本周新武将
鲁仲连 5手牌 4体力上限 齐 稀有义不帝秦其他角色无法改变你的势力。当你打出牌时,若此牌的花色是你在当前回合首次打出,你可以将1张手牌放入牌堆底,然后摸1张牌。一箭定聊出牌阶段限1次,你可以消耗1个出杀次数,弃置至多3张花色各不相同的手牌,并令一名其他角色弃置与你弃置的牌数量、花色均相同的牌,然后将这些牌放入牌堆底。若其弃置的牌数量不足,则其失去等量体力。珠明烁今回合结束时,你可以将
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
身份设计
野心家 主忠阵营身份 保证主公存活击败其他阵营的人并最终击败主公(无需击败其他主忠阵营) 技能:你击败的角色自动转为死士并隐藏。 时机一到,今日起兵:唤醒死士每局限一次。 死士:每局取消隐藏可以对任意目标造成 2点伤害后死亡。 大丈夫居于天地之间,岂能郁郁久居人下
名将杀新身份:死士
#名将杀百业天工 身份代号:死士阵营属性:其他阵营获胜条件:你加入的阵营获得胜利身份效果:游戏开始时选择加入人数最少的一个阵营并隐藏身份。额外获得一个技能【舍身取义】【舍身取义】限定技:亮出自己的身份,对目标打出所有杀,若目标未阵亡,你立即死亡。规则说明:死士是独立身份,并不会因为加入“黄巾阵营”对他人造成伤害时增加黄巾标记。未亮出身份前,死士身份只对同阵营武将明示,同阵营所有武将阵
放逐武将的相关建议
能不能在各个玩家的下方显示他的放逐武将信息啊,然后随机抽取两名玩家的禁将作为本局公用禁将(少于4人就抽取一名),本来放逐武将就是影响所有人的,至少得有个公开信息吧,不然斗地主那真是曹仁和吕后一禁,手里有好将无脑抢了。更何况这样以后可以开放更多的放逐名额。
有些玩家是怎么了?挂出来给大家规避一下
有时候遇到某些玩家的局,和输赢无关,但很影响游戏体验,几个人努力配合还照顾他的游戏体验,终于开始收割果实的时候,他突然发病把树砍了,主打的就是一个出其不意,破坏节奏,留下一脸茫然、错愕的其他队友。这个叫“苏诶”的玩家,不是简单的反装忠,也不是不懂身份,而是心理可能扭曲或者有什么恶趣味,军八身份局,他选卫青(反贼)第一回合被忠冰冻,其他反贼第一回合拿下主,忠和黄巾选的弱势将(破不了反防),黄巾逃跑
diy身份 游侠
身份代号:游侠阵营属性:其它 获胜条件:击败其它阵营身份效果:开局可以自由选择加入任意势力1加入主忠阵营亮出身份每轮可以替任意单位承受一次伤害2每轮可以额外摸一张杀,出杀命中目标可以丢弃一张目标任意牌3其它阵营每出一张牌获得一个标记累计四个标记下次攻击性战法以及杀获得强制命中效果并且每造成一次伤害摸一张牌#名将杀百业天工
有时候遇到某些玩家的局,和输赢无关,但很影响游戏体验,几个人努力配合还照顾他的游戏体验,终于开始收割果实的时候,他突然发病把树砍了,主打的就是一个出其不意,破坏节奏,留下一脸茫然、错愕的其他队友。 这个叫“龙颜”的玩家,不是简单的反装忠,也不是不懂身份,而是心理可能扭曲或者有什么恶趣味,军八身份局,他选卫青(反贼)第一回合被忠冰冻,其他反贼第一回合拿下主,忠和黄巾选的弱势将(破不了反防),黄巾逃
加强项羽!
现在的霸王太弱了,都不如小霸王孙策,主要是摸牌白哪怕说你用完破釜沉舟以后,每回合能得一张杀也行啊,摸那三张牌能不能摸到杀都未必,而且没有强命,获得决斗挺难
申不害什么时候暗改了呢
今天打游戏发现申不害有点不对劲呢,翻了翻烙饼以前公布新武将时候的申不害,给队友的技能和自己的技能全是强势版,花色或者点数相同就能摸1牌,现在申不害自己的技能依旧是强势版的,给队友的却是削弱版的,只有花色相同能摸1牌,点数相同没有了,申不害强可以削弱,为啥没有公告呢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处