本周新武将
鲁仲连 5手牌 4体力上限 齐 稀有义不帝秦其他角色无法改变你的势力。当你打出牌时,若此牌的花色是你在当前回合首次打出,你可以将1张手牌放入牌堆底,然后摸1张牌。一箭定聊出牌阶段限1次,你可以消耗1个出杀次数,弃置至多3张花色各不相同的手牌,并令一名其他角色弃置与你弃置的牌数量、花色均相同的牌,然后将这些牌放入牌堆底。若其弃置的牌数量不足,则其失去等量体力。珠明烁今回合结束时,你可以将
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
架空设计
(娱乐)不存在原历史中存在的角色名字:诸葛巾4血/5手牌上限势力:蜀汉技能1:〔疑猜〕出牌阶段限一次,你可以猜测当前排堆顶的一张牌的花色,若猜对你获得此牌,并获得一层〈智〉印记技能2:〔奇策逆转〕每轮限一次,当有角色即将受到伤害时,你可以弃置一张手牌,并翻开牌堆顶的一张牌,若两张牌的花色相同,无效化当前角色所受到的伤害。若不同则你摸一张牌,并受到一点伤害。技能3:〔智玄谋策〕限
这5个武将强吗
22强将蔺相如
最近玩22,选到蔺相如很多队友不会配合,导致劣势,今日简单讨论一下。1.蔺相如一技能是两面技能一方面可以压死传牌组合,另一方面可以讨饭队友拿到一手光明牌打压制。2.三技能就是配合讨饭的回血加补拍。3.二技能是关键讨饭队友的技能,就是这个技能很多人不会用,这里简单讨论一下。如果你队友不是主动传牌的武将,但是你1号位,想拿到队友全部手牌去打压制,应该如何选择。首先二技能先选对面,然后选队友。一
好奇大家最喜欢哪个
好奇大家最喜欢哪个皮肤大小姐的那个我没有截图了我好喜欢郭嘉吕雉还有甄宓的,好好看1刘邦大风酣歌2赵云长坂救主3吕雉惊鸿御宇4甄宓墨渡洛川5郭嘉醉策千机6陆逊炎策沉谋7孙尚香红妆夜戈8霍去病瀚海裂云
局内问题
这个牌局内的布局和美术整体不改,很难让人产生氪金欲望,包括一样的动态皮肤,在局外展示明明很好,一到局内毫无美观度,并且看着乱。我觉得最起码应该打磨打磨局内表现,尤其是卡面和背景不统一,不协调,还有卡面上看着特别花,旁边的龙特别阻挡视线,如果非要加,应该有一个主色调。上述问题我问豆包,他的回答很全面,给出的改进方案也很好,如果想让玩家氪金,要激起玩家的收藏欲望。
徐州城吕布农民有人说白板,我也笑了
战绩记录被顶掉了,遇到一个没有游戏理解的人,他是曹仁,让我选孙权,我没搭理他,直接选吕布,进去是曹丕城主。然后这位兄弟,进去就破防了,说我为什么选吕布这个白板,我也笑了,我直接打了曹丕两滴血,打队友再问曹丕仅剩的两张牌,曹丕拿走我两杀,此刻曹丕只有3血2杀明面上,然后这位曹仁直接铁锁我和他自己,2怒打我,把我和他一起秒了,说我就不应该选吕布这个白板,要选孙权,所以不能赢。我真不明白徐州城里孙权怎么
爆了爆了
第一名秦势力总榜29的周结算居然和第六名齐势力总榜第二周结算第一的赤玉一模一样,都是3w,差距竟然如此之大,大家赶快往秦势力靠拢吧将军可以留下你的势力排名,势力内总贡献值排名,周结算排名,以及赤玉奖励,看看分别差多少赤玉
武将变迁——从资源量看武将收益
用牌差评价武将——从资源消耗型到资源循环型武将本期纯主观,是从我玩三国杀时期积累的经验。可能有不适用的地方。武将间有强有弱,武将的分类也可以多种多样。我们在游玩时可以隐约感觉到某些武将强,某些武将弱。当我们想要具体描述他能带来的资源量时,我们可以引入一个抽象概念——牌差。#名将杀 #浅评一下 抽象一点地说,我们的目的是赚取更多资源,消耗资源换取削弱对手,最后击杀对手获取胜利。将一切行为抽象
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处