bug反馈:用她人技能时会用她人声音说话。
这个游戏里面有一些武将是可以使用别人的技能的,就像韩非、霍去病、左慈这些。但是有个问题,韩非和霍去病明明都是男人来的,但是如果他拿了女武将的技能之后,他就会使用这个女武将的声音来说话,意思就是发动技能的那个台词啊,就是用女人的声音说话了,这个给人的感觉就是十分奇怪和别扭的。就以千里单骑为例子,大家玩的比较多了。例如选了霍去病,然后你偷了孙尚香的技能“枭姬娘娘”,你发动这个技能的时候就会说那句台
本周新武将,和武将调整
本周预计更新2个三国云起武将步练师 4手牌 4体力上限 孙吴 稀有仁惠抚下当一名其他角色受到伤害时,你可以交给其1张牌,然后令其随机获得并装备1张装备牌。宠冠后庭每个角色的回合结束时,若你的手牌数不是全场最多,你摸1张牌。追册中宫阵亡,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后令其随机获得并装备装备牌直到达到装备上限。太史慈 3手牌 6体力上限 孙吴 史诗猿臂善射当你选择杀的目标时
策划到底会听劝不?
P1:这张太史慈的原画真没问题吗?堂堂江东战神竟然是个畸形儿?P2:你不会用典故不要强套,“猿臂善射”这个词主要是用来形容李广的,同为神射手,太史慈的射艺有史书记载的。“贯手著棼”就是。你弄一个“猿臂善射”不搞笑吗,讲真你自己不会笑吗?#名将杀 #名将杀pv #名将杀创作激励 #名将杀聚义测试 #名将杀pv脑洞 #名将杀白砂糖 #名将杀新武将 #名将杀攻略 #名将杀创作激励计划 #三国杀名将#今天游戏圈发生了啥
论名将杀 充钱越多体验越差 这个事
个人喜欢玩斗地主模式,也是十年杀友。 从名将杀一测玩到了现在 。 武将也是陆陆续续从几十到了如今。 前几测武将没有什么阴间也缺乏了爽感,后几测开始跟隔壁杀靠齐 也能理解。需注意的事 千万别为这个游戏氪金抽角色 差不多就得了 因为归隐的位置根本不够用,而咱想玩的武将就那么多。 为了一个想用的,多抽十个没用的才能归隐一个 。懂什么意思了吧 能玩到强将的概率变的低了很多 。 所以50~60将 刚好有
鸿业肇启活动的问题
一看到988%直接买了,无条件信任,结果买完一算发现上当了。1.册子数量对不上,最多20个册子是怎么算出来的?莫名其妙的2.问鼎令10个算27,册子10个算16,丹青10个算32。平时75就拿下的现在68捆绑购买,这活动有什么必要吗3.说是返利988%,我不知道这个返利是怎么算的,怎么算都算不到988,最亏的算150元买问鼎令200元买丹青和册子,除以68也才514%。你要是后面再返6000
全局禁将真是好事吗
禁将我不反对,但是烙饼说的每人两个全局禁将我个人认为问题很大。首先,这么搞,到下个战令保证一堆帖子出来喷了,很容易预想到会有人不买战令也不想别人玩战令将,然后一大堆玩家氪了战令发现打一天没选到一把战令将,那为什么我要氪战令而不是等几个月再合,反正买了也玩不到。其次,名将杀目前也就一百出头武将,每人ban两个,大概这把有七八个武将你军八再也看不到了。我全扩不就是想多玩一些将吗,这么搞不但少了很多
当务之急不是削弱,而是加强
你知道蹦出来一个金黄色结果发现是铁fw的挫败感吗,我知道你游稀有度不等于强度,但是至少要有个正常人水平吧
武将变迁——从资源量看武将收益
用牌差评价武将——从资源消耗型到资源循环型武将本期纯主观,是从我玩三国杀时期积累的经验。可能有不适用的地方。武将间有强有弱,武将的分类也可以多种多样。我们在游玩时可以隐约感觉到某些武将强,某些武将弱。当我们想要具体描述他能带来的资源量时,我们可以引入一个抽象概念——牌差。#名将杀 #浅评一下 抽象一点地说,我们的目的是赚取更多资源,消耗资源换取削弱对手,最后击杀对手获取胜利。将一切行为抽象
进阶身份说明-做一局游戏
16个身份确实带来了更多的心意但其本质依旧是主/忠/反/内的各种揉杂变体很多房主图新鲜,搞那些3~4个阵营的对战。但又不做平衡,所有身份能安排的都安排上导致储君所在的阵营就强到离谱。首先各位房主们,先试着用基础身份布置一局你的游戏在多次尝试后逐步添加或者升级里面的组成,这才是一个好的方向。其次关于身份,一个最大的误区,忠臣和反贼不如其他三个同类型的高阶身份比起那些亮起来砍两刀的
设计与改造真的好吗?
(个人看法)先说太史慈,又一个加伤武将,让人没有玩的欲望,黄忠跟太史慈选,我宁愿玩黄忠赵姬改的没到位,应该限制过牌数才行,每回合花色或者牌类型。实在不行,让玩家来设计吧,官方从玩家手里选几款武将设计,最后玩家自己来投票。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处