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首次联动活动的一些补充说明
今天小笼包爆料了我们和泉州提线木偶戏联动活动“牵丝百戏”的一些内容。因为联动武将的技能是全新的机制,所以我单独发个帖子来做一些技能结算说明。(同时小笼包嘱咐我不要爆料其他内容,请大家关注小笼包后续的活动资讯)武将 偃师 2体力 2手牌上限 西周 传说造化同功在选将阶段被选择时,额外选择1个武将,制作1个与其相同的傀儡,然后傀儡代替你登场,并且由你控制傀儡。当你的傀儡在场时,其他角色只能
名将杀联动限时版本【牵丝百戏】即将上线!
锵锵~亲爱的将军们!名将杀非遗木偶戏限时联动版本即将开启!本次联动,名将杀携手国家级非遗项目“泉州提线木偶戏”代表性传承人陈应鸿老师共同设计全新伙伴角色「傀儡子」更有联动武将马钧、偃师同步上线!✦活动时间✦2026年7月30日起▼以下为联动版本的详细信息
谁都没想到竟然有联动
我寻思之前不是说和动漫联动嘛我的一人之下呢但是这个偃师看着挺好玩的,但是公告只说送马钧,如果是要氪的话我已经准备好氪堰师了我们名将杀这是在大版本里又加了小版本了#名将杀
名将杀联动非遗——更新西周武将和三国武将
7.30分别上线西周的偃师和曹魏的马钧
如题,台词,真的是太差劲了
不是你们自己审核读一遍,自己不会笑吗?你告诉我这是啥?把旁人的赞美改成他的自白,并且拔高了傲气感;真实历史里的卫玠是内敛温和。卫玠,你要是知道,估计从棺材里面出来给你两巴掌。还有始皇嬴政的台词。我说白了,你不行就交给豆包吧。而且能不能请个有文化的人来写台词?那个项羽的台词虽然说还行。你自己点开听听嗯,有一点气势吗。你们游戏公司好歹是个大点的游戏公司吧。有钱打广告,没钱请个好点的配音。还有那新出的武
名将杀零活动逆袭成功,流水强势反超三国杀
昨日七麦数据榜单上出现了一场看似平静实则暗流涌动的排位变化,名将杀的畅销排名悄然攀升至第39位,而长期稳居同类前列的三国杀一将成名则同步滑落至第40位,更值得玩味的是,据观察双方昨日均未开展大规模运营活动或新版本上线,这意味着这波排名的交替并非由短期促销驱动,而是硬实力的直接对话。名将杀的上升说明其在缺乏外部资源刺激的情况下,依然能够依靠扎实的长线留存与核心用户基础维持住付费水位,这种无活动期的
我这元歌本命怎么能不喜欢偃师呢?
不是,你就说多少钱吧。200以内,这武将这皮肤我一定拿下好吧。就说这第一眼,我就想到了元歌,作为农药英雄元歌本命,一见钟情这不就意象化了吗。希望到时候上线的时候强度一定要棒棒的,以后这武将就是我名将杀的本命了!
名将杀7.1–7.14楚汉2v2加权胜率榜(自制)
统计了这两周2v2对局数据,没有只单纯堆初始胜率,专门把出场热度纳入权重算分。不少初始胜率好看但上场极少的武将排名直接下调,真正大众常玩、稳定上分的才冲到前排,更贴合咱们日常匹配的实际环境。 简单说下榜单逻辑: 1. 加权胜率=综合上场频次+对局赢率,冷门高胜武将不会虚高2. 出场排名标注在右侧,一眼看清哪些是版本主流#前排梯度速览:T0 断层独一档:嬴政,加权胜率接近80%,
建议深挖增强 / 削弱卡牌体系
原来有人说同质化的问题,自从出来削弱机制之后,看来是非常明显了。建议深挖增强 / 削弱卡牌体系,绑定武将典故实现同牌不同效。依托现有三态卡牌框架,新增武将与变体卡牌联动触发专属典故效果的玩法:核心构想:同一张基础牌(杀、怒、桃等),普通武将打出仅生效卡牌通用效果;贴合历史人设的武将,打出增强 / 削弱版本卡牌时,会解锁专属额外效果,甚至临时小幅升级、调整自身原有技能,把历史典故融入出牌动作里
这次联动武将和皮肤质量都蛮高的
可以购买提前6个月的使用权,武将原画质量还蛮高,购买还送信物,但是不清楚是否会额外赠送其他道具,类似于战令这样,如果只和战令相比,如果没有额外道具,毕竟是6个月,价格可能相对于战令较高,可能98比较合适?但是从联动的角度考虑,其他游戏动辄上百,毕竟联动也要花钱,可能又会略高,可能是158?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处