新武将郑袖和赵威后
郑袖 4手牌 4体力上限 楚因妒劝释出牌阶段限1次,你可以交给一名其他角色任意张牌,然后令一名角色回复等量体力,并且其下回合出杀次数+1。掩袖工谗当其他角色打出或弃置获得过的你的牌时,你可以立即对其打出牌堆中的第1张杀,若此杀造成伤害,你摸2张牌。赵威后 4手牌 4体力上限 赵质子为兵当你即将受到伤害时,你可以令一名其他角色获得你任意区域的1张牌,然后交给你另外任意张牌,并令你回复1
还有人期待我回复帖子,没劲
版权在手,天下我有,还没公测就这样担心那样担心,不玩或去隔壁好了,一边玩着一边还吐槽,策划给你做,你觉得你那些想法现实吗?这就是一款平民卡牌,氪佬也不会有太强存在感,目前看区别就是前期将多,皮肤装饰多,抛开其他,这类游戏玩的就是机制有趣还有就是胜利,最初吸引你的是什么,我只知道是机制,还有说什么抽卡不重复,太离谱,福利太多,没有营收关服就早晚的事,大家别为了心里那点小算盘打磨掉一个好游戏,游戏没有
新武将出处
大家说一下,新武将出名吗?一个郑袖,一个赵威后,这两个在历史上一点都不出名,这不是辱没名将杀的称谓吗?烙饼说过不出无名小卒
这游戏失败理由千万条,成功的理由只有一个
我看官方还在付费模式上跟抽武将死磕,把氪金重点放在武将上,在那调整什么武将品质和碎银产出的时候,我就知道这游戏要走不远了。因为官方到现在还没搞清楚一点,那就是这游戏失败理由或许有千万条,成功的理由却只有一个——那就是这个游戏不是三国杀。到现在了,盈利模式学习的对象还是三国杀的模式,那这游戏真是一眼望到头了。究其根本,玩家们(该游戏的受众)要的就是一个不那么“三国杀”的三国杀,而不是一个除了名字什么
到底什么时候能公测,又有一款三国卡牌出了
再不公测玩家都跑光了
67个武将已获得
充了2K,在所有资源都换名将册抽武将及合武将的情况下,获得了67个武将,除了左慈和张角其他都有了!#名将杀
从内测良心到福利没多少【现状分析+情绪】
bro不会以为换个运营还能在圈一波钱吧?现在游戏满满的氪金味,我肝一个十连周期还贼长。你这是要干嘛?人都没吸引多少进来,就想着让玩家爆米了。目前最大的问题就是氪金体验和平民体验都不友好。氪金体验稀烂的原因就是因为他们把武将获取全绑定在卡池里,导致你体验不到想玩的。但凡加个什么消费多少可以获得个自选武将,都没那么多人骂他了。 平民体验稀烂的原因也是因为这个抽奖系统。你拿抽奖概率卡着平民就算
隔壁某杀中氪玩家(8w氪度)的真心感受
目前UI和画工是不如三国杀的(毕竟人家运营了快十年,还有很多路要走),只能从游戏性和便宜入手吸引玩家。给玩家一个不用社交,一个人也能爽能肝的地方/模式。因为一开始人不多,要让玩家觉得“爽”才能留住人,人多了有了基数才会有中氪玩家愿意投入,可以有点微氪门槛。没有游戏性,UI和画工也不如,中氪玩家肯定不会放弃原有的沉没成本,来你们这儿。先吸引低氪玩家吧,前期先把收入目标定在每个玩家微氪月卡(月3
名将杀69武将品质划分#名将杀 传说(7人)刘邦 - 汉朝太祖 项羽- 西楚霸王 曹操- 乱世枭雄 刘备- 仁德明君 孙权- 江东霸主 司马懿- 晋朝奠基 吕雉- 临朝称制史诗(18人)关羽 - 武圣关公 张飞- 万军取首 诸葛亮- 卧龙先生 赵云- 常胜将军 周瑜- 江东周郎 吕布- 无双战神 貂蝉- 绝世美人 萧何- 开国丞相 廉颇- 老当益壮 张仪-
关于氪金体验
如图,我氪条有974分别氪了一个648,一个30月卡,128的战令,168的招募令礼包还有我所有传说将给大家看看简单评价几句吧,出传说概率确实高。但是李斯给我出了三个整整三个呀抽卡重复概率给道具提高武将等级,一级解锁伴生满级原画变动态。一句话还行再然后氪金点没了这对吗?这不对吧抛开吓死人的桌面和卡背价格,咱好歹给个预览对吧。我都不知道那玩意长啥样你让我氪?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处