强烈建议怎么加禁将位
自己来看看左边这我怎么ban?怎么ban也是选将劣势啊,不知道是不是超级兵号,没一个废的,真的是将抽的越多游戏体验越差#名将杀
本周新武将,和武将调整
本周预计更新2个三国云起武将步练师 4手牌 4体力上限 孙吴 稀有仁惠抚下当一名其他角色受到伤害时,你可以交给其1张牌,然后令其随机获得并装备1张装备牌。宠冠后庭每个角色的回合结束时,若你的手牌数不是全场最多,你摸1张牌。追册中宫阵亡,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后令其随机获得并装备装备牌直到达到装备上限。太史慈 3手牌 6体力上限 孙吴 史诗猿臂善射当你选择杀的目标时
diy
桑弘羊,西汉,5手牌,4体力上限。一、盐铁官营回合开始、结束,添加盐、铁各1张至手牌,不计入手牌上限。(盐:可当作闪打出;铁:可当作杀打出,不计入出杀次数)二、五铢钱每轮限1次,移动场上的2张牌。三、告缗算缗出牌阶段限1次,查看1名角色手牌,你获得其手牌中所有的战法牌。
官方需要解决的一些问题
可能很多人说过好多次了,可是官方一直不给解决。1.千里奖励问题。难度八打完一把奖励是200~800吗?方差太大了,经常辛苦打完一把才200多,运气不好拿个招募要完成4次难度八,还经常翻车。各难度奖励分级更明确一些,最高难度奖励下限提高。2.动态皮肤遮掩问题。动态皮肤出框后看不了技能和右边的牌。3.皮肤质量问题。最主要的氪金点但是不够吸引人。虽然我全至臻皮了,但那是我喜欢当冤种,不是你游皮肤好
纪念名将杀第一赛季当上大将军了
打了好久,终于上大将军了,名将杀真好玩。
作为一名玩家,我实在不明白刘彻是怎么能上线的
作为一名玩家,我实在不明白刘彻是怎么能上线的,甚至于我要开始怀疑,官方策划到底对自己的游戏,对游戏内的平衡、游戏的基本机制、游戏设计的理念有没有一个清晰的概念?刘彻这个武将,从各方面来说,都设计的相当失败。如果说,杀牌游戏有一本《武将设计指南》,那这个刘彻可以说是踩在所有“设计技能应当避免的问题”的交汇点,稳稳在玩家的雷区蹦迪。 一个影响全场,改变游戏底层机制(回合开始摸2牌)的怪,如此强大的效
全局禁将真是好事吗
禁将我不反对,但是烙饼说的每人两个全局禁将我个人认为问题很大。首先,这么搞,到下个战令保证一堆帖子出来喷了,很容易预想到会有人不买战令也不想别人玩战令将,然后一大堆玩家氪了战令发现打一天没选到一把战令将,那为什么我要氪战令而不是等几个月再合,反正买了也玩不到。其次,名将杀目前也就一百出头武将,每人ban两个,大概这把有七八个武将你军八再也看不到了。我全扩不就是想多玩一些将吗,这么搞不但少了很多
关于霍去病的强度
许多人对于霍去病的真实强度并没有一个清晰认知,因为他少数的高光而忽略了他长久的逆风。