本周新武将
鲁仲连 5手牌 4体力上限 齐 稀有义不帝秦其他角色无法改变你的势力。当你打出牌时,若此牌的花色是你在当前回合首次打出,你可以将1张手牌放入牌堆底,然后摸1张牌。一箭定聊出牌阶段限1次,你可以消耗1个出杀次数,弃置至多3张花色各不相同的手牌,并令一名其他角色弃置与你弃置的牌数量、花色均相同的牌,然后将这些牌放入牌堆底。若其弃置的牌数量不足,则其失去等量体力。珠明烁今回合结束时,你可以将
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
武将变迁——从资源量看武将收益
用牌差评价武将——从资源消耗型到资源循环型武将本期纯主观,是从我玩三国杀时期积累的经验。可能有不适用的地方。武将间有强有弱,武将的分类也可以多种多样。我们在游玩时可以隐约感觉到某些武将强,某些武将弱。当我们想要具体描述他能带来的资源量时,我们可以引入一个抽象概念——牌差。#名将杀 #浅评一下 抽象一点地说,我们的目的是赚取更多资源,消耗资源换取削弱对手,最后击杀对手获取胜利。将一切行为抽象
姜维最有用的一集,别喷了
已知明天更新曹丕削弱补偿1600玉猪龙那么像姜维这么弱的武将肯定是得加强的,姜维改动到时候又送1600,改完之后肯定也不会太弱,这波又收获了一个强将又白拿了1600玉猪龙没有姜维的可以投资了,还有这期没有曹丕的今天也抓紧投资了,相当于零元购我反而希望以后多出点像姜维这样的将,反正有补偿
我要怎么后台关掉你,
曹丕根本没削到点子上
曹丕5血4牌的身板凭什么还带一个一血三收益的防御技?因为这个技能的存在别人不敢集火曹丕,曹丕几乎是一定能吃到尸体发育成功的建议把中毒回血的效果加回来,卖血技加个每回合限一次的限制
姜维技能调整建议
天水麒麟儿:出牌阶段限1次,你可以将任意1张牌当作调兵遣将打出。你打出调兵遣将后,若有角色因此受伤,此技能本回合其他数字加1;若没有角色因此受伤,你获得目标1张牌。ps:让调兵遣将出伤能继续发动,没出伤能偷牌,同时为避免成为队友回合外的人形连弩,增加继续的代价和断掉的收益九伐中原:出牌阶段限1次,摸2张牌,出杀次数+1,并且出牌阶段结束时选择手牌上限-1或体力上限-1,此阶段你造成的伤
盘点一下名将杀独特的机制,如有遗漏请评论
专属牌:曹仁,曹植,诸葛亮,张飞,小乔,张角,袁绍,张良,陈平,陈胜,如姬,吕不韦,荆轲,卫青。强化牌:孟尝君,苏秦,蔺相如,燕昭王,郭槐,宋玉。换位置:典韦,马超,董卓。销毁牌:徐晃,陆逊,吕雉,刘邦,张仪,信陵君,蔺相如,刘彻。装备上限:孙尚香,孙坚,田单,子婴。偷复制技能:曹丕,霍去病,左慈,韩非。
策划烙饼,在线打牌!
锵锵,你们的烙饼又来啦~下午三点,烙饼将在b站&抖音同步开启直播!不见不散~
进阶身份说明-做一局游戏
16个身份确实带来了更多的心意但其本质依旧是主/忠/反/内的各种揉杂变体很多房主图新鲜,搞那些3~4个阵营的对战。但又不做平衡,所有身份能安排的都安排上导致储君所在的阵营就强到离谱。首先各位房主们,先试着用基础身份布置一局你的游戏在多次尝试后逐步添加或者升级里面的组成,这才是一个好的方向。其次关于身份,一个最大的误区,忠臣和反贼不如其他三个同类型的高阶身份比起那些亮起来砍两刀的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处