本周新武将
鲁仲连 5手牌 4体力上限 齐 稀有义不帝秦其他角色无法改变你的势力。当你打出牌时,若此牌的花色是你在当前回合首次打出,你可以将1张手牌放入牌堆底,然后摸1张牌。一箭定聊出牌阶段限1次,你可以消耗1个出杀次数,弃置至多3张花色各不相同的手牌,并令一名其他角色弃置与你弃置的牌数量、花色均相同的牌,然后将这些牌放入牌堆底。若其弃置的牌数量不足,则其失去等量体力。珠明烁今回合结束时,你可以将
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
加号购买银子变黄金,害我误触,逆天设计😅
爆了爆了
第一名秦势力总榜29的周结算居然和第六名齐势力总榜第二周结算第一的赤玉一模一样,都是3w,差距竟然如此之大,大家赶快往秦势力靠拢吧将军可以留下你的势力排名,势力内总贡献值排名,周结算排名,以及赤玉奖励,看看分别差多少赤玉
嬴政 技能设计!(强度绝对平衡,非娱乐)
嬴政 5血量上限 4手牌上限技能一:质子归秦:你的势力修改为赵,当你累计弃置9张牌后,将你的势力改为秦。当你的势力变为秦后,你失去此技能,获得技能“秦扫六合”。(象征嬴政在赵国当了九年质子后回归秦国)秦扫六合:秦势力的角色无法变更势力。每名角色回合开始时,你可以选择一名其他势力的角色,使其获得“征伐”标记(此标记场上至多存在一个),拥有此标记的角色受到伤害时,使其势力变为与你相同。秦势力的角
曹丕根本没削到点子上
曹丕5血4牌的身板凭什么还带一个一血三收益的防御技?因为这个技能的存在别人不敢集火曹丕,曹丕几乎是一定能吃到尸体发育成功的建议把中毒回血的效果加回来,卖血技加个每回合限一次的限制
你觉得我漂亮……
黑白论·名将杀因何失败??——3.崩坏的强度环境
名将杀胜率榜共有99将,其中稀有和史诗武将在胜率榜上分布相对比较均衡,但是显然传说和普通是有问题的:1.胜率榜前十有7个是传说,没有1个普通2.24个传说武将中,18个在前50,6个在后49,也就是前后3比13.15个普通武将中,3个在前50,12个在后49,也就是前后1比4明眼人都看得出来,传说武将的平均强度是远超普通武将的。这跟烙饼所说的“品质不代表强度”并不相符。(详见8.26发的武
当务之急不是削弱,而是加强
你知道蹦出来一个金黄色结果发现是铁fw的挫败感吗,我知道你游稀有度不等于强度,但是至少要有个正常人水平吧
策划到底会听劝不?
你不会用典故不要强套,“猿臂善射”这个词主要是用来形容李广的,同为神射手,太史慈的射艺有史书记载的。“贯手著棼”就是。你弄一个“猿臂善射”不搞笑吗,讲真你自己不会笑吗?#名将杀 #名将杀pv #名将杀创作激励 #名将杀聚义测试 #名将杀pv脑洞 #名将杀白砂糖 #名将杀新武将 #名将杀攻略 #名将杀创作激励计划 #三国杀名将 #发现好游戏 #游戏日常 #发现好游戏 #浅评一下 #今天游戏圈发生了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处