在贵游赤过的所有石。①私人天罚首先说说赵高,你这个boss设计就是一坨石,纯数值无机制,越打数值越高,除了特定阵容压根打不过。就算是特定阵容也打的非常煎熬,因为没有任何技巧,除了点还是点。鲁肃刘备张飞,你告诉我这种打法有什么意义吗?完事你终于肝完了,把天罚专属武将李斯换出来了,结果到手一玩,纯粹的一坨,不是那你这个天罚的意义在哪呢?首先你这个天罚他就是个很无聊且没意义的模式,
完了两天感觉没有什么意思
充了2块钱20多个武将氪佬2000元41个武将不开好友房就遇到一把真人其余全是人机抽奖也没有什么意思,传说武将太多普通武将太少,抽的很多重复经典10抽9重复!而且烙饼也说了不出无名小卒,按照张角周瑜这些都是传说后续武将基本不是传说就是史诗逼着氪金才能满将。一测玩家有号还好,二测玩家只能硬着头皮玩下去除非重氪玩家体验感可能还好一点,青梅换道具卡这些也涨了。全部去玩军八打人机算了毕竟孟瑶周
从内测良心到免费福利没多少
bro不会以为换个运营还能在圈一波钱吧?现在游戏满满的氪金味,我肝一个十连周期还贼长。你这是要干嘛?人都没吸引多少进来,就想着让玩家爆米了。建议好兄弟们都别氪金,这种策划运营不把玩家当人看的氪金手游就该死
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处